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Textes scientifiques sur  POV

7  Publications
  • Brannigans Point-of-View-Struktur und Fokalisierungstheorie
    Diskussion und Anwendung auf den Film „My Little Eye“
    Titre: Brannigans Point-of-View-Struktur und Fokalisierungstheorie
    Autor:in: Tobias Heitmann (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2008 17 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 125440
    Prix: US$ 15,99
  • Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Titre: Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Auteur), Annika Liedtke (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 375102
    Prix: US$ 42,99
  • Die Immersion von Kim Ki-duk anhand von seinen Werken "Bin Jip" (Leere Häuser) und "The Bow" (Der Bogen)
    Titre: Die Immersion von Kim Ki-duk anhand von seinen Werken "Bin Jip" (Leere Häuser) und "The Bow" (Der Bogen)
    Autor:in: Helene Dolmat (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Travail d'étude , 2014 27 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 298404
    Prix: US$ 18,99
  • Die Kameraperspektive in der Serie "The Office". Definition eines POV-Perspektiven-Begriffs
    Titre: Die Kameraperspektive in der Serie "The Office". Definition eines POV-Perspektiven-Begriffs
    Autor:in: Antonino Scopelliti (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Dossier / Travail , 2023 18 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 1383813
    Prix: US$ 16,99
  • Farbe und Vignettierung im Stummfilm am Beispiel von "Intolerance"
    Titre: Farbe und Vignettierung im Stummfilm am Beispiel von "Intolerance"
    Autor:in: Markus Stegmann (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Essai , 2007 4 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 147097
    Prix: US$ 6,99
  • Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Titre: Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 158 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 375099
    Prix: US$ 46,99
  • How does Katie's point of view affect playing "Gone Home"?
    A game analysis of the game "Gone Home"
    Titre: How does Katie's point of view affect playing "Gone Home"?
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Jeux
    Catégorie: Essai , 2022 5 Pages , Note: 0.80
    N° de catalogue: 1334323
    Prix: US$ 6,99
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