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Wissenschaftliche Texte zu  Video Games

19  Veröffentlichungen
  • “The Fear System” - Triggering Tension in Survival Horror Videogames
    Titel: “The Fear System” - Triggering Tension in Survival Horror Videogames
    Autor:in: Pavel Girard (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 49 Seiten
    Katalognummer: 177512
    Preis: US$ 21,99
  • Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
    Titel: Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
    Autor:in: Felix Schulte (Autor:in)
    Fach: Informatik - Software
    Kategorie: Diplomarbeit , 2007 107 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 388646
    Preis: US$ 42,99
  • Dynamische Contentanpassung bei Massive Multiplayer Online Games
    Titel: Dynamische Contentanpassung bei Massive Multiplayer Online Games
    Autor:in: Joachim Fohringer (Autor:in), Dr. Tobias Fritsch (Autor:in)
    Fach: Informatik - Technische Informatik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2006 147 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 142187
    Preis: US$ 42,99
  • Forms and Functions of Multimodal Storytelling in Story-based Video Games
    Titel: Forms and Functions of Multimodal Storytelling in Story-based Video Games
    Autor:in: Marcel Weyers (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2014 35 Seiten , Note: 3,0
    Katalognummer: 287646
    Preis: US$ 18,99
  • Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
    Titel: Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Autor:in: Master of Arts Jan Horak (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 151 Seiten , Note: 2,1
    Katalognummer: 282356
    Preis: US$ 17,99
  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Titel: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 313639
    Preis: US$ 42,99
  • Gender Representation in Video Games
    Analysis of "The Legend of Zelda"-Franchise
    Titel: Gender Representation in Video Games
    Autor:in: Sven Frueh (Autor:in)
    Fach: Geschlechterstudien / Gender Studies
    Kategorie: Seminararbeit , 2021 16 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 1002058
    Preis: US$ 16,99
  • God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Titel: God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Autor:in: Master of Education Lena Förste (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Essay , 2012 10 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1247557
    Preis: US$ 6,99
  • How Can Video Games Enhance Learning English as a Second Language?
    Titel: How Can Video Games Enhance Learning English as a Second Language?
    Autor:in: Mátyás Blénessy (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 46 Seiten , Note: 4.5
    Katalognummer: 339621
    Preis: US$ 21,99
  • Humans versus Humanoids? The Portrayal of Androids in "Do Androids Dream of Electric Sheep?" and "Detroit: Become Human"
    Titel: Humans versus Humanoids? The Portrayal of Androids in "Do Androids Dream of Electric Sheep?" and "Detroit: Become Human"
    Autor:in: Lukas Bay (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Literatur
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2024 19 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1556584
    Preis: US$ 16,99
  • In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
    Titel: In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Autor:in: Marc Andre Paul (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 85 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 178576
    Preis: US$ 42,99
  • Key Narrative Strategies in Computer Games. A comparative study
    Titel: Key Narrative Strategies in Computer Games. A comparative study
    Autor:in: Angelika M. Tank (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Literatur
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 63 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 463904
    Preis: US$ 34,99
  • Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Titel: Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Autor:in: Yannick Allendorf (Autor:in)
    Fach: Kunst - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 31 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1045087
    Preis: US$ 0,99
  • Multiliteracies in the Foreign Language Classroom. Using Video Games in the FLC
    Titel: Multiliteracies in the Foreign Language Classroom. Using Video Games in the FLC
    Autor:in: Isabelle Humburg (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2014 21 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 293759
    Preis: US$ 16,99
  • The Player-Composer. Interactive Video Games as a Medium for Collaborative Composition
    Titel: The Player-Composer. Interactive Video Games as a Medium for Collaborative Composition
    Autor:in: Gilbert Price (Autor:in)
    Fach: Musik - Sonstiges
    Kategorie: Masterarbeit , 2019 32 Seiten
    Katalognummer: 1000737
    Preis: US$ 18,99
  • The Representation of History in Science Fiction Video Games
    Representations of African American History in the Depiction of Androids
    Titel: The Representation of History in Science Fiction Video Games
    Autor:in: Lukas Bay (Autor:in)
    Fach: Anglistik / Englische Sprachwissenschaft
    Kategorie: Masterarbeit , 2024 58 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1556582
    Preis: US$ 21,99
  • Video Games and Why They Help Children
    Titel: Video Games and Why They Help Children
    Autor:in: Zachary Vandehey (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Essay , 2016 12 Seiten , Note: A
    Katalognummer: 350642
    Preis: US$ 16,99
  • Video Games For The Elderly
    How can video games be made more appealing to the elderly?
    Titel: Video Games For The Elderly
    Autor:in: Christian Dordel (Autor:in)
    Fach: Informatik - Wirtschaftsinformatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2023 38 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1430699
    Preis: US$ 18,99
  • Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
    Titel: Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
    Autor:in: Yann Martin (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Sonstiges
    Kategorie: Diplomarbeit , 2009 94 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 157308
    Preis: US$ 42,99
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