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Résultats pour » onlinespiele «  (34 résultats)

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  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Titre: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Auteur)
    Matière: Didactique - Théologie, Pédagogie de Religion
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 , Note: 2,0
    Prix: US$ 17,99
  • Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
    Titre: Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
    Autor:in: Bertram Becker (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007
    Prix: US$ 16,99
  • Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Die virtuelle Welt der Onlinespiele
    Titre: Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Autor:in: Oliver Müller (Auteur)
    Matière: Sociologie - Médias, Art, Musique
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2006 , Note: 1,0
    Prix: US$ 14,99
  • Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Titre: Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Autor:in: Alexander Ziska (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Droit économique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012
    Prix: US$ 11,99
  • Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
    Über Sozialstrukturen in virtuellen Welten
    Titre: Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
    Autor:in: Darius Lamm (Auteur)
    Matière: Sociologie - Système social et Structure sociale
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 , Note: 1,3
    Prix: US$ 20,99
  • Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Titre: Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Autor:in: Ramona Samson (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Livre Spécialisé , 2016
    Prix: US$ 19,99
  • Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
    Titre: Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
    Autor:in: Sascha Kurze (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2011 , Note: 2,5
    Prix: US$ 32,99
  • Browsergames. Der Status Quo
    Titre: Browsergames. Der Status Quo
    Autor:in: Jan Dittrich (Auteur), Stefan Behles (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2009 , Note: 1,3
    Prix: US$ 31,99
  • Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Eine Branchenstrukturanalyse
    Titre: Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
    Autor:in: Leonard Kehnscherper (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Journalisme
    Catégorie: Dossier / Travail , 2013
    Prix: US$ 14,99
  • Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
    Titre: Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Autor:in: Sabrina Auer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 , Note: 2
    Prix: US$ 42,99
  • Vermarktung von Onlinespielen in Deutschland
    Marktbetrachtung und Vertriebsstrategien von Browser- und Clientgames
    Titre: Vermarktung von Onlinespielen in Deutschland
    Autor:in: Steffen Schmidt (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 , Note: 1,7
    Prix: US$ 20,99
  • Gamifikation in der Gastronomiebranche. Förderung des Fach- und Berufswortschatzes durch das Onlinespiel "Glücklicher Feuertopf"
    Titre: Gamifikation in der Gastronomiebranche. Förderung des Fach- und Berufswortschatzes durch das Onlinespiel "Glücklicher Feuertopf"
    Autor:in: Huong Bui (Auteur)
    Matière: Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2023 , Note: 1,3
    Prix: US$ 19,99
  • Die Modulation des "late positive potentials" bei hochgradig engagierten Onlinespielern
    Titre: Die Modulation des "late positive potentials" bei hochgradig engagierten Onlinespielern
    Autor:in: Dipl. Psych. Ulrich Rippinger (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychologie Clinique, Psychopathologie, Prévention
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2011 , Note: 1,0
    Prix: US$ 0,99
  • Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Titre: Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Autor:in: Josua Schertler (Auteur)
    Matière: Sociologie - Médias, Art, Musique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2018 , Note: 1,3
    Prix: US$ 14,99
  • Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
    Titre: Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
    Autor:in: Marlena Bräu (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Ethique des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2009 , Note: 1,5
    Prix: US$ 17,99
  • Geeignete Methoden zur Förderung der Medienkompetenz in der Grundschule
    Titre: Geeignete Methoden zur Förderung der Medienkompetenz in der Grundschule
    Autor:in: Lisa Ruhland (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 , Note: 2,0
    Prix: US$ 14,99
  • Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Titre: Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Autor:in: Niklas Kimpel (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2013 , Note: 1,7
    Prix: US$ 8,99
  • Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
    Titre: Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
    Autor:in: Jonas Maierthaler (Auteur)
    Matière: Droit - Droit pénal
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2017 , Note: 16 Punkte
    Prix: US$ 16,99
  • Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Titre: Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Autor:in: Jan Griesbach (Auteur)
    Matière: Didactique - Education Civique / Sociale
    Catégorie: Epreuve d'examen , 2006 , Note: 2.0
    Prix: US$ 39,99
  • Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
    Titre: Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2020 , Note: 1,0
    Prix: US$ 16,99
  • Neuere Ansätze des Ausbildungsmarketing. Social Software, Podcasts, Wikis
    Titre: Neuere Ansätze des Ausbildungsmarketing. Social Software, Podcasts, Wikis
    Autor:in: Sabine Braun (Auteur)
    Matière: Gestion des ressources humaines - Divers
    Catégorie: Texte Universitaire , 2007
    Prix: US$ 17,99
  • Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Titre: Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Sport - Divers
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2019 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Das Internet und die moralische Krise der Gegenwart nach Alasdair MacIntyre
    Titre: Das Internet und die moralische Krise der Gegenwart nach Alasdair MacIntyre
    Autor:in: Vanessa Latz (Auteur)
    Matière: Philosophie - Philosophie du présent
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2021 , Note: 1,0
    Prix: US$ 16,99
  • Die Relevanz von Onlinerollenspielen auf die Identitätsentwicklung
    Titre: Die Relevanz von Onlinerollenspielen auf die Identitätsentwicklung
    Autor:in: Jonas Kaiser (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2009 , Note: 3
    Prix: US$ 39,99
  • Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Titre: Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Autor:in: Dominik Birner (Auteur)
    Matière: Droit - Procédure pénale, Criminologie, Régime pénitentiaire
    Catégorie: Travail d'étude , 2010 , Note: 15 (gut)
    Prix: US$ 16,99
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