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Wissenschaftliche Texte zu Immersion
59 Veröffentlichungen
Seite 1 von 2
"Being there" - Der Einfluss von 3D auf Involvement, Immersion und Presence beim Filmerleben
Ergebnisse einer quantitativen Studie
Autor:in:
M.A. Veronika Anna Holler (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2011 18 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
207580
Preis:
US$ 14,99
„Second Life“ - Alltägliche Performanz im „Ludodrom“
Autor:in:
Jonas Kirstein (Autor:in)
Fach:
Ethnologie / Volkskunde
Kategorie:
Hausarbeit , 2010 24 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
176687
Preis:
US$ 18,99
Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
Autor:in:
Jessica Grote (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 29 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
420467
Preis:
US$ 18,99
Augmented und Virtual Reality im Sachunterricht
Entwicklung einer Lehr-Lern-Einheit zu dem Lerngegenstand "Tiere des Waldes"
-
Neu
Autor:in:
Celina Mehlmann (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Sachunterricht, Heimatkunde
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2023 88 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1724153
Preis:
US$ 42,99
Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2021 79 Seiten , Note: 2.3
Katalognummer:
1153019
Preis:
US$ 28,99
Avatare - und ihre Möglichkeiten nachhaltiger Wertsteigerung im Interfusionsmarketing
Autor:in:
Diplom-Medienwirt Stefan Schmitt-Blass (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 128 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
166860
Preis:
US$ 42,99
Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
Autor:in:
Michaela Hochmuth (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Kindergarten, Vorschule, frühkindl. Erziehung
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2022 78 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1282360
Preis:
US$ 34,99
Bilingual Education in the US
English as a Second Language for Hispanic Children in School
Autor:in:
Renard Teipelke (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Landeskunde
Kategorie:
Wissenschaftlicher Aufsatz , 2008 15 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
131112
Preis:
US$ 15,99
Bilinguale Erziehung in Kindertagesstätten im Vorschulalter. Spracherwerb, Umsetzung und Methoden
Autor:in:
Tobias Jahn (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Kindergarten, Vorschule, frühkindl. Erziehung
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 54 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
947187
Preis:
US$ 14,99
Code-Switching im Kontext der Immersion
Zum Gebrauch des Englischen bei US-amerikanischen Jugendlichen in einem deutschsprachigen Sommerlager
Autor:in:
Franziska Wenzel (Autor:in)
Fach:
Sprachwissenschaft / Sprachforschung (fachübergreifend)
Kategorie:
Magisterarbeit , 2008 264 Seiten , Note: 2.3
Katalognummer:
145569
Preis:
US$ 46,99
Confirmatory Factor Analysis of the Parameters of Students’ Work Readiness Assessment Scale Towards Technical Vocational Livelihood Work Immersion Program
Autor:in:
Nepthalie Gonzales (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Bewertungsmethoden, Noten
Kategorie:
Forschungsarbeit , 2020 16 Seiten , Note: 2
Katalognummer:
541494
Preis:
US$ 16,99
Das CEED-Projekt. Eine Chance für die Kunst?
