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Textes scientifiques sur Immersion
59 Publications
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Virtual Reality im Bildungswesen. Der Effekt von immersiven Technologien auf den Lernerfolg von Schüler*innen
Autor:in:
Celina Mehlmann (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2025 27 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1582635
Prix:
US$ 18,99
Virtual Reality Sickness just got real. Der Schwindel ist echt
Eine interdisziplinäre Betrachtung der VR-Krankheit
Autor:in:
Ann-Kristin Mehnert (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2017 93 Pages , Note: 1.3
N° de catalogue:
454955
Prix:
US$ 42,99
Virtuelle Anatomie mit der Unity Engine. Entwicklung und Evaluationsentwurf eines VR-Simulators zur Implantation einer Endoprothese des Hüftgelenks
Autor:in:
Patrick Wiechert (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 95 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
333950
Prix:
US$ 42,99
Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
Autor:in:
Corinna Gronau (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 22 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
310293
Prix:
US$ 18,99
Wenn Virtuelles real wird: Gefahren und Möglichkeiten des Transfers zwischen Computerspielen und der Wirklichkeit
Autor:in:
Oliver Franzen (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Mémoire de Maîtrise , 2010 142 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
203526
Prix:
US$ 0,99
Wie Kinder Sprache lernen
Ein Überblick des Spracherwerbs bei Kindern im Elementarbereich
Autor:in:
Michael Ernst (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles maternelles, éducation de la petite enfance
Catégorie:
Dossier / Travail , 2011 16 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
171591
Prix:
US$ 16,99
Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
Comparative Discussion Paper
Autor:in:
Janina Baldermann (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Essai , 2018 23 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
498000
Prix:
US$ 18,99
Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am Fallbeispiel Pokémon Go
Autor:in:
Zinaida Ebden (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Master , 2017 73 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
511303
Prix:
US$ 34,99
Zwischen realem und virtuellem Sport. Die Wahrnehmung des Medienpublikums von Realität und Virtualität bei neuen Sportformaten
Eine Untersuchung der Baller League
Autor:in:
Leon Teuter (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Master , 2024 121 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1700961
Prix:
US$ 42,99
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