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Wissenschaftliche Texte zu  Computerspielsucht

Computerspielsucht bezeichnet eine Form der Abhängigkeit, die durch exzessives Spielen von Computergames hervorgerufen wird. Sie wird in der Psychologie und Soziologie diskutiert, insbesondere im Kontext von Jugendlichen und jungen Erwachsenen. Die Forschung konzentriert sich auf die Ursachen, Symptome und Folgen dieser Abhängigkeit. Computerspielsucht ist ein Teilbereich der Internetnutzungsstörungen und wird oft im Zusammenhang mit anderen Formen der Mediennutzung untersucht.

9  Veröffentlichungen
  • Computerspielsucht - Anzeichen und Folgen
    Titel: Computerspielsucht - Anzeichen und Folgen
    Autor:in: Dipl. Hdl. M. A. Juliane Müller (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2006 15 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 141856
    Preis: US$ 15,99
  • Computerspielsucht. Auswirkungen auf das soziale Umfeld des betroffenen Individuums
    Titel: Computerspielsucht. Auswirkungen auf das soziale Umfeld des betroffenen Individuums
    Autor:in: René Fenzlein (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 13 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 312568
    Preis: US$ 16,99
  • Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
    Titel: Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
    Autor:in: Christian Schubert (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 13 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 345319
    Preis: US$ 16,99
  • Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
    Titel: Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
    Autor:in: Daniel Scherb (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 23 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 950342
    Preis: US$ 18,99
  • Getting Addicted: Computerspielsucht in Multiplayer Games
    Titel: Getting Addicted: Computerspielsucht in Multiplayer Games
    Autor:in: Markus Huber (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 79 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 206205
    Preis: US$ 34,99
  • Intervention bei Computerspielsucht mit Schwerpunkt auf die Erziehungsberatung
    Titel: Intervention bei Computerspielsucht mit Schwerpunkt auf die Erziehungsberatung
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 24 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1391076
    Preis: US$ 18,99
  • Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
    Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
    Titel: Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
    Autor:in: Dipl. Päd. Kristina Striegl (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2009 106 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 136688
    Preis: US$ 42,99
  • Subtypen von Internetnutzungsstörungen und ihre Klassifikation
    Die Störungsbilder Social-Media-Nutzungsstörung, Online-Shoppingstörung, Computerspielstörung, Online-Glücksspielstörung und Pornografie-Nutzungsstörung
    Titel: Subtypen von Internetnutzungsstörungen und ihre Klassifikation
    Autor:in: Fritz Rueben (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Medienpsychologie
    Kategorie: Masterarbeit , 2022 109 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1330443
    Preis: US$ 42,99
  • Zocken bis der Arzt kommt - Ursachen und Symptome der Computerspielsucht
    Titel: Zocken bis der Arzt kommt - Ursachen und Symptome der Computerspielsucht
    Autor:in: Stephan Happel (Autor:in), Patrick Hentschke (Autor:in), Kristina Striegl (Autor:in), Lena Worobiewa (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Sonstiges
    Kategorie: Fachbuch , 2014 245 Seiten
    Katalognummer: 267231
    Preis: US$ 40,99

Die Erforschung von Computerspielsucht ist ein wichtiges Feld in der Psychologie und Soziologie, da sie Auswirkungen auf die Gesundheit, das Sozialverhalten und die Leistungsfähigkeit von Betroffenen haben kann. Zentrale Theorien und Modelle, wie die Selbstbestimmungstheorie oder das Flow-Konzept, versuchen, die Motivationen und Mechanismen hinter dieser Abhängigkeit zu erklären. Die Forschung zu Computerspielsucht ist auch eng mit der Entwicklung von Interventionen und Therapien verbunden, um Betroffene zu unterstützen. Vertiefe dich in die wissenschaftlichen Arbeiten zu Computerspielsucht und entdecke die neuesten Erkenntnisse, die du sofort als PDF und eBook bei GRIN beziehen kannst, viele auch als Print-on-Demand.

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