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Wissenschaftliche Texte zu Augmented Reality
91 Veröffentlichungen
Seite 4 von 4
Transhumanismus und Augmented Reality
Autor:in:
Frithjof Stückemann (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Individuum, Gruppe, Gesellschaft
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 49 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
498921
Preis:
US$ 21,99
Unendlicher Wachstum in der virtuellen Wert. Möglichkeiten und Grenzen der virtuellen Befriedigung des Wachstumsgedankes
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
VWL - Konjunktur und Wachstum
Kategorie:
Facharbeit (Schule) , 2020 23 Seiten
Katalognummer:
989002
Preis:
US$ 7,99
Using MMOL Platforms for collaborative educational tasks
Autor:in:
Carlos-Miguel Lorenzo (Autor:in)
Fach:
Informatik - Sonstiges
Kategorie:
Doktorarbeit / Dissertation , 2014 247 Seiten , Note: 9,5
Katalognummer:
511993
Preis:
US$ 0,99
Vergleich und Einsatzmöglichkeiten von Wearables in der Produktionslogistik
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Informatik - Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2020 33 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
910101
Preis:
US$ 18,99
Virtual Reality als innovatives Medium für disruptive Veränderung. Eine ökonomische Analyse am Beispiel der Musik- und Festivalbranche in Deutschland
Autor:in:
Fabio Masilla (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 78 Seiten , Note: 1,8
Katalognummer:
903788
Preis:
US$ 34,99
Virtual Reality. Die neue Dimension des E-Commerce und Zukunft des Handels
Autor:in:
Hans Wilmot (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Masterarbeit , 2017 143 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
377699
Preis:
US$ 46,99
Virtual Reality. Entwicklung eines prototypischen Onlineshops für eine Vinothek
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 53 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
508660
Preis:
US$ 21,99
VRoomie - Potenzialanalyse einer Virtual Reality Immobilienplattform
Empirische Untersuchung zur Überprüfung des Potenzials der Implementierung einer Online-Immobilienplattform mit Objektbesichtigungen durch Virtual Reality Technologie
Autor:in:
Michael Angermüller (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 125 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1553079
Preis:
US$ 42,99
WalkNavi. Augmented-Reality Navigation and Reminder System for People with Mild Dementia
Autor:in:
Eldar Mammadli (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2012 110 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
317922
Preis:
US$ 0,99
Wearable Computing Technology. Intelligente Unterstützung mittels tragbaren Computertechnologien in der Industrie
Autor:in:
Sabine Seyrkammer (Autor:in)
Fach:
Informatik - Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2015 70 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
303524
Preis:
US$ 34,99
Wearables in der Industrie. Praktische Anwendung sowie Chancen und Probleme
Das Beispiel Smart Glasses
Autor:in:
Arno Wunderlich (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Hausarbeit , 2020 23 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1014664
Preis:
US$ 18,99
Welches Potential steckt in Augmented Reality? Einsatzmöglichkeiten für den Konsumentenmarkt
Autor:in:
Ilona Solodka (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Fachbuch , 2018 138 Seiten
Katalognummer:
427646
Preis:
US$ 40,99
Wie hängen Technologieentwicklung, Hypes und Emerging Technologies zusammen? Eine Fallstudienanalyse zu Augmented und Virtual Reality
Autor:in:
Tobias Haslböck (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Fachbuch , 2019 138 Seiten
Katalognummer:
468368
Preis:
US$ 42,99
Wie präsentieren Online-Shops ihre Produkte greifbar? Auswirkungen des Need for Touch auf die Kaufbereitschaft von Kunden
Autor:in:
Svetlana Adam (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Wirtschaftspsychologie
Kategorie:
Fachbuch , 2020 72 Seiten
Katalognummer:
509694
Preis:
US$ 34,99
Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
Comparative Discussion Paper
Autor:in:
Janina Baldermann (Autor:in)
Fach:
Kunst - Computerkunst, Medienkunst
Kategorie:
Essay , 2018 23 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
498000
Preis:
US$ 18,99
Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am Fallbeispiel Pokémon Go
Autor:in:
Zinaida Ebden (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Sonstiges
Kategorie:
Masterarbeit , 2017 73 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
511303
Preis:
US$ 34,99
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