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Textes scientifiques sur  game-based learning

13  Publications
  • Adventure-based Learning
    Potentiale zur Lernerfolgserhöhung innerhalb heterogener Lerngruppen
    Titre: Adventure-based Learning
    Autor:in: Stefanie Feder (Auteur)
    Matière: Gestion des ressources humaines - Divers
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2013 18 Pages , Note: 1,4
    N° de catalogue: 232548
    Prix: US$ 18,99
  • Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Titre: Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Autor:in: Sabrina Hegenberg (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie pour écoles
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2022 93 Pages , Note: 1,5
    N° de catalogue: 1191131
    Prix: US$ 42,99
  • Digital Game-based Learning. Potenziale für die Führungskräfteentwicklung
    Titre: Digital Game-based Learning. Potenziale für die Führungskräfteentwicklung
    Autor:in: Stefanie Feder (Auteur)
    Matière: Gestion des ressources humaines - Divers
    Catégorie: Thèse de Master , 2013 116 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 266996
    Prix: US$ 42,99
  • Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
    Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
    Titre: Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
    Autor:in: Thomas Schulze (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
    Catégorie: Thèse de Master , 2018 180 Pages , Note: 1,6
    N° de catalogue: 446827
    Prix: US$ 46,99
  • Game-Based-Learning
    Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
    Titre: Game-Based-Learning
    Autor:in: Ines Rivas Vazquez (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie pour écoles
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2012 21 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 229554
    Prix: US$ 17,99
  • Gamification im Englischunterricht der Sekundarstufe I in Baden-Württemberg. Möglichkeiten und Grenzen
    Titre: Gamification im Englischunterricht der Sekundarstufe I in Baden-Württemberg. Möglichkeiten und Grenzen
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Anglais - Divers
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2023 53 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1432085
    Prix: US$ 21,99
  • Gamification und Game-Based-Learning-Apps im Fremdsprachenunterricht
    Eine empirische Untersuchung des Potentials zum Einsatz im Spanischunterricht in Bremen
    Titre: Gamification und Game-Based-Learning-Apps im Fremdsprachenunterricht
    Autor:in: Anonyme
    Matière: Didactique - Espagnol
    Catégorie: Thèse de Master , 2024 115 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 1563152
    Prix: US$ 42,99
  • Integration von spielbasierten Lernprogrammen in SCORM-konformen Lernumgebungen mit besonderer Beachtung des Multi-User-Aspektes
    Titre: Integration von spielbasierten Lernprogrammen in SCORM-konformen Lernumgebungen mit besonderer Beachtung des Multi-User-Aspektes
    Autor:in: Dirk Börner (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2007 110 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 159557
    Prix: US$ 42,99
  • Lernen in der modernen Personalentwicklung
    Wohin geht die Reise?
    Titre: Lernen in der modernen Personalentwicklung
    Autor:in: Sarah Hantl (Auteur)
    Matière: Gestion des ressources humaines - Divers
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 158 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 317581
    Prix: US$ 40,99
  • Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, ihre sozialen Gemeinschaften und ihre Bedeutung für die Soziale Arbeit
    Ein Forschungsüberblick zu MMORPGs und ihren sozialen Gemeinschaften
    Titre: Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, ihre sozialen Gemeinschaften und ihre Bedeutung für die Soziale Arbeit
    Autor:in: Frank Hillemann (Auteur)
    Matière: Travail Social
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2013 101 Pages , Note: B.A.
    N° de catalogue: 367077
    Prix: US$ 42,99
  • Moderne Formen der Personalentwicklung. Gamification
    Titre: Moderne Formen der Personalentwicklung. Gamification
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Gestion des ressources humaines - Gestion du personnel
    Catégorie: Dossier / Travail , 2020 11 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 1234788
    Prix: US$ 16,99
  • Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
    Titre: Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
    Autor:in: Daniel Rahn (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Élaboration , 2011 37 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 182912
    Prix: US$ 18,99
  • Serious Games als Möglichkeit der Wissensvermittlung in der Erwachsenenbildung
    Welche Fähigkeiten und Wissen können sie vermitteln?
    Titre: Serious Games als Möglichkeit der Wissensvermittlung in der Erwachsenenbildung
    Autor:in: Vanessa Reich (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Psychologie pédagogique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2022 12 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 1388007
    Prix: US$ 16,99
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