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Textes scientifiques sur  Minecraft

6  Publications
  • "Minecraft" als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzförderung durch ein Computerspiel
    Titre: "Minecraft" als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzförderung durch ein Computerspiel
    Autor:in: Carina Aust (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 65 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 298317
    Prix: US$ 34,99
  • Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Titre: Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Autor:in: Sabrina Hegenberg (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie pour écoles
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2022 93 Pages , Note: 1,5
    N° de catalogue: 1191131
    Prix: US$ 42,99
  • Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Titre: Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Autor:in: Andreas J. Moj (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2016 41 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 460915
    Prix: US$ 21,99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Titre: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Éducation artistique
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 54 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 444048
    Prix: US$ 21,99
  • Minecraft in sozialen Kontexten als Methode der politisch-demokratischen Bildung
    Titre: Minecraft in sozialen Kontexten als Methode der politisch-demokratischen Bildung
    Autor:in: Valentin Hodel (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2021 29 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 1150898
    Prix: US$ 18,99
  • Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
    Titre: Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
    Autor:in: Peter Oliver Greza (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 19 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 386851
    Prix: US$ 16,99
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