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    • Thèse de Bachelor (5)
    • Dossier / Travail (1)
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    • Pédagogie - Pédagogie des médias (3)
    • Pédagogie - Pédagogie pour écoles (1)
    • Didactique - Gestion d'entreprise, Pédagogie des Sciences Econo... (1)
    • Pédagogie - Éducation artistique (1)
    • Informatique - Ingénierie des jeux (1)

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Résultats pour » minecraft «  (7 résultats)

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  • "Minecraft" als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzförderung durch ein Computerspiel
    Titre: "Minecraft" als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzförderung durch ein Computerspiel
    Autor:in: Carina Aust (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 , Note: 1,3
    Prix: US$ 31,99
  • Minecraft in sozialen Kontexten als Methode der politisch-demokratischen Bildung
    Titre: Minecraft in sozialen Kontexten als Methode der politisch-demokratischen Bildung
    Autor:in: Valentin Hodel (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2021 , Note: 1,0
    Prix: US$ 16,99
  • Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
    Titre: Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
    Autor:in: Peter Oliver Greza (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 , Note: 1,7
    Prix: US$ 14,99
  • Digital and Cultural Transformation in Primary Education. Teacher Engagement with Minecraft Education Edition
    Titre: Digital and Cultural Transformation in Primary Education. Teacher Engagement with Minecraft Education Edition
    Autor:in: Natasha Shroff (Auteur)
    Matière: Didactique - Gestion d'entreprise, Pédagogie des Sciences Economiques
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 , Note: 8,6/10
    Prix: US$ 31,99
  • Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Titre: Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Autor:in: Sabrina Hegenberg (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie pour écoles
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2022 , Note: 1,5
    Prix: US$ 39,99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Titre: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Éducation artistique
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 , Note: 1
    Prix: US$ 19,99
  • Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Titre: Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Autor:in: Andreas J. Moj (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2016 , Note: 1,7
    Prix: US$ 19,99
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