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Textes scientifiques sur Online-Spiele
11 Publications
'advergames' - Online-Spiele als Chance für das Marketing (am Beispiel der 50 stärksten Marken der Schweiz)
Autor:in:
Reto Müller (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Dossier / Travail , 2006 44 Pages
N° de catalogue:
61122
Prix:
US$ 21,99
Der Einsatz von Online Games als Self-Assessment im Recruiting
Autor:in:
David Sonnberger (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Recrutement
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 104 Pages , Note: Sehr Gut
N° de catalogue:
308104
Prix:
US$ 42,99
Der systemtheoretische Ansatz der Textlinguistik am Beispiel des Online-Spieles „Howrse“
Autor:in:
Katja Hübner (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2012 29 Pages
N° de catalogue:
263060
Prix:
US$ 18,99
Die Online-Spiele-Industrie in der VR China
Entwicklungen, Dimensionen und Perspektiven
Autor:in:
Martin Badicke (Auteur)
Matière:
Orientalisme / Sinologie - Chinois / Chine
Catégorie:
Mémoire de Maîtrise , 2009 136 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
149801
Prix:
US$ 42,99
E-Sport als strategische Initiative für traditionelle Sportvereine
Eine kritische Analyse der Chancen und Risiken des E-Sports
Autor:in:
Jonas Beckmann (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Enquête d'entreprise, Recherche opérationnelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 42 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
495341
Prix:
US$ 21,99
Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
Eine mediensozialisationstheoretische Perspektive
Autor:in:
Stefanie Schary (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2018 25 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
998769
Prix:
US$ 18,99
Innovative Methoden der Personalbeschaffung
Autor:in:
René Seitz (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Dossier / Travail , 2019 16 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
460969
Prix:
US$ 18,99
Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
Autor:in:
Sascha Kurze (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2011 78 Pages , Note: 2,5
N° de catalogue:
167465
Prix:
US$ 34,99
Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
Autor:in:
Ramona Samson (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Livre Spécialisé , 2016 48 Pages
N° de catalogue:
383707
Prix:
US$ 21,99
Online-Spiele als Werbemittel und die Möglichkeiten der viralen Verbreitung
Autor:in:
Kathrin Markhof (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Dossier / Travail , 2007 16 Pages , Note: 1,2
N° de catalogue:
82212
Prix:
US$ 18,99
Sporttreiben oder Computerspielen – Zwei konkurrierende Freizeitaktivitäten Jugendlicher
Eine quantitativ-empirische Studie zum Freizeitengagement bei Schülern
Autor:in:
Janina Sonnenwald (Auteur)
Matière:
Sport - Sociologie du sport
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2009 89 Pages , Note: 2,5
N° de catalogue:
134723
Prix:
US$ 42,99