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Résultats pour » gameplay «  (18 résultats)

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  • Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Titre: Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Essai , 2024
    Prix: US$ 6,99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Titre: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Titre: Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Autor:in: Leon Arndt (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 , Note: 1.3
    Prix: US$ 42,99
  • Die Simulation von Flugzuständen. Ein mediendidaktisches Konzept
    Titre: Die Simulation von Flugzuständen. Ein mediendidaktisches Konzept
    Autor:in: Fred-Oliver Jury (Auteur)
    Matière: Informatique - Software
    Catégorie: Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,7
    Prix: US$ 0,99
  • Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
    Titre: Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
    Autor:in: Marc Horvath Cardenas (Auteur)
    Matière: Jeux
    Catégorie: Dossier / Travail , 2021 , Note: 1,3
    Prix: US$ 0,99
  • Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
    Titre: Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2020 , Note: 2,3
    Prix: US$ 18,99
  • Der Einfluss javanischer Gamelan-Musik auf den Komponisten Claude Debussy
    Titre: Der Einfluss javanischer Gamelan-Musik auf den Komponisten Claude Debussy
    Autor:in: Tilman Vogt (Auteur)
    Matière: Musicologie - Musicologie historique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2019 , Note: 1,3
    Prix: US$ 18,99
  • History and Rules of American Football
    Titre: History and Rules of American Football
    Autor:in: Sebastian Scheidt (Auteur)
    Matière: Sport - Théorie et Pratique
    Catégorie: Exposé / Rédaction (Scolaire) , 2000
    Prix: US$ 0,99
  • Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Titre: Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Dossier / Travail , 2015 , Note: 2,7
    Prix: US$ 16,99
  • Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Titre: Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Autor:in: Paula-Kristin Friebel (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2020 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Titre: Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Autor:in: Alexandra Kelbler (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Dossier / Travail , 2019 , Note: 1,8
    Prix: US$ 16,99
  • Natural Selection by Gamers? The Influence of the 32-bit Era on subsequent Gamepad Design
    Titre: Natural Selection by Gamers? The Influence of the 32-bit Era on subsequent Gamepad Design
    Autor:in: Lóng Zhang (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Histoire des médias
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2016 , Note: C
    Prix: US$ 0,99
  • Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen
    Titre: Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen
    Autor:in: Magister Artium Oliver Grosser (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Mémoire de Maîtrise , 2007 , Note: 1,7
    Prix: US$ 42,99
  • Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt
    Faktoren für die Popularität der Musik von Computerspielen
    Titre: Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt
    Autor:in: Julian Wenzel (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2010 , Note: 6 (niederländ. Notensystem)
    Prix: US$ 18,99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Titre: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Essai , 2010 , Note: 1,7
    Prix: US$ 6,99
  • Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Titre: Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Autor:in: Robin Bruch (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 , Note: 1,7
    Prix: US$ 16,99
  • Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
    Titre: Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
    Autor:in: Tobias Klöckner (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2017 , Note: 1,7
    Prix: US$ 12,99
  • Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Titre: Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Autor:in: Anonyme
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2023 , Note: 3,0
    Prix: US$ 16,99
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