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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre game-based learning
13 publications
Adventure-based Learning
Potentiale zur Lernerfolgserhöhung innerhalb heterogener Lerngruppen
Autor:in:
Stefanie Feder (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Otros
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2013 18 Páginas , Calificación: 1,4
No. de catálogo:
232548
Precio:
US$ 18,99
Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
Autor:in:
Sabrina Hegenberg (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Escuelas pedagógicas
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2022 93 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
1191131
Precio:
US$ 42,99
Digital Game-based Learning. Potenziale für die Führungskräfteentwicklung
Autor:in:
Stefanie Feder (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Otros
Categoría:
Tesis de Máster , 2013 116 Páginas , Calificación: 1
No. de catálogo:
266996
Precio:
US$ 42,99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Inglés - Pedagogía, Lingüística
Categoría:
Tesis de Máster , 2018 180 Páginas , Calificación: 1,6
No. de catálogo:
446827
Precio:
US$ 46,99
Game-Based-Learning
Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
Autor:in:
Ines Rivas Vazquez (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Escuelas pedagógicas
Categoría:
Trabajo , 2012 21 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
229554
Precio:
US$ 17,99
Gamification im Englischunterricht der Sekundarstufe I in Baden-Württemberg. Möglichkeiten und Grenzen
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Inglés - Otros
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2023 53 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
1432085
Precio:
US$ 21,99
Gamification und Game-Based-Learning-Apps im Fremdsprachenunterricht
Eine empirische Untersuchung des Potentials zum Einsatz im Spanischunterricht in Bremen
Autor:in: Anónimo
Asignatura:
Didáctica - Español
Categoría:
Tesis de Máster , 2024 115 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
1563152
Precio:
US$ 42,99
Integration von spielbasierten Lernprogrammen in SCORM-konformen Lernumgebungen mit besonderer Beachtung des Multi-User-Aspektes
Autor:in:
Dirk Börner (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis , 2007 110 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
159557
Precio:
US$ 42,99
Lernen in der modernen Personalentwicklung
Wohin geht die Reise?
Autor:in:
Sarah Hantl (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Otros
Categoría:
Tesis de Máster , 2015 158 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
317581
Precio:
US$ 40,99
Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, ihre sozialen Gemeinschaften und ihre Bedeutung für die Soziale Arbeit
Ein Forschungsüberblick zu MMORPGs und ihren sozialen Gemeinschaften
Autor:in:
Frank Hillemann (Autor)
Asignatura:
Trabajo social
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2013 101 Páginas , Calificación: B.A.
No. de catálogo:
367077
Precio:
US$ 42,99
Moderne Formen der Personalentwicklung. Gamification
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Gestión del personal
Categoría:
Trabajo Escrito , 2020 11 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
1234788
Precio:
US$ 16,99
Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
Autor:in:
Daniel Rahn (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Elaboración , 2011 37 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
182912
Precio:
US$ 18,99
Serious Games als Möglichkeit der Wissensvermittlung in der Erwachsenenbildung
Welche Fähigkeiten und Wissen können sie vermitteln?
Autor:in:
Vanessa Reich (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Psicología pedagógica
Categoría:
Trabajo Escrito , 2022 12 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1388007
Precio:
US$ 16,99