en
de
es
fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop
›
Results for «
onlinespiele
»
Open Filters
Search in
Title
Author
Fulltext
Language
Deutsch
(34)
Price
paid
(33)
free
(1)
Category of text
Term Paper
(10)
Bachelor Thesis
(5)
Seminar Paper
(5)
Diploma Thesis
(4)
Examination Thesis
(2)
Term Paper (Advanced seminar)
(2)
Master's Thesis
(1)
Essay
(1)
Textbook
(1)
Research Paper (undergraduate)
(1)
Project Report
(1)
Academic Paper
(1)
Show all...
Show less...
Subject
Pedagogy - Media Pedagogy
(5)
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
(4)
Sociology - Media, Art, Music
(3)
Philosophy - Philosophy of the present
(1)
Communications - Ethics in the Media
(1)
Sport - Miscellaneous
(1)
Gender Studies
(1)
Didactics - Theology, Religion Pedagogy
(1)
Psychology - Clinical Psychology, Psychopathology, Prevention
(1)
Psychology - Developmental Psychology
(1)
Sociology - Social System and Social Structure
(1)
Sociology - Methodology and Methods
(1)
Didactics - History
(1)
Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
(1)
Computer Science - Commercial Information Technology
(1)
Business economics - Law
(1)
Leadership and Human Resources - Miscellaneous
(1)
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
(1)
Didactics - Social Studies/ Civics
(1)
German Studies - Semiotics, Pragmatics, Semantics
(1)
Law - Criminal process, Criminology, Law Enforcement
(1)
Law - Penology
(1)
Law - Media, Multimedia Law, Copyright
(1)
Communications - Journalism, Journalism Professions
(1)
Pedagogy - Pedagogic Sociology
(1)
Show all...
Show less...
Publication Year
Any Year
since 2026
since 2025
since 2024
since 2023
since 2022
since 2021
since 2020
since 2015
since 2010
since 2005
Results for »
onlinespiele
« (34 results)
Sort by
Most Relevant
Newest
Alphabetic: A-Z
Alphabetic: Z-A
Price: Low to High
Price: High to low
1
2
>
Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
Autor:in:
Michael Rößlein (Author)
Subject:
Didactics - Theology, Religion Pedagogy
Category:
Seminar Paper , 2011 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
Autor:in:
Bertram Becker (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Seminar Paper , 2007
Price:
US$ 16.99
Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
Die virtuelle Welt der Onlinespiele
Autor:in:
Oliver Müller (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Seminar Paper , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Verbraucherschutz bei Onlinespielen
Autor:in:
Alexander Ziska (Author)
Subject:
Business economics - Law
Category:
Term Paper , 2012
Price:
US$ 11.99
Soziologische Analyse zum Onlinespiel "Fortnite"
Über Sozialstrukturen in virtuellen Welten
Autor:in:
Darius Lamm (Author)
Subject:
Sociology - Social System and Social Structure
Category:
Bachelor Thesis , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 20.99
Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
Autor:in:
Ramona Samson (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Textbook , 2016
Price:
US$ 19.99
Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
Autor:in:
Sascha Kurze (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Diploma Thesis , 2011 , Grade: 2,5
Price:
US$ 32.99
Browsergames. Der Status Quo
Autor:in:
Jan Dittrich (Author)
,
Stefan Behles (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 31.99
Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
Eine Branchenstrukturanalyse
Autor:in:
Leonard Kehnscherper (Author)
Subject:
Communications - Journalism, Journalism Professions
Category:
Term Paper , 2013
Price:
US$ 14.99
Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
Autor:in:
Sabrina Auer (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 2
Price:
US$ 42.99
Vermarktung von Onlinespielen in Deutschland
Marktbetrachtung und Vertriebsstrategien von Browser- und Clientgames
Autor:in:
Steffen Schmidt (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,7
Price:
US$ 20.99
Gamifikation in der Gastronomiebranche. Förderung des Fach- und Berufswortschatzes durch das Onlinespiel "Glücklicher Feuertopf"
Autor:in:
Huong Bui (Author)
Subject:
Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2023 , Grade: 1,3
Price:
US$ 19.99
Die Modulation des "late positive potentials" bei hochgradig engagierten Onlinespielern
Autor:in:
Dipl. Psych. Ulrich Rippinger (Author)
Subject:
Psychology - Clinical Psychology, Psychopathology, Prevention
Category:
Diploma Thesis , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 0.99
Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
Autor:in:
Josua Schertler (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
Autor:in:
Marlena Bräu (Author)
Subject:
Communications - Ethics in the Media
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,5
Price:
US$ 17.99
Geeignete Methoden zur Förderung der Medienkompetenz in der Grundschule
Autor:in:
Lisa Ruhland (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
Autor:in:
Niklas Kimpel (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,7
Price:
US$ 8.99
Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
Autor:in:
Jonas Maierthaler (Author)
Subject:
Law - Penology
Category:
Seminar Paper , 2017 , Grade: 16 Punkte
Price:
US$ 16.99
Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
Autor:in:
Jan Griesbach (Author)
Subject:
Didactics - Social Studies/ Civics
Category:
Examination Thesis , 2006 , Grade: 2.0
Price:
US$ 39.99
Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Project Report , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Neuere Ansätze des Ausbildungsmarketing. Social Software, Podcasts, Wikis
Autor:in:
Sabine Braun (Author)
Subject:
Leadership and Human Resources - Miscellaneous
Category:
Academic Paper , 2007
Price:
US$ 17.99
Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Sport - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2019 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Das Internet und die moralische Krise der Gegenwart nach Alasdair MacIntyre
Autor:in:
Vanessa Latz (Author)
Subject:
Philosophy - Philosophy of the present
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2021 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Die Relevanz von Onlinerollenspielen auf die Identitätsentwicklung
Autor:in:
Jonas Kaiser (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 3
Price:
US$ 39.99
Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
Autor:in:
Dominik Birner (Author)
Subject:
Law - Criminal process, Criminology, Law Enforcement
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2010 , Grade: 15 (gut)
Price:
US$ 16.99
Show
25
50
100
1
2
>