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Textes scientifiques sur  playstation

12  Publications
  • Der Spielekonsolenmarkt. Preis- und Produktentwicklung. Sony PlayStation und Microsoft Xbox
    Titre: Der Spielekonsolenmarkt. Preis- und Produktentwicklung. Sony PlayStation und Microsoft Xbox
    Autor:in: BSc (WU) M.A. Katharina Feigl (Auteur), Magdalena Braun (Auteur), Mehtap Elitas (Auteur)
    Matière: Economie politique - Autres
    Catégorie: Élaboration , 2019 21 Pages , Note: 1,00
    N° de catalogue: 925403
    Prix: US$ 18,99
  • E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Potentiale und Probleme
    Titre: E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Autor:in: Marcus Volkmar (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2010 80 Pages
    N° de catalogue: 165206
    Prix: US$ 34,99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Titre: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Auteur)
    Matière: Didactique - Sport, Pédagogie du sport
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 27 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 545996
    Prix: US$ 18,99
  • Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Am Beispiel der Sony Playstation 4
    Titre: Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Autor:in: Arian Schmitz-Reith (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 22 Pages , Note: 2.0
    N° de catalogue: 365374
    Prix: US$ 18,99
  • eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
    Titre: eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Autor:in: Markus Weth (Auteur)
    Matière: Sport - Economie du sport, Management du sport
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2019 62 Pages , Note: 2,2
    N° de catalogue: 1127955
    Prix: US$ 34,99
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Titre: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Recherche et études
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2006 49 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 67265
    Prix: US$ 21,99
  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Titre: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Auteur)
    Matière: Didactique - Théologie, Pédagogie de Religion
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 23 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 267408
    Prix: US$ 18,99
  • Kinder und Computerspiele
    Titre: Kinder und Computerspiele
    Autor:in: Anja Lee (Auteur)
    Matière: Travail Social
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2002 120 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 5676
    Prix: US$ 42,99
  • Modular product architecture - Fostering or hindering innovation?
    Titre: Modular product architecture  -  Fostering or hindering innovation?
    Autor:in: Peter Klemmer (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2007 26 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 79370
    Prix: US$ 19,99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Titre: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Auteur)
    Matière: Art - Infographie / L'art numérique
    Catégorie: Thèse de Master , 2018 99 Pages , Note: 1,5
    N° de catalogue: 465382
    Prix: US$ 42,99
  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Titre: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2008 84 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 170629
    Prix: US$ 42,99
  • Zum Einfluss virtueller Fußballsimulationen auf das Blickverhalten seiner Spieler
    Titre: Zum Einfluss virtueller Fußballsimulationen auf das Blickverhalten seiner Spieler
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Sport - Psychologie du sport
    Catégorie: Epreuve d'examen , 2012 66 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 299000
    Prix: US$ 34,99
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