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Results for » lebenswelten «  (15 results)

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  • Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
    Title: Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
    Autor:in: Nora Ulbing (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2014 , Grade: 1,2
    Price: US$ 18.99
  • Die Mediatisierung von Freundschaft
    Eine empirische Untersuchung der Interaktionen junger Erwachsener in den sozialen Online-Netzwerken
    Title: Die Mediatisierung von Freundschaft
    Autor:in: Viktoria Giller (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Master's Thesis , 2019 , Grade: 2,0
    Price: US$ 42.99
  • Medienkompetenz innerhalb des Jugendmedienschutzes
    Ist das Konzept von Medienkompetenz ein adäquates Mittel, um den neuen Gefahrenpotentialen des Web 2.0 entgegenzutreten?
    Title: Medienkompetenz innerhalb des Jugendmedienschutzes
    Autor:in: Benjamin Müller (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Master's Thesis , 2013 , Grade: 1,3
    Price: US$ 42.99
  • Mediencoaching. Umgang mit neuen und mobilen Medien
    Ein Praxisprojekt
    Title: Mediencoaching. Umgang mit neuen und mobilen Medien
    Autor:in: Markus Richnow (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Project Report , 2020 , Grade: 2.0
    Price: US$ 16.99
  • Leben im Netz - Philosophie und Realität
    Die virtuelle Identität und ihr Bezug zum realen Ich im Konsens der virtuellen Welten
    Title: Leben im Netz - Philosophie und Realität
    Autor:in: Simone Lackerbauer (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2008 , Grade: 1,0
    Price: US$ 42.99
  • Kinderbücher auf dem digitalen Markt. Apps, Interaktivität und Akteure
    Title: Kinderbücher auf dem digitalen Markt. Apps, Interaktivität und Akteure
    Autor:in: Melissa Johanna Schumacher (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Academic Paper , 2013 , Grade: 1,3
    Price: US$ 21.99
  • Virtuelle Computerwelten: Fiktion, Realität, Gesellschaft
    Title: Virtuelle Computerwelten: Fiktion, Realität, Gesellschaft
    Autor:in: Benedikt Fuchs (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2005 , Grade: 1,3
    Price: US$ 18.99
  • Die vernetzte Stadt. Die Zukunft der Zentralität im Zeitalter des Internet
    Title: Die vernetzte Stadt.  Die Zukunft der Zentralität im Zeitalter des Internet
    Autor:in: M. A. Nikola Weiß (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2001 , Grade: 2
    Price: US$ 18.99
  • Web 2.0 in der modernen Arbeitswelt
    Title: Web 2.0 in der modernen Arbeitswelt
    Autor:in: Philip Lang (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Diploma Thesis , 2012 , Grade: "-"
    Price: US$ 40.99
  • Künstliche Intelligenz. Medialer Aufreger oder wirkliche Herausforderung?
    Title: Künstliche Intelligenz. Medialer Aufreger oder wirkliche Herausforderung?
    Autor:in: Jens Janßen (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Essay , 2019 , Grade: 1,0
    Price: US$ 6.99
  • Die Mobile Welt. Faszination, Bedeutung und Zukunft der Mobilkommunikation aus technischer, wirtschaftlicher und gesellschaftlicher Perspektive
    Title: Die Mobile Welt. Faszination, Bedeutung und Zukunft der Mobilkommunikation aus technischer, wirtschaftlicher und gesellschaftlicher Perspektive
    Autor:in: Inke Sterzik (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Diploma Thesis , 2005 , Grade: 1.0
    Price: US$ 42.99
  • Cybermobbing. Wie hat sich das Phänomen Mobbing durch den Einfluss der Digitalisierung verändert?
    Weshalb ist die Hemmschwelle zur Durchführung in virtuellen Kreisen geringer?
    Title: Cybermobbing. Wie hat sich das Phänomen Mobbing durch den Einfluss der Digitalisierung verändert?
    Autor:in: Nick Feldmann (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2017 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels
    Title: Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels
    Autor:in: M.A. Martin Franger (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1,3
    Price: US$ 42.99
  • Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Title: Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Autor:in: Mario Toefferl (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1
    Price: US$ 42.99
  • Neue Medien im Empire
    Welche Rolle kann das Internet im Allgemeinen und Facebook im Speziellen im revolutionären Entwurf von Michael Hardt und Antonio Negri spielen?
    Title: Neue Medien im Empire
    Autor:in: Maik Wunder (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,3
    Price: US$ 34.99
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