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Textes scientifiques sur playstation
12 Publications
Der Spielekonsolenmarkt. Preis- und Produktentwicklung. Sony PlayStation und Microsoft Xbox
Autor:in:
BSc (WU) M.A. Katharina Feigl (Auteur)
,
Magdalena Braun (Auteur)
,
Mehtap Elitas (Auteur)
Matière:
Economie politique - Autres
Catégorie:
Élaboration , 2019 21 Pages , Note: 1,00
N° de catalogue:
925403
Prix:
US$ 18,99
E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
Potentiale und Probleme
Autor:in:
Marcus Volkmar (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2010 80 Pages
N° de catalogue:
165206
Prix:
US$ 34,99
E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
Autor:in:
Arved Lütz (Auteur)
Matière:
Didactique - Sport, Pédagogie du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 27 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
545996
Prix:
US$ 18,99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 22 Pages , Note: 2.0
N° de catalogue:
365374
Prix:
US$ 18,99
eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
Autor:in:
Markus Weth (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 62 Pages , Note: 2,2
N° de catalogue:
1127955
Prix:
US$ 34,99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2006 49 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
67265
Prix:
US$ 21,99
Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
Autor:in:
Michael Rößlein (Auteur)
Matière:
Didactique - Théologie, Pédagogie de Religion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 23 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
267408
Prix:
US$ 18,99
Kinder und Computerspiele
Autor:in:
Anja Lee (Auteur)
Matière:
Travail Social
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2002 120 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
5676
Prix:
US$ 42,99
Modular product architecture - Fostering or hindering innovation?
Autor:in:
Peter Klemmer (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2007 26 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
79370
Prix:
US$ 19,99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 99 Pages , Note: 1,5
N° de catalogue:
465382
Prix:
US$ 42,99
Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
Autor:in:
Philipp Oesterreich (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2008 84 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
170629
Prix:
US$ 42,99
Zum Einfluss virtueller Fußballsimulationen auf das Blickverhalten seiner Spieler
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Sport - Psychologie du sport
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2012 66 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
299000
Prix:
US$ 34,99