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Results for » serious-virtual-reality-games «  (5159 results)

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  • Serious-Virtual-Reality-Games in deutschsprachigen Unternehmen. Erfolgsfaktoren zur Implementierung und Nutzung
    Title: Serious-Virtual-Reality-Games in deutschsprachigen Unternehmen. Erfolgsfaktoren zur Implementierung und Nutzung
    Autor:in: Max Müller-Christiansen (Author), Fabian Nowak (Author), Johannes Geuther (Author)
    Subject: Business economics - Business Management, Corporate Governance
    Category: Academic Paper , 2022 , Grade: 1,7
    Price: US$ 0.-
  • Does Virtual Reality Gaming Evokes Stronger Brain Activities than Traditional Gaming?
    On the Usage of Virtual Reality
    Title: Does Virtual Reality Gaming Evokes Stronger Brain Activities than Traditional Gaming?
    Autor:in: Marvin Brucker (Author)
    Subject: Engineering - Computer Engineering
    Category: Research Paper (postgraduate) , 2018 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • Virtual Reality
    Title: Virtual Reality
    Autor:in: Marin Balabanov (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2000 , Grade: 1 (Sehr gut)
    Price: US$ 18.99
  • Serious Games. Spiele für Führungskräfte
    Title: Serious Games. Spiele für Führungskräfte
    Autor:in: Dilara Akdas (Author)
    Subject: Leadership and Human Resources - Miscellaneous
    Category: Elaboration , 2020 , Grade: 1,7
    Price: US$ 18.99
  • Serious Games in der beruflichen Bildung
    Title: Serious Games in der beruflichen Bildung
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2016 , Grade: 3
    Price: US$ 16.99
  • Alternate Reality Games
    Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie die Konzeption eines Prototyps eines Alternate Reality Games
    Title: Alternate Reality Games
    Autor:in: Markus Wellmann (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,0
    Price: US$ 42.99
  • Virtual Reality Modeling Language
    Title: Virtual Reality Modeling Language
    Autor:in: Claus Strobel (Author)
    Subject: Computer Science - Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 1997 , Grade: 1.6
    Price: US$ 21.99
  • E-Learning am Beispiel von Serious Games
    Ein Abriss
    Title: E-Learning am Beispiel von Serious Games
    Autor:in: Tobias Engfer (Author)
    Subject: Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
    Category: Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,7
    Price: US$ 16.99
  • Serious Games in der Wissensvermittlung
    Wenn die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschmelzen
    Title: Serious Games in der Wissensvermittlung
    Autor:in: Bachelor of Arts Andreas Ries (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,3
    Price: US$ 18.99
  • Determinants of Diffusion of Virtual Reality
    Title: Determinants of Diffusion of Virtual Reality
    Autor:in: Namron Regrebsubla (Author)
    Subject: Economics - Innovation economics
    Category: Diploma Thesis , 2015 , Grade: 2.0
    Price: US$ 34.99
  • Virtual Reality in der Medizin
    Title: Virtual Reality in der Medizin
    Autor:in: Daniela Wuest (Author)
    Subject: German Studies - Miscellaneous
    Category: Seminar Paper , 2003 , Grade: 1,0
    Price: US$ 15.99
  • Kompetenzentwicklung durch den Einsatz von Serious Games
    Title: Kompetenzentwicklung durch den Einsatz von Serious Games
    Autor:in: Bettina Busz (Author)
    Subject: Leadership and Human Resources - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2021 , Grade: 1,4
    Price: US$ 19.99
  • Virtual Reality in der Schmerztherapie. Über- und Ausblick zur Behandlung chronischer Schmerzen mit Virtual Reality Szenarien
    Title: Virtual Reality in der Schmerztherapie. Über- und Ausblick zur Behandlung chronischer Schmerzen mit Virtual Reality Szenarien
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Psychology - Clinical Psychology, Psychopathology, Prevention
    Category: Academic Paper , 2018 , Grade: 1,0
    Price: US$ 18.99
  • Serious Games als neuer Weg zur Ausbildung von medizinischem Fachpersonal. Systematische Klassifizierung der Anwendungsbereiche von Serious Games und ihren Komponenten
