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Academic texts about  Videospielen

14  publications
  • Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill"
    Title: Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill"
    Autor:in: Mario Fesler (Author)
    Subject: Theater Studies, Dance
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2004 32 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 32131
    Price: US$ 18.99
  • Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
    Title: Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Media Economics, Media Management
    Category: Bachelor Thesis , 2021 79 Pages , Grade: 2.3
    Catalog Number: 1153019
    Price: US$ 28.99
  • Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
    Title: Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
    Autor:in: Sarah Insacco (Author)
    Subject: Computer Sciences - Computational linguistics
    Category: Term Paper , 2018 24 Pages , Grade: 14
    Catalog Number: 539422
    Price: US$ 18.99
  • Die (semi-)automatische Erschaffung von Nebenquests in Videospielen mit Methoden der Sprachgenerierung
    Title: Die (semi-)automatische Erschaffung von Nebenquests in Videospielen mit Methoden der Sprachgenerierung
    Autor:in: Sarah Insacco (Author)
    Subject: Computer Sciences - Computational linguistics
    Category: Master's Thesis , 2019 85 Pages , Grade: 12
    Catalog Number: 539434
    Price: US$ 42.99
  • Die Auswirkungen von proklamiertem Katharsis Effekt sowie Gewalt in Videospielen auf aggressives Verhalten
    Title: Die Auswirkungen von proklamiertem Katharsis Effekt sowie Gewalt in Videospielen auf aggressives Verhalten
    Autor:in: Katrin Gehlhaar (Author)
    Subject: Psychology - Social Psychology
    Category: Term Paper , 2013 21 Pages , Grade: 1,6
    Catalog Number: 429586
    Price: US$ 16.99
  • Die Darstellung der Frau in Videospielen. Tomb Raider 2013
    Title: Die Darstellung der Frau in Videospielen. Tomb Raider 2013
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Seminar Paper , 2013 23 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 276396
    Price: US$ 18.99
  • Einfluss von Gewalt in Computer- und Videospielen
    Title: Einfluss von Gewalt in Computer- und Videospielen
    Autor:in: Ingrid Haase (Author)
    Subject: Psychology - Media Psychology
    Category: Presentation (Elaboration) , 2007 13 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 114560
    Price: US$ 14.99
  • Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2"
    Title: Gesellschaftsstrukturen in Videospielen. Die Darstellung von Amerika in "Red Dead Redemption 2"
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2021 14 Pages , Grade: 15 Punkte (1+)
    Catalog Number: 1036005
    Price: US$ 16.99
  • Geschlechterdarstellung und sexuelle Vielfalt in Videospielen und deren Einfluss auf die Geschlechtsidentität Jugendlicher
    Title: Geschlechterdarstellung und sexuelle Vielfalt in Videospielen und deren Einfluss auf die Geschlechtsidentität Jugendlicher
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Gender Studies
    Category: Bachelor Thesis , 2023 55 Pages , Grade: 1.3
    Catalog Number: 1440978
    Price: US$ 21.99
  • Ich spiel verrückt, spielst du mit?
    Wie uns Computerspiele Freude und Erholung schenken
    Title: Ich spiel verrückt, spielst du mit?
    Autor:in: Juliane Ungänz (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Essay , 2005 5 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 116815
    Price: US$ 0.99
  • Medien und Gewalt. Einfluss von Filmen und Videospielen auf Jugendliche
    Title: Medien und Gewalt. Einfluss von Filmen und Videospielen auf Jugendliche
    Autor:in: David Küppers (Author)
    Subject: Pedagogy - General
    Category: Term Paper , 2022 18 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1447014
    Price: US$ 16.99
  • Sport, Medien und Computerspiele
    Einfluss und Wechselwirkungen von Videospielen im medialen Sportkonsum am Beispiel "FIFA" von EA Sports
    Title: Sport, Medien und Computerspiele
    Autor:in: Julius Hahne (Author)
    Subject: Sport - Media and Communication
    Category: Bachelor Thesis , 2014 68 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 281862
    Price: US$ 34.99
  • Sprechstile in Videospielen: Am Beispiel der deutschen Produktion Risen 2
    Title: Sprechstile in Videospielen: Am Beispiel der deutschen Produktion Risen 2
    Autor:in: Christian Blum (Author)
    Subject: German Studies - Linguistics
    Category: Master's Thesis , 2012 127 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 199271
    Price: US$ 40.99
  • Verschärfte medienregulative Maßnahmen bei gewalthaltigen Videospielen
    Analyse und Konsequenzen
    Title: Verschärfte medienregulative Maßnahmen bei gewalthaltigen Videospielen
    Autor:in: Michael Ackermann (Author)
    Subject: Business economics - Information Management
    Category: Diploma Thesis , 2010 113 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 159943
    Price: US$ 42.99
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