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Textes scientifiques sur Nintendo
13 Publications
A strategy analysis of Nintendo - Executive summary
Autor:in:
Corinna Jung (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Travail d'étude , 2011 19 Pages , Note: 84 % (1,0)
N° de catalogue:
183155
Prix:
US$ 18,99
Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
Autor:in:
Nico Oertel (Auteur)
Matière:
Economie politique - Economie de l'innovation
Catégorie:
Dossier / Travail , 2012 20 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
193789
Prix:
US$ 18,99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Auteur)
Matière:
Histoire globale - Histoire moderne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2012 39 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
271380
Prix:
US$ 18,99
E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
Potentiale und Probleme
Autor:in:
Marcus Volkmar (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2010 80 Pages
N° de catalogue:
165206
Prix:
US$ 34,99
Einsatz der Nintendo Wii in der Arbeit mit demenzerkrankten Senioren
Konzept für Wohn- und Tageseinrichtungen
Autor:in:
MA Sozialpädagogik Nina Hamberger (Auteur)
Matière:
Sciences infirmières - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 22 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
452242
Prix:
US$ 18,99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2006 49 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
67265
Prix:
US$ 21,99
Kinder und Computerspiele
Autor:in:
Anja Lee (Auteur)
Matière:
Travail Social
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2002 120 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
5676
Prix:
US$ 42,99
Marktverhalten in der Gamingindustrie
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Economie politique - Autres
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 26 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1000230
Prix:
US$ 19,99
NFC based platforms in gaming. Reverse engineering Nintendos "Amiibo"
Autor:in:
Thomas Petereder (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 62 Pages , Note: 2,5
N° de catalogue:
308306
Prix:
US$ 0,-
Nintendo Strategic Analysis Paper
Autor:in:
Jessica Phillips (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Essai , 2020 17 Pages , Note: 96
N° de catalogue:
955573
Prix:
US$ 5,99
Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
Autor:in:
Philipp Oesterreich (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2008 84 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
170629
Prix:
US$ 42,99
Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
Autor:in:
Jörg Ziesak (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2009 128 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
140601
Prix:
US$ 42,99
Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
Eine Branchenstrukturanalyse
Autor:in:
Leonard Kehnscherper (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Journalisme
Catégorie:
Dossier / Travail , 2013 19 Pages
N° de catalogue:
213568
Prix:
US$ 16,99