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Die Online-Spiele-Industrie in der VR China
Entwicklungen, Dimensionen und Perspektiven
Autor:in:
Martin Badicke (Autor:in)
Fach:
Orientalistik / Sinologie - Chinesisch / China
Kategorie:
Magisterarbeit , 2009 , Note: 1,3
Preis:
US$ 42,99
Online-Spiele als Werbemittel und die Möglichkeiten der viralen Verbreitung
Autor:in:
Kathrin Markhof (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Hausarbeit , 2007 , Note: 1,2
Preis:
US$ 18,99
'advergames' - Online-Spiele als Chance für das Marketing (am Beispiel der 50 stärksten Marken der Schweiz)
Autor:in:
Reto Müller (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Hausarbeit , 2006
Preis:
US$ 21,99
Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
Autor:in:
Sascha Kurze (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2011 , Note: 2,5
Preis:
US$ 34,99
Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
Eine mediensozialisationstheoretische Perspektive
Autor:in:
Stefanie Schary (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Der systemtheoretische Ansatz der Textlinguistik am Beispiel des Online-Spieles „Howrse“
Autor:in:
Katja Hübner (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Linguistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2012
Preis:
US$ 18,99
Innovative Methoden der Personalbeschaffung
Kontext, Merkmale und Effekte der Methoden Online Spiele und Online-Self-ACs
Autor:in:
Sabrina Müller (Autor:in)
Fach:
Führung und Personal - Recruiting
Kategorie:
Hausarbeit , 2020 , Note: 1,3
Preis:
US$ 16,99
Sporttreiben oder Computerspielen – Zwei konkurrierende Freizeitaktivitäten Jugendlicher