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Wissenschaftliche Texte zu  Immersion

Immersion bezeichnet die totale oder teilweise Eintauchung in eine virtuelle oder simulierte Umgebung. Der Begriff wird vor allem in den Bereichen Medienwissenschaft, Pädagogik und Psychologie verwendet, um die Wirkung und den Einsatz von immersiven Technologien wie Virtual Reality oder Augmented Reality zu untersuchen. Im Kontext von Bildung und Lernen wird Immersion oft als Mittel zur Steigerung der Lernmotivation und des Lernerfolgs diskutiert.

60  Veröffentlichungen
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  • "Being there" - Der Einfluss von 3D auf Involvement, Immersion und Presence beim Filmerleben
    Ergebnisse einer quantitativen Studie
    Titel:
    Autor:in: M.A. Veronika Anna Holler (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2011 18 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 207580
    Preis: US$ 14,99
  • „Second Life“ - Alltägliche Performanz im „Ludodrom“
    Titel: „Second Life“ - Alltägliche Performanz im „Ludodrom“
    Autor:in: Jonas Kirstein (Autor:in)
    Fach: Ethnologie / Volkskunde
    Kategorie: Hausarbeit , 2010 24 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 176687
    Preis: US$ 18,99
  • Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
    Titel: Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
    Autor:in: Jessica Grote (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 29 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 420467
    Preis: US$ 18,99
  • Augmented und Virtual Reality im Sachunterricht
    Entwicklung einer Lehr-Lern-Einheit zu dem Lerngegenstand "Tiere des Waldes"
    Titel: Augmented und Virtual Reality im Sachunterricht
    Autor:in: Celina Mehlmann (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Sachunterricht, Heimatkunde
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2023 88 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1724153
    Preis: US$ 42,99
  • Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
    Titel: Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2021 79 Seiten , Note: 2.3
    Katalognummer: 1153019
    Preis: US$ 28,99
  • Avatare - und ihre Möglichkeiten nachhaltiger Wertsteigerung im Interfusionsmarketing
    Titel: Avatare - und ihre Möglichkeiten nachhaltiger Wertsteigerung im Interfusionsmarketing
    Autor:in: Diplom-Medienwirt Stefan Schmitt-Blass (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Diplomarbeit , 2007 128 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 166860
    Preis: US$ 42,99
  • Bedrohte Meere. Visuelle und kuratorische Analyse der Darstellung von Umweltzerstörung in der Ausstellung Planet Ozean - Neu
    Titel: Bedrohte Meere. Visuelle und kuratorische Analyse der Darstellung von Umweltzerstörung in der Ausstellung Planet Ozean
    Autor:in: Luana Lardong (Autor:in)
    Fach: Kunst - Sonstiges
    Kategorie: Masterarbeit , 2025 85 Seiten , Note: 2.0
    Katalognummer: 1775101
    Preis: US$ 41,99
  • Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Titel: Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Autor:in: Michaela Hochmuth (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kindergarten, Vorschule, frühkindl. Erziehung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2022 78 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1282360
    Preis: US$ 34,99
  • Bilingual Education in the US
    English as a Second Language for Hispanic Children in School
    Titel: Bilingual Education in the US
    Autor:in: Renard Teipelke (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Landeskunde
    Kategorie: Wissenschaftlicher Aufsatz , 2008 15 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 131112
    Preis: US$ 15,99
  • Bilinguale Erziehung in Kindertagesstätten im Vorschulalter. Spracherwerb, Umsetzung und Methoden
    Titel: Bilinguale Erziehung in Kindertagesstätten im Vorschulalter. Spracherwerb, Umsetzung und Methoden
    Autor:in: Tobias Jahn (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kindergarten, Vorschule, frühkindl. Erziehung
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 54 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 947187
    Preis: US$ 14,99
  • Code-Switching im Kontext der Immersion
    Zum Gebrauch des Englischen bei US-amerikanischen Jugendlichen in einem deutschsprachigen Sommerlager
    Titel: Code-Switching im Kontext der Immersion
    Autor:in: Franziska Wenzel (Autor:in)
    Fach: Sprachwissenschaft / Sprachforschung (fachübergreifend)
    Kategorie: Magisterarbeit , 2008 264 Seiten , Note: 2.3
    Katalognummer: 145569
    Preis: US$ 45,99
  • Confirmatory Factor Analysis of the Parameters of Students’ Work Readiness Assessment Scale Towards Technical Vocational Livelihood Work Immersion Program
    Titel: Confirmatory Factor Analysis of the Parameters of Students’  Work Readiness Assessment Scale Towards Technical  Vocational Livelihood Work Immersion Program
    Autor:in: Nepthalie Gonzales (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Bewertungsmethoden, Noten
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2020 16 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 541494
    Preis: US$ 15,99
  • Das CEED-Projekt. Eine Chance für die Kunst?
