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    • Pedagogy - Media Pedagogy (5)
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    • Computer Science - Commercial Information Technology (1)
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    • Communications - Journalism, Journalism Professions (1)
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Publication Year


Results for » onlinespiele «  (34 results)

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  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Title: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Author)
    Subject: Didactics - Theology, Religion Pedagogy
    Category: Seminar Paper , 2011 , Grade: 2,0
    Price: US$ 17.99
  • Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
    Title: Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
    Autor:in: Bertram Becker (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Seminar Paper , 2007
    Price: US$ 16.99
  • Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Die virtuelle Welt der Onlinespiele
    Title: Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Autor:in: Oliver Müller (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Seminar Paper , 2006 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Title: Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Autor:in: Alexander Ziska (Author)
    Subject: Business economics - Law
    Category: Term Paper , 2012
    Price: US$ 11.99
  • Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
    Über Sozialstrukturen in virtuellen Welten
    Title: Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
    Autor:in: Darius Lamm (Author)
    Subject: Sociology - Social System and Social Structure
    Category: Bachelor Thesis , 2018 , Grade: 1,3
    Price: US$ 20.99
  • Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Title: Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Autor:in: Ramona Samson (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Textbook , 2016
    Price: US$ 19.99
  • Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
    Title: Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
    Autor:in: Sascha Kurze (Author)
    Subject: Computer Science - Commercial Information Technology
    Category: Diploma Thesis , 2011 , Grade: 2,5
    Price: US$ 32.99
  • Browsergames. Der Status Quo
    Title: Browsergames. Der Status Quo
    Autor:in: Jan Dittrich (Author), Stefan Behles (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2009 , Grade: 1,3
    Price: US$ 31.99
  • Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Eine Branchenstrukturanalyse
    Title: Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Autor:in: Leonard Kehnscherper (Author)
    Subject: Communications - Journalism, Journalism Professions
    Category: Term Paper , 2013
    Price: US$ 14.99
  • Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
    Title: Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Autor:in: Sabrina Auer (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Master's Thesis , 2015 , Grade: 2
    Price: US$ 42.99
  • Vermarktung von Onlinespielen in Deutschland
    Marktbetrachtung und Vertriebsstrategien von Browser- und Clientgames
    Title: Vermarktung von Onlinespielen in Deutschland
    Autor:in: Steffen Schmidt (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,7
    Price: US$ 20.99
  • Gamifikation in der Gastronomiebranche. Förderung des Fach- und Berufswortschatzes durch das Onlinespiel "Glücklicher Feuertopf"
    Title: Gamifikation in der Gastronomiebranche. Förderung des Fach- und Berufswortschatzes durch das Onlinespiel "Glücklicher Feuertopf"
    Autor:in: Huong Bui (Author)
    Subject: Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2023 , Grade: 1,3
    Price: US$ 19.99
  • Die Modulation des "late positive potentials" bei hochgradig engagierten Onlinespielern
    Title: Die Modulation des "late positive potentials" bei hochgradig engagierten Onlinespielern
    Autor:in: Dipl. Psych. Ulrich Rippinger (Author)
    Subject: Psychology - Clinical Psychology, Psychopathology, Prevention
    Category: Diploma Thesis , 2011 , Grade: 1,0
    Price: US$ 0.99
  • Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Title: Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Autor:in: Josua Schertler (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
    Price: US$ 14.99
  • Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
    Title: Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
    Autor:in: Marlena Bräu (Author)
    Subject: Communications - Ethics in the Media
    Category: Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,5
    Price: US$ 17.99
  • Geeignete Methoden zur Förderung der Medienkompetenz in der Grundschule
    Title: Geeignete Methoden zur Förderung der Medienkompetenz in der Grundschule
    Autor:in: Lisa Ruhland (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2016 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Title: Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Autor:in: Niklas Kimpel (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2013 , Grade: 1,7
    Price: US$ 8.99
  • Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
    Title: Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
    Autor:in: Jonas Maierthaler (Author)
    Subject: Law - Penology
    Category: Seminar Paper , 2017 , Grade: 16 Punkte
    Price: US$ 16.99
  • Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Title: Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Autor:in: Jan Griesbach (Author)
    Subject: Didactics - Social Studies/ Civics
    Category: Examination Thesis , 2006 , Grade: 2.0
    Price: US$ 39.99
  • Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
    Title: Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Project Report , 2020 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Neuere Ansätze des Ausbildungsmarketing. Social Software, Podcasts, Wikis
    Title: Neuere Ansätze des Ausbildungsmarketing. Social Software, Podcasts, Wikis
    Autor:in: Sabine Braun (Author)
    Subject: Leadership and Human Resources - Miscellaneous
    Category: Academic Paper , 2007
    Price: US$ 17.99
  • Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Title: Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Sport - Miscellaneous
    Category: Seminar Paper , 2019 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • Das Internet und die moralische Krise der Gegenwart nach Alasdair MacIntyre
    Title: Das Internet und die moralische Krise der Gegenwart nach Alasdair MacIntyre
    Autor:in: Vanessa Latz (Author)
    Subject: Philosophy - Philosophy of the present
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2021 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Die Relevanz von Onlinerollenspielen auf die Identitätsentwicklung
    Title: Die Relevanz von Onlinerollenspielen auf die Identitätsentwicklung
    Autor:in: Jonas Kaiser (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Diploma Thesis , 2009 , Grade: 3
    Price: US$ 39.99
  • Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Title: Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Autor:in: Dominik Birner (Author)
    Subject: Law - Criminal process, Criminology, Law Enforcement
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2010 , Grade: 15 (gut)
    Price: US$ 16.99
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