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Textes scientifiques sur Minecraft
6 Publications
"Minecraft" als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzförderung durch ein Computerspiel
Autor:in:
Carina Aust (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 65 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
298317
Prix:
US$ 34,99
Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
Autor:in:
Sabrina Hegenberg (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2022 93 Pages , Note: 1,5
N° de catalogue:
1191131
Prix:
US$ 42,99
Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
Autor:in:
Andreas J. Moj (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 41 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
460915
Prix:
US$ 21,99
Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
Autor:in:
Inkeri Lüchem (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Éducation artistique
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 54 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
444048
Prix:
US$ 21,99
Minecraft in sozialen Kontexten als Methode der politisch-demokratischen Bildung
Autor:in:
Valentin Hodel (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2021 29 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1150898
Prix:
US$ 18,99
Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
Autor:in:
Peter Oliver Greza (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 19 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
386851
Prix:
US$ 16,99