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Textes scientifiques sur Videospielen
14 Publications
Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill"
Autor:in:
Mario Fesler (Auteur)
Matière:
Théâtrologie, Danse
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2004 32 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
32131
Prix:
US$ 18,99
Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2021 79 Pages , Note: 2.3
N° de catalogue:
1153019
Prix:
US$ 28,99
Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
Autor:in:
Sarah Insacco (Auteur)
Matière:
Informatique - Linguistique informatique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2018 24 Pages , Note: 14
N° de catalogue:
539422
Prix:
US$ 18,99
Die (semi-)automatische Erschaffung von Nebenquests in Videospielen mit Methoden der Sprachgenerierung
Autor:in:
Sarah Insacco (Auteur)
Matière:
Informatique - Linguistique informatique
Catégorie:
Thèse de Master , 2019 85 Pages , Note: 12
N° de catalogue:
539434
Prix:
US$ 42,99
Die Auswirkungen von proklamiertem Katharsis Effekt sowie Gewalt in Videospielen auf aggressives Verhalten
Autor:in:
Katrin Gehlhaar (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychosociologie
Catégorie:
Dossier / Travail , 2013 21 Pages , Note: 1,6
N° de catalogue:
429586
Prix:
US$ 16,99
Die Darstellung der Frau in Videospielen. Tomb Raider 2013
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2013 23 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
276396
Prix:
US$ 18,99
Einfluss von Gewalt in Computer- und Videospielen
Autor:in:
Ingrid Haase (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Exposé (Elaboration) , 2007 13 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
114560
Prix:
US$ 14,99
Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2021 14 Pages , Note: 15 Punkte (1+)
N° de catalogue:
1036005
Prix:
US$ 16,99
Geschlechterdarstellung und sexuelle Vielfalt in Videospielen und deren Einfluss auf die Geschlechtsidentität Jugendlicher
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Etudes de Genre
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2023 55 Pages , Note: 1.3
N° de catalogue:
1440978
Prix:
US$ 21,99
Ich spiel verrückt, spielst du mit?
Wie uns Computerspiele Freude und Erholung schenken
Autor:in:
Juliane Ungänz (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Essai , 2005 5 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
116815
Prix:
US$ 0,99
Medien und Gewalt. Einfluss von Filmen und Videospielen auf Jugendliche
Autor:in:
David Küppers (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Général
Catégorie:
Dossier / Travail , 2022 18 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1447014
Prix:
US$ 16,99
Sport, Medien und Computerspiele
Einfluss und Wechselwirkungen von Videospielen im medialen Sportkonsum am Beispiel "FIFA" von EA Sports
Autor:in:
Julius Hahne (Auteur)
Matière:
Sport - Médias et Communication
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 68 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
281862
Prix:
US$ 34,99
Sprechstile in Videospielen: Am Beispiel der deutschen Produktion Risen 2
Autor:in:
Christian Blum (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Linguistique
Catégorie:
Thèse de Master , 2012 127 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
199271
Prix:
US$ 40,99
Verschärfte medienregulative Maßnahmen bei gewalthaltigen Videospielen
Analyse und Konsequenzen
Autor:in:
Michael Ackermann (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Sciences de l'information, gestion de l'information
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2010 113 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
159943
Prix:
US$ 42,99