Autor:in:
Ann-Kristin Mehnert (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2015 17 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
322976
Preis:
US$ 16,99
Der Ansatz des immersiven Fremdsprachenerwerbs unter der Reflexion der Aspekte "Hördiskriminierung" und "Erwerb der Aussprache" bezogen auf den Begegnungsunterricht Englisch in der Grundschule
Autor:in:
Dipl.-Sozialpäd. Stefan Dannheiser (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Seminararbeit , 2020 15 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
536537
Preis:
US$ 16,99
Der Einfluss der Makrostruktur und der Dauer eines Films auf das Zuschauerempfinden in "The Hateful 8" von Quentin Tarantino
Autor:in:
Giulia Friedrich (Autor:in)
Fach:
Filmwissenschaft
Kategorie:
Akademische Arbeit , 2017 31 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
541069
Preis:
US$ 18,99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 19 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
538278
Preis:
US$ 16,99
Die Immersion von Kim Ki-duk anhand von seinen Werken "Bin Jip" (Leere Häuser) und "The Bow" (Der Bogen)
Autor:in:
Helene Dolmat (Autor:in)
Fach:
Filmwissenschaft
Kategorie:
Studienarbeit , 2014 27 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
298404
Preis:
US$ 18,99
Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
Autor:in:
Inkeri Lüchem (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Kunstpädagogik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 54 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
444048
Preis:
US$ 21,99
Englischunterricht an Grundschulen – Zum Erwerb fremdsprachlicher Kompetenzen unter besonderer Berücksichtigung der Immersion
Autor:in:
Iris Busch (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit , 2008 18 Seiten , Note: bestanden
Katalognummer:
114201
Preis:
US$ 15,99
Entwicklung interkultureller Kompetenz in der betrieblichen Weiterbildung
Interkulturelle Trainings und Methoden
Autor:in:
Michael Karasjew (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Erwachsenenbildung
Kategorie:
Masterarbeit , 2013 119 Seiten
Katalognummer:
214094
Preis:
US$ 46,99
Erinnerungskultur im digitalen Zeitalter. Chancen und Herausforderungen von Augmented Reality am Beispiel der Gedenkstätte Brauweiler
Autor:in:
Nina Greger (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Geschichte
Kategorie:
Masterarbeit , 2025 148 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1578492
Preis:
US$ 31,99
Erklärungsversuche zum Erfolg der (Fernseh)Serie
Autor:in:
Tobias Böhnke (Autor:in)
Fach:
Theaterwissenschaft, Tanz
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2011 27 Seiten , Note: 1-
Katalognummer:
215386
Preis:
US$ 18,99
Evaluation von immersiven Panoramavideos im Entwicklungsprozess von Augmented Reality Anwendungen
Autor:in:
Florian Kinn (Autor:in)
Fach:
Informatik - Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 76 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
334613
Preis:
US$ 34,99
Fächerübergreifendes Lernen am Beispiel Fußball
Umsetzung im Englisch- und Sportunterricht der Klasse 10
Autor:in:
Johannes Vees (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Sport, Sportpädagogik
Kategorie:
Unterrichtsentwurf , 2009 31 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
139864
Preis:
US$ 18,99
Filmische Rauscherzeugung durch audiovisuelle Gestaltung und immersive Strategien. Gaspar Noes Film "Enter the Void"
Autor:in:
Bayram Umur Yildirim (Autor:in)
Fach:
Filmwissenschaft
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2023 55 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
1458205
Preis:
US$ 21,99
French Immersion in Canada: A critical evaluation of current findings and proposals for an improvement of teaching methods, leading to greater effectiveness in L2 teaching
Autor:in:
Eric Mühle (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Linguistik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2000 31 Seiten , Note: 2,0 (B)
Katalognummer:
414
Preis:
US$ 18,99
Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
Autor:in:
Felix Hanser (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
313639
Preis:
US$ 42,99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 180 Seiten , Note: 1,6
Katalognummer:
446827
Preis:
US$ 46,99
Immersion und Leser-Identifikation. Zur Wirkung des Inneren Monologs in "Fräulein Else"
Autor:in:
Sina Schmidt (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2022 21 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1280408
Preis:
US$ 16,99
Immersive Kunst zur Förderung der individualisierten Kunsterfahrung
Die Ausstellung "Welt ohne Außen. Immersive Räume seit den 60er Jahren"
Autor:in:
Anne Inken Bickert (Autor:in)
Fach:
Kunst - Installationen, Aktionskunst, 'moderne' Kunst
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 11 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
511336
Preis:
US$ 16,99
Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Didaktik - E-Learning
Kategorie:
Masterarbeit , 2023 112 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1498914
Preis:
US$ 42,99
Immersive Räume. Raumtheater und Virtual Reality im Museum
Autor:in:
Corina Honke (Autor:in)
Fach:
Kunst - Installationen, Aktionskunst, 'moderne' Kunst
