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Résultats pour » nintendo «  (39 résultats)

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  • Nintendo Strategic Analysis Paper
    Titre: Nintendo Strategic Analysis Paper
    Autor:in: Jessica Phillips (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Essai , 2020 , Note: 96
    Prix: US$ 5,99
  • A strategy analysis of Nintendo - Executive summary
    Titre: A strategy analysis of Nintendo - Executive summary
    Autor:in: Corinna Jung (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Travail d'étude , 2011 , Note: 84 % (1,0)
    Prix: US$ 17,99
  • Einsatz der Nintendo Wii in der Arbeit mit demenzerkrankten Senioren
    Konzept für Wohn- und Tageseinrichtungen
    Titre: Einsatz der Nintendo Wii in der Arbeit mit demenzerkrankten Senioren
    Autor:in: MA Sozialpädagogik Nina Hamberger (Auteur)
    Matière: Sciences infirmières - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2015 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
    Titre: Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
    Autor:in: Jörg Ziesak (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2009 , Note: 1,3
    Prix: US$ 40,99
  • Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
    Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
    Titre: Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
    Autor:in: Nico Oertel (Auteur)
    Matière: Economie politique - Economie de l'innovation
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • NFC based platforms in gaming. Reverse engineering Nintendos "Amiibo"
    Titre: NFC based platforms in gaming. Reverse engineering Nintendos "Amiibo"
    Autor:in: Thomas Petereder (Auteur)
    Matière: Informatique - Divers
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2015 , Note: 2,5
    Prix: US$ 0,-
  • Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums
    Titre: Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums
    Autor:in: Susann Sulzbach (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2003
    Prix: US$ 14,99
  • Implementierung des Projekts "Nintendo-Party-Spieleabend" mit Kindern und Jugendlichen im Bereich der Medienpädagogik
    Titre: Implementierung des Projekts "Nintendo-Party-Spieleabend" mit Kindern und Jugendlichen im Bereich der Medienpädagogik
    Autor:in: Svenja Lattermann (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2022 , Note: 2,3
    Prix: US$ 14,99
  • Kinder und Computerspiele
    Titre: Kinder und Computerspiele
    Autor:in: Anja Lee (Auteur)
    Matière: Travail Social
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2002 , Note: 2,0
    Prix: US$ 38,99
  • Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
    Titre: Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
    Autor:in: René Feldvoß (Auteur)
    Matière: Histoire globale - Histoire moderne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2012 , Note: 2,3
    Prix: US$ 16,99
  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Titre: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2008 , Note: 2,0
    Prix: US$ 39,99
  • Marketing für Produktinnovationen
    Vermarktung von Produktinnovationen in der Mobile Entertainment Branche am Beispiel des Nintendo DS
    Titre: Marketing für Produktinnovationen
    Autor:in: Andreas Lackner (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Mémoire pour le Diplôme Intermédiaire , 2007 , Note: 2,1
    Prix: US$ 19,99
  • Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Eine Branchenstrukturanalyse
    Titre: Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Autor:in: Leonard Kehnscherper (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Journalisme
    Catégorie: Dossier / Travail , 2013
    Prix: US$ 14,99
  • E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Potentiale und Probleme
    Titre: E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Autor:in: Marcus Volkmar (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2010
    Prix: US$ 31,99
  • Marktverhalten in der Gamingindustrie
    Titre: Marktverhalten in der Gamingindustrie
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Economie politique - Autres
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 , Note: 1,3
    Prix: US$ 17,99
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Titre: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Recherche et études
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2006 , Note: 1,3
    Prix: US$ 19,99
  • On- und Off-Musik in der Videospielserie "The Legend of Zelda", insbesondere in "Ocarina of Time"
    Eine exemplarische Betrachtung der Serienkonzepte von Koji Kondo für Nintendo
    Titre: On- und Off-Musik in der Videospielserie "The Legend of Zelda", insbesondere in "Ocarina of Time"
    Autor:in: Thomas Wagner (Auteur)
    Matière: Musicologie - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2009 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
    Titre: Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
    Autor:in: Kirsten Tischer (Auteur)
    Matière: Informatique - Divers
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2009 , Note: 1,0
    Prix: US$ 41,99
  • Analysis of the Marketing Environment for Microsoft Xbox
    Titre: Analysis of the Marketing Environment for Microsoft Xbox
    Autor:in: Stefan Lacher (Auteur), Florian Roth (Auteur), David Schumacher (Auteur), Florian Keller (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2004 , Note: Distinction
    Prix: US$ 6,99
  • Medialer Sprachkontakt
    Eine computerbasierte Korpusanalyse von Anglizismen in französischen Sport- und Technikzeitschriften
    Titre: Medialer Sprachkontakt
    Autor:in: Rainer Sypien (Auteur)
    Matière: Philologie française - Autres
    Catégorie: Epreuve d'examen , 2011 , Note: 1,0
    Prix: US$ 33,99
  • Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Titre: Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Autor:in: Julian Wenzel (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2007 , Note: 1,7
    Prix: US$ 16,99
  • Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel
    Titre: Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel
    Autor:in: B. A. Marvin Udzik (Auteur)
    Matière: Sociologie - Relations et Famille
    Catégorie: Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2009 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Die Entwicklung des "e-Sports" und der heutige Status im Vergleich zu konventionellen Sportarten
    Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
    Titre: Die Entwicklung des "e-Sports" und der heutige Status im Vergleich zu konventionellen Sportarten
    Autor:in: Patrick Adam (Auteur)
    Matière: Sport - Economie du sport, Management du sport
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 , Note: 1,4
    Prix: US$ 16,99
  • Die wandelnde Repräsentation der Frauenrolle in Videospielen am Beispiel der "The Legend of Zelda"-Reihe
    Titre: Die wandelnde Repräsentation der Frauenrolle in Videospielen am Beispiel der "The Legend of Zelda"-Reihe
    Autor:in: Janina Baldermann (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Essai , 2019 , Note: 2,0
    Prix: US$ 14,99
  • Blue Ocean Strategy. Darstellung und Analyse eines neuen Instruments des strategischen Managements
    Im Vergleich zu etablierten Unternehmens- und Wettbewerbsstrategien
    Titre: Blue Ocean Strategy. Darstellung und Analyse eines neuen Instruments des strategischen Managements
    Autor:in: Peter Zickermann (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2010 , Note: 1,0
    Prix: US$ 20,99
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