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Wissenschaftliche Texte zu  Twitch

12  Veröffentlichungen
  • Andern Menschen beim Spielen zusehen. Beeinflusst der Spielertyp das Nutzungsverhalten auf Twitch.tv?
    Titel: Andern Menschen beim Spielen zusehen. Beeinflusst der Spielertyp das Nutzungsverhalten auf Twitch.tv?
    Autor:in: Jürgen Lotze (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
    Kategorie: Masterarbeit , 2020 139 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 985247
    Preis: US$ 42,99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Titel: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: BWL - Allgemeines
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 65 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1004340
    Preis: US$ 34,99
  • Gemeinschaft durch digitale Gleichzeitigkeit. Welche Rolle spielen soziale Nutzungsmotive für Social Live Streaming Services wie Twitch?
    Titel: Gemeinschaft durch digitale Gleichzeitigkeit. Welche Rolle spielen soziale Nutzungsmotive für Social Live Streaming Services wie Twitch?
    Autor:in: Simon Röhricht (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Seminararbeit , 2021 14 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1318761
    Preis: US$ 16,99
  • Chancen und Risiken von Influencer Marketing auf der Live-Streaming Videoplattform "Twitch"
    Titel: Chancen und Risiken von Influencer Marketing auf der Live-Streaming Videoplattform "Twitch"
    Autor:in: Kristin Kampmann (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 20 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 379837
    Preis: US$ 18,99
  • Influencer-Marketing auf der Live-Streaming-Plattform Twitch
    Handlungsempfehlungen für erfolgreiche Markenkommunikation nicht-endemischer Unternehmen
    Titel: Influencer-Marketing auf der Live-Streaming-Plattform Twitch
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2021 166 Seiten , Note: 1.1
    Katalognummer: 1571510
    Preis: US$ 46,99
  • Linguistic analysis of the usage of emotes in Twitch Chat
    Titel: Linguistic analysis of the usage of emotes in Twitch Chat
    Autor:in: Janne Siebertz (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 26 Seiten , Note: 1.7
    Katalognummer: 1309112
    Preis: US$ 18,99
  • Livestreaming auf Twitch. Die Zukunft des Live-TV?
    Titel: Livestreaming auf Twitch. Die Zukunft des Live-TV?
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2021 65 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 1014306
    Preis: US$ 34,99
  • Markenglaubwürdigkeit durch Gaming-Influencer auf Live-Streaming Plattformen
    Eine Analyse von verschiedenen Generationen
    Titel: Markenglaubwürdigkeit durch Gaming-Influencer auf Live-Streaming Plattformen
    Autor:in: Oliver Wahl (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Masterarbeit , 2024 179 Seiten , Note: 1.3
    Katalognummer: 1592852
    Preis: US$ 46,99
  • Markenkommunikation auf Twitch. Glaubwürdigkeit im Bereich Gaming
    Titel: Markenkommunikation auf Twitch. Glaubwürdigkeit im Bereich Gaming
    Autor:in: Benjamin Wieck (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2022 123 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1242497
    Preis: US$ 42,99
  • Spendenbereitschaft für Livestreams auf Twitch
    Eine empirische Untersuchung
    Titel: Spendenbereitschaft für Livestreams auf Twitch
    Autor:in: Mirko Kittelmann (Autor:in)
    Fach: BWL - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 37 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1282453
    Preis: US$ 19,99
  • Wann brauche ich für Live-Streams eine Rundfunklizenz?
    Titel: Wann brauche ich für Live-Streams eine Rundfunklizenz?
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Jura - IT-Recht
    Kategorie: Essay , 2021 14 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1306328
    Preis: US$ 16,99
  • Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
    Titel: Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
    Autor:in: Alexander Schorradt (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 20 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 507404
    Preis: US$ 16,99
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