Die Verwendung von Serious Games und Serious Play hat in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen, da sie als effektive Methode zur Steigerung der Motivation und des Lernerfolgs gelten. Zentrale Theorien und Modelle, wie das integrale Modell organisationalen Lernens, werden in diesem Kontext diskutiert. Fragen, die in der Forschung strittig sind, beziehen sich auf die Qualitätssicherung und die Wirksamkeit von Serious Games. Angrenzende Begriffe und Anwendungsfelder sind Gamification, Educational Games und Lernsoftwareprodukte. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Serious als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.