de
en
es
fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen
Wissenschaftliche Texte zu Onlinespiele
10 Veröffentlichungen
Browsergames. Der Status Quo
Autor:in:
Jan Dittrich (Autor:in)
,
Stefan Behles (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2009 63 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
137984
Preis:
US$ 34,99
Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
Autor:in:
Michael Rößlein (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Theologie, Religionspädagogik
Kategorie:
Seminararbeit , 2011 23 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
267408
Preis:
US$ 18,99
Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
Autor:in:
Sascha Kurze (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2011 78 Seiten , Note: 2,5
Katalognummer:
167465
Preis:
US$ 34,99
Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
Autor:in:
Ramona Samson (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Fachbuch , 2016 48 Seiten
Katalognummer:
383707
Preis:
US$ 21,99
Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
Autor:in:
Bertram Becker (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Seminararbeit , 2007 30 Seiten
Katalognummer:
177139
Preis:
US$ 18,99
Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
Über Sozialstrukturen in virtuellen Welten
Autor:in:
Darius Lamm (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Soziales System und Sozialstruktur
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 42 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
457348
Preis:
US$ 21,99
Verbraucherschutz bei Onlinespielen
Autor:in:
Alexander Ziska (Autor:in)
Fach:
BWL - Recht
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 29 Seiten
Katalognummer:
233052
Preis:
US$ 11,99
Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
Autor:in:
Sabrina Auer (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 176 Seiten , Note: 2
Katalognummer:
305425
Preis:
US$ 46,99
Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
Die virtuelle Welt der Onlinespiele
Autor:in:
Oliver Müller (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Seminararbeit , 2006 21 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
79376
Preis:
US$ 15,99
Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
Eine Branchenstrukturanalyse
Autor:in:
Leonard Kehnscherper (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2013 19 Seiten
Katalognummer:
213568
Preis:
US$ 16,99