    Titel: Das CEED-Projekt. Eine Chance für die Kunst?
    Autor:in: Ann-Kristin Mehnert (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 17 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 322976
    Preis: US$ 16,99
  • Der Ansatz des immersiven Fremdsprachenerwerbs unter der Reflexion der Aspekte "Hördiskriminierung" und "Erwerb der Aussprache" bezogen auf den Begegnungsunterricht Englisch in der Grundschule
    Titel: Der Ansatz des immersiven Fremdsprachenerwerbs unter der Reflexion der Aspekte
    Autor:in: Dipl.-Sozialpäd. Stefan Dannheiser (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Seminararbeit , 2020 15 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 536537
    Preis: US$ 15,99
  • Der Einfluss der Makrostruktur und der Dauer eines Films auf das Zuschauerempfinden in "The Hateful 8" von Quentin Tarantino
    Titel: Der Einfluss der Makrostruktur und der Dauer eines Films auf das Zuschauerempfinden in
    Autor:in: Giulia Friedrich (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2017 31 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 541069
    Preis: US$ 18,99
  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Titel: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 19 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 538278
    Preis: US$ 15,99
  • Die Immersion von Kim Ki-duk anhand von seinen Werken "Bin Jip" (Leere Häuser) und "The Bow" (Der Bogen)
    Titel: Die Immersion von Kim Ki-duk anhand von seinen Werken
    Autor:in: Helene Dolmat (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Studienarbeit , 2014 27 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 298404
    Preis: US$ 18,99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Titel: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kunstpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 54 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 444048
    Preis: US$ 21,99
  • Englischunterricht an Grundschulen – Zum Erwerb fremdsprachlicher Kompetenzen unter besonderer Berücksichtigung der Immersion
    Titel: Englischunterricht an Grundschulen –  Zum Erwerb fremdsprachlicher Kompetenzen unter besonderer Berücksichtigung der Immersion
    Autor:in: Iris Busch (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2008 18 Seiten , Note: bestanden
    Katalognummer: 114201
    Preis: US$ 15,99
  • Entwicklung interkultureller Kompetenz in der betrieblichen Weiterbildung
    Interkulturelle Trainings und Methoden
    Titel: Entwicklung interkultureller Kompetenz in der betrieblichen Weiterbildung
    Autor:in: Michael Karasjew (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Erwachsenenbildung
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 119 Seiten
    Katalognummer: 214094
    Preis: US$ 46,99
  • Erinnerungskultur im digitalen Zeitalter. Chancen und Herausforderungen von Augmented Reality am Beispiel der Gedenkstätte Brauweiler
    Titel: Erinnerungskultur im digitalen Zeitalter. Chancen und Herausforderungen von
Augmented Reality am Beispiel der Gedenkstätte Brauweiler
    Autor:in: Nina Greger (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Geschichte
    Kategorie: Masterarbeit , 2025 148 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1578492
    Preis: US$ 30,99
  • Erklärungsversuche zum Erfolg der (Fernseh)Serie
    Titel: Erklärungsversuche zum Erfolg der (Fernseh)Serie
    Autor:in: Tobias Böhnke (Autor:in)
    Fach: Theaterwissenschaft, Tanz
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2011 27 Seiten , Note: 1-
    Katalognummer: 215386
    Preis: US$ 18,99
  • Evaluation von immersiven Panoramavideos im Entwicklungsprozess von Augmented Reality Anwendungen
    Titel: Evaluation von immersiven Panoramavideos im Entwicklungsprozess von Augmented Reality Anwendungen
    Autor:in: Florian Kinn (Autor:in)
    Fach: Informatik - Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 76 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 334613
    Preis: US$ 34,99
  • Fächerübergreifendes Lernen am Beispiel Fußball
    Umsetzung im Englisch- und Sportunterricht der Klasse 10
    Titel: Fächerübergreifendes Lernen am Beispiel Fußball
    Autor:in: Johannes Vees (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Sport, Sportpädagogik
    Kategorie: Unterrichtsentwurf , 2009 31 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 139864
    Preis: US$ 18,99
  • Filmische Rauscherzeugung durch audiovisuelle Gestaltung und immersive Strategien. Gaspar Noes Film "Enter the Void"
    Titel: Filmische Rauscherzeugung durch audiovisuelle Gestaltung und immersive Strategien. Gaspar Noes Film
    Autor:in: Bayram Umur Yildirim (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2023 55 Seiten , Note: 1.3
    Katalognummer: 1458205
    Preis: US$ 21,99
  • French Immersion in Canada: A critical evaluation of current findings and proposals for an improvement of teaching methods, leading to greater effectiveness in L2 teaching
