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Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Onlinespiele

10  publications
  • Browsergames. Der Status Quo
    Título: Browsergames. Der Status Quo
    Autor:in: Jan Dittrich (Autor), Stefan Behles (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo Escrito , 2009 63 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 137984
    Precio: US$ 34,99
  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Título: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Teología, pedagogía religiosa
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2011 23 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 267408
    Precio: US$ 18,99
  • Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
    Título: Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
    Autor:in: Sascha Kurze (Autor)
    Asignatura: Informática - Informatica de negocios
    Categoría: Tesis , 2011 78 Páginas , Calificación: 2,5
    No. de catálogo: 167465
    Precio: US$ 34,99
  • Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Título: Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Autor:in: Ramona Samson (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Libro Especializado , 2016 48 Páginas
    No. de catálogo: 383707
    Precio: US$ 21,99
  • Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
    Título: Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
    Autor:in: Bertram Becker (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2007 30 Páginas
    No. de catálogo: 177139
    Precio: US$ 18,99
  • Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
    Über Sozialstrukturen in virtuellen Welten
    Título: Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
    Autor:in: Darius Lamm (Autor)
    Asignatura: Sociología - Sistemas sociales y Estructuras sociales
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2018 42 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 457348
    Precio: US$ 21,99
  • Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Título: Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Autor:in: Alexander Ziska (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Derecho
    Categoría: Trabajo Escrito , 2012 29 Páginas
    No. de catálogo: 233052
    Precio: US$ 11,99
  • Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
    Título: Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Autor:in: Sabrina Auer (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis de Máster , 2015 176 Páginas , Calificación: 2
    No. de catálogo: 305425
    Precio: US$ 46,99
  • Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Die virtuelle Welt der Onlinespiele
    Título: Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Autor:in: Oliver Müller (Autor)
    Asignatura: Sociología - Medios, arte, música
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2006 21 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 79376
    Precio: US$ 15,99
  • Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Eine Branchenstrukturanalyse
    Título: Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Autor:in: Leonard Kehnscherper (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación: Periodismo, publicidad
    Categoría: Trabajo Escrito , 2013 19 Páginas
    No. de catálogo: 213568
    Precio: US$ 16,99
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