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 23 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
1169833
Preis:
US$ 18,99
Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik
Das Beispiel "Silent Hill: Vom Kultspiel zum Splatterfilm"
Autor:in:
Jessica Grote (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 80 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
964763
Preis:
US$ 34,99
Intrinsisches Fremdsprachenlernen - ein Leitfaden
Autor:in:
Guido Oebel (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Wissenschaftlicher Aufsatz , 2000 26 Seiten , Note: unbenotet
Katalognummer:
106310
Preis:
US$ 0,99
Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
Autor:in:
Jessica Kemper (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 62 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1352980
Preis:
US$ 34,99
Let's (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren
Autor:in:
Bastian Weiß (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2013 49 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
271295
Preis:
US$ 17,99
Mehrsprachige Schulmodelle und Unterrichtsmodelle. Theoretischer Überblick und praktisches Beispiel anhand der Vienna International School
Autor:in:
Anna Grohová (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Deutsch - Deutsch als Fremdsprache, DaF
Kategorie:
Ausarbeitung , 2016 13 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
319108
Preis:
US$ 16,99
Michail Bulgakovs Roman "Der Meister und Margarita" und die Mediale Transformation
Autor:in:
Natalia Ackermann (Autor:in)
Fach:
Russistik / Slavistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 20 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
509608
Preis:
US$ 16,99
MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
Autor:in:
Tim Rittmann (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Magisterarbeit , 2007 106 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
75052
Preis:
US$ 42,99
Opportunities and Potential Problems of Two-Way Immersion Programs in the U.S.
Autor:in:
Imke Meyer (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Linguistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2010 25 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
174908
Preis:
US$ 18,99
Potenziale und Grenzen des Metaverse und integrierter Extended Reality-Anwendungen für die betriebliche Bildungsarbeit
Autor:in:
Julius Schirmer (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2023 120 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1474043
Preis:
US$ 42,99
Sehen und Denken. Virtual Reality als neues Medium und ihre Erfüllung des Bildphänomens bei L. Wiesing
Autor:in:
Annette Meyer (Autor:in)
Fach:
Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 28 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
365463
Preis:
US$ 18,99
Seltsame Tage als Leihkörper
Christiane Voss‘ Modell von Leiblichkeit im Kino und Bigelows STRANGE DAYS
Autor:in:
B.A. Danny Gronmaier (Autor:in)
Fach:
Filmwissenschaft
Kategorie:
Seminararbeit , 2012 31 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
198094
Preis:
US$ 18,99
Schulische Förderung der Zweitsprache Deutsch bei Schülern mit Migrationshintergrund
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Deutsch - Deutsch als Zweitsprache, DaZ
Kategorie:
Seminararbeit , 2020 20 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
1382921
Preis:
US$ 16,99
Stereoskopie und die Liebe aus medienwissenschaftlicher Sicht
Eine experimentelle Rezeptions- und Wirkungsanalyse zum Film "Love"
Autor:in:
Patrick Wenig (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2017 116 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
456628
Preis:
US$ 42,99
Sucker Punch. Feministisches Rache-Epos oder ein Potpourri aus Geek-Fantasien?
Autor:in:
Patricia Cramer (Autor:in)
Fach:
Filmwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 22 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
439561
Preis:
US$ 18,99
Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Technische Kommunikation
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 17 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
538397
Preis:
US$ 16,99
The Future of Television. To Infinity and Beyond Reality
Autor:in:
Vinca Michaelis (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 17 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
300636
Preis:
US$ 16,99
The Language Demands of Immersion Teaching from the Teacher's Perspective in German-Speaking Switzerland
Autor:in:
Colin Browne (Autor:in)
Fach:
Sprachwissenschaft / Sprachforschung (fachübergreifend)
Kategorie:
Masterarbeit , 2012 90 Seiten , Note: A
Katalognummer:
282454
Preis:
US$ 42,99
Transmediales Erzählen und Serialität in "Life is Strange"
Autor:in:
Florian Windel (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 16 Seiten , Note: 13
Katalognummer:
537118
Preis:
US$ 16,99
Verschiedene Gewichte für Kameras in virtueller Realität und deren Einfluss auf Immersion und Handling
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Informatik - Sonstiges
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 31 Seiten , Note: 2,8
Katalognummer:
515221
Preis:
US$ 18,99
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