    Titel: French Immersion in Canada: A critical evaluation of current findings and proposals for an improvement of teaching methods, leading to greater effectiveness in L2 teaching
    Autor:in: Eric Mühle (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Linguistik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2000 31 Seiten , Note: 2,0 (B)
    Katalognummer: 414
    Preis: US$ 18,99
  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Titel: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 313639
    Preis: US$ 42,99
  • Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
    Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
    Titel: Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game
    Autor:in: Thomas Schulze (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 180 Seiten , Note: 1,6
    Katalognummer: 446827
    Preis: US$ 46,99
  • Immersion und Leser-Identifikation. Zur Wirkung des Inneren Monologs in "Fräulein Else"
    Titel: Immersion und Leser-Identifikation. Zur Wirkung des Inneren Monologs in
    Autor:in: Sina Schmidt (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2022 21 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1280408
    Preis: US$ 15,99
  • Immersive Kunst zur Förderung der individualisierten Kunsterfahrung
    Die Ausstellung "Welt ohne Außen. Immersive Räume seit den 60er Jahren"
    Titel: Immersive Kunst zur Förderung der individualisierten Kunsterfahrung
    Autor:in: Anne Inken Bickert (Autor:in)
    Fach: Kunst - Installationen, Aktionskunst, 'moderne' Kunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 11 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 511336
    Preis: US$ 15,99
  • Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare
    Titel: Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Didaktik - E-Learning
    Kategorie: Masterarbeit , 2023 112 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1498914
    Preis: US$ 42,99
  • Immersive Räume. Raumtheater und Virtual Reality im Museum
    Titel: Immersive Räume. Raumtheater und Virtual Reality im Museum
    Autor:in: Corina Honke (Autor:in)
    Fach: Kunst - Installationen, Aktionskunst, 'moderne' Kunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 23 Seiten , Note: 1.3
    Katalognummer: 1169833
    Preis: US$ 18,99
  • Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik
    Das Beispiel "Silent Hill: Vom Kultspiel zum Splatterfilm"
    Titel: Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik
    Autor:in: Jessica Grote (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 80 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 964763
    Preis: US$ 34,99
  • Intrinsisches Fremdsprachenlernen - ein Leitfaden
    Titel: Intrinsisches Fremdsprachenlernen - ein Leitfaden
    Autor:in: Guido Oebel (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
    Kategorie: Wissenschaftlicher Aufsatz , 2000 26 Seiten , Note: unbenotet
    Katalognummer: 106310
    Preis: US$ 0,99
  • Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
    Titel: Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von
    Autor:in: Jessica Kemper (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 62 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1352980
    Preis: US$ 34,99
  • Let's (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren
    Titel: Let's (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren
    Autor:in: Bastian Weiß (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 49 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 271295
    Preis: US$ 17,99
  • Mehrsprachige Schulmodelle und Unterrichtsmodelle. Theoretischer Überblick und praktisches Beispiel anhand der Vienna International School
    Titel: Mehrsprachige Schulmodelle und Unterrichtsmodelle. Theoretischer Überblick und praktisches Beispiel anhand der Vienna International School
    Autor:in: Anna Grohová (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Deutsch als Fremdsprache, DaF
    Kategorie: Ausarbeitung , 2016 13 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 319108
    Preis: US$ 16,99
  • Michail Bulgakovs Roman "Der Meister und Margarita" und die Mediale Transformation
    Titel: Michail Bulgakovs Roman
    Autor:in: Natalia Ackermann (Autor:in)
    Fach: Russistik / Slavistik
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 20 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 509608
    Preis: US$ 15,99
  • MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
    Titel: MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
    Autor:in: Tim Rittmann (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Magisterarbeit , 2007 106 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 75052
    Preis: US$ 42,99
  • Opportunities and Potential Problems of Two-Way Immersion Programs in the U.S.
    Titel: Opportunities and Potential Problems of Two-Way Immersion Programs in the U.S.
    Autor:in: Imke Meyer (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Linguistik
    Kategorie: Hausarbeit , 2010 25 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 174908
    Preis: US$ 18,99
  • Potenziale und Grenzen des Metaverse und integrierter Extended Reality-Anwendungen für die betriebliche Bildungsarbeit
    Titel: Potenziale und Grenzen des Metaverse und integrierter Extended Reality-Anwendungen für die betriebliche Bildungsarbeit
    Autor:in: Julius Schirmer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2023 120 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1474043
    Preis: US$ 42,99
  • Sehen und Denken. Virtual Reality als neues Medium und ihre Erfüllung des Bildphänomens bei L. Wiesing
    Titel: Sehen und Denken. Virtual Reality als neues Medium und ihre Erfüllung des Bildphänomens bei L. Wiesing
    Autor:in: Annette Meyer (Autor:in)
    Fach: Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 28 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 365463
    Preis: US$ 18,99
  • Seltsame Tage als Leihkörper
    Christiane Voss‘ Modell von Leiblichkeit im Kino und Bigelows STRANGE DAYS
    Titel: Seltsame Tage als Leihkörper
    Autor:in: B.A. Danny Gronmaier (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Seminararbeit , 2012 31 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 198094
    Preis: US$ 18,99
  • Schulische Förderung der Zweitsprache Deutsch bei Schülern mit Migrationshintergrund
    Titel: Schulische Förderung der Zweitsprache Deutsch bei  Schülern mit Migrationshintergrund
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Deutsch als Zweitsprache, DaZ
    Kategorie: Seminararbeit , 2020 20 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 1382921
    Preis: US$ 15,99
  • Stereoskopie und die Liebe aus medienwissenschaftlicher Sicht
    Eine experimentelle Rezeptions- und Wirkungsanalyse zum Film "Love"
    Titel: Stereoskopie und die Liebe aus medienwissenschaftlicher Sicht
    Autor:in: Patrick Wenig (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2017 116 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 456628
    Preis: US$ 42,99
  • Sucker Punch. Feministisches Rache-Epos oder ein Potpourri aus Geek-Fantasien?
    Titel: Sucker Punch. Feministisches Rache-Epos oder ein Potpourri aus Geek-Fantasien?
    Autor:in: Patricia Cramer (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2012 22 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 439561
    Preis: US$ 18,99
  • Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
    Titel: Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Technische Kommunikation
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 17 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 538397
    Preis: US$ 15,99
  • The Future of Television. To Infinity and Beyond Reality
    Titel: The Future of Television. To Infinity and Beyond Reality
    Autor:in: Vinca Michaelis (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 17 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 300636
    Preis: US$ 16,99
  • The Language Demands of Immersion Teaching from the Teacher's Perspective in German-Speaking Switzerland
    Titel: The Language Demands of Immersion Teaching from the Teacher's Perspective in German-Speaking Switzerland
    Autor:in: Colin Browne (Autor:in)
    Fach: Sprachwissenschaft / Sprachforschung (fachübergreifend)
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 90 Seiten , Note: A
    Katalognummer: 282454
    Preis: US$ 42,99
  • Transmediales Erzählen und Serialität in "Life is Strange"
    Titel: Transmediales Erzählen und Serialität in
    Autor:in: Florian Windel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 16 Seiten , Note: 13
    Katalognummer: 537118
    Preis: US$ 15,99
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Die Erforschung von Immersion hat in den letzten Jahren an Bedeutung gewonnen, da die Entwicklung von Virtual Reality- und Augmented Reality-Technologien immer weiter fortschreitet. Ein wichtiger Aspekt dabei ist die Untersuchung der Wirkung von immersiven Erfahrungen auf die menschliche Wahrnehmung und das Verhalten. Im Bereich der Bildung und des Lernens spielen immersives Lernen und die Gestaltung von Lernumgebungen eine wichtige Rolle. Zentrale Fragen dabei sind, wie immersives Lernen den Lernerfolg beeinflusst und welche Methoden und Strategien zur Förderung der Immersion in Lernprozessen eingesetzt werden können. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Immersion als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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