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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre Online-Games
11 publications
Browsergames. Erstellung, Vermarktung und Finanzierung
Autor:in:
Thomas Lipfert (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Inversiones y finanzas
Categoría:
Elaboración , 2014 11 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
293391
Precio:
US$ 18,99
Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
Autor:in:
Nina Unger (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2020 100 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
958095
Precio:
US$ 42,99
Der Einsatz von Online Games als Self-Assessment im Recruiting
Autor:in:
David Sonnberger (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Reclutamiento
Categoría:
Tesis de Máster , 2015 104 Páginas , Calificación: Sehr Gut
No. de catálogo:
308104
Precio:
US$ 42,99
Innovative Methoden der Personalbeschaffung
Kontext, Merkmale und Effekte der Methoden Online Spiele und Online-Self-ACs
Autor:in:
Sabrina Müller (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Reclutamiento
Categoría:
Trabajo Escrito , 2020 17 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
1039565
Precio:
US$ 16,99
Leben im Netz - Philosophie und Realität
Die virtuelle Identität und ihr Bezug zum realen Ich im Konsens der virtuellen Welten
Autor:in:
Simone Lackerbauer (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2008 86 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
133434
Precio:
US$ 42,99
Massenphänomen Online-Sport-Events
Am Beispiel der Ski Challenge
Autor:in:
Mag. Lukas Rössler, MBA (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Tesis de Máster , 2009 170 Páginas , Calificación: 1
No. de catálogo:
143004
Precio:
US$ 46,99
Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
Autor:in:
Ramona Samson (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Libro Especializado , 2016 48 Páginas
No. de catálogo:
383707
Precio:
US$ 21,99
Spielen in der Cloud. Anbieter und Funktionsweise von Cloud Gaming Diensten
Autor:in:
Thomas Lipfert (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2014 18 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
293393
Precio:
US$ 16,99
Sporttreiben oder Computerspielen – Zwei konkurrierende Freizeitaktivitäten Jugendlicher
Eine quantitativ-empirische Studie zum Freizeitengagement bei Schülern
Autor:in:
Janina Sonnenwald (Autor)
Asignatura:
Deporte - Sociología deportiva
Categoría:
Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2009 89 Páginas , Calificación: 2,5
No. de catálogo:
134723
Precio:
US$ 42,99
To what Extent Increases YouTube the Success of an Online Gamer? The Example of Bajheera
Autor:in:
Jessica Blasberg (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2016 13 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
458879
Precio:
US$ 16,99
Veränderung zwischenmenschlicher Beziehungen durch die Entwicklung sozialer Netzwerke
Autor:in:
B.A. Vanessa Mühlhausen (Autor)
Asignatura:
Sociología - Comunicación
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2012 68 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
287842
Precio:
US$ 34,99