    Title: Serious Games als neuer Weg zur Ausbildung von medizinischem Fachpersonal. Systematische Klassifizierung der Anwendungsbereiche von Serious Games und ihren Komponenten
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Health Sciences - Health education
    Category: Term Paper , 2023 , Grade: 1,7
    Price: US$ 16.99
  • Virtual Reality im Instandhaltungsprozess
    Technische Lösungen und Potentialanalyse
    Title: Virtual Reality im Instandhaltungsprozess
    Autor:in: Celal-Engin Erdogan (Author)
    Subject: Business economics - Miscellaneous
    Category: Project Report , 2020 , Grade: 1,0
    Price: US$ 19.99
  • Efficacy of Virtual Reality in Pain Management
    Title: Efficacy of Virtual Reality in Pain Management
    Autor:in: Michael Fascia (Author)
    Subject: Business economics - Information Management
    Category: Scientific Essay , 2024 , Grade: 1,0
    Price: US$ 7.99
  • Virtual Reality, Augmented Reality und Augmented Virtuality. Begriffserklärungen und der Einsatz im Schulunterricht
    Title: Virtual Reality, Augmented Reality und Augmented Virtuality. Begriffserklärungen und der Einsatz im Schulunterricht
    Autor:in: Özcan Kutlu (Author)
    Subject: Pedagogy - School System, Educational and School Politics
    Category: Elaboration , 2020 , Grade: 2,3
    Price: US$ 16.99
  • Lerneffekte durch Serious Games bei Kindern im Grundschulalter
    Title: Lerneffekte durch Serious Games bei Kindern im Grundschulalter
    Autor:in: Sabine Felfer-Sitzenfrey (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2010 , Grade: 1,7
    Price: US$ 16.99
  • "Serious Games". Pädagogische Perspektiven zur Förderung von Werturteilskompetenz
    Title: "Serious Games". Pädagogische Perspektiven zur Förderung von Werturteilskompetenz
    Autor:in: Leonard Idel (Author)
    Subject: Pedagogy - General
    Category: Examination Thesis , 2016 , Grade: 2
    Price: US$ 42.99
  • VRoomie - Potenzialanalyse einer Virtual Reality Immobilienplattform
    Empirische Untersuchung zur Überprüfung des Potenzials der Implementierung einer Online-Immobilienplattform mit Objektbesichtigungen durch Virtual Reality Technologie
    Title: VRoomie - Potenzialanalyse einer Virtual Reality Immobilienplattform
    Autor:in: Michael Angermüller (Author)
    Subject: Business economics - Company formation, Business Plans
    Category: Master's Thesis , 2018 , Grade: 1,3
    Price: US$ 42.99
  • From Virtual to Reality. How Virtual Reality can enhance People's Health and Social Lives
    Title: From Virtual to Reality. How Virtual Reality can enhance People's Health and Social Lives
    Autor:in: Prof Dr Eddie Fisher (Author), Yorkys Santana González (Author), Alicia de la Caridad Martínez Tena (Author)
    Subject: Psychology - Miscellaneous
    Category: Research Paper (postgraduate) , 2019
    Price: US$ 16.99
  • Augmented Reality und Virtual Reality. Welche Anwendungsbereich gibt es im E-Business?
    Title: Augmented Reality und Virtual Reality. Welche Anwendungsbereich gibt es im E-Business?
    Autor:in: Taktiker Vakuum (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Seminar Paper , 2017 , Grade: 1,3
    Price: US$ 18.99
  • Digital Factory. Anwendungsfelder der Virtual Reality
    Title: Digital Factory. Anwendungsfelder der Virtual Reality
    Autor:in: Florian Haider (Author)
    Subject: Business economics - Supply, Production, Logistics
    Category: Term Paper , 2022 , Grade: 2,0
    Price: US$ 19.99
  • Das Serious 3D Virtual Learning Environment TriCAT Spaces
    Entwicklung des "Immersive Community of Inquiry"-Konzeptes
    Title: Das Serious 3D Virtual Learning Environment TriCAT Spaces
    Autor:in: Thorsten Strama (Author)
    Subject: Pedagogy - General
    Category: Bachelor Thesis , 2018 , Grade: 1,3
    Price: US$ 34.99
  • Serious Games und Digital Game Based Learning. Spielebasierte E-Learning Trends der Zukunft
    Title: Serious Games und Digital Game Based Learning. Spielebasierte E-Learning Trends der Zukunft
    Autor:in: Gerhard Doujak (Author)
    Subject: Pedagogy - School Pedagogics
    Category: Scientific Essay , 2015
    Price: US$ 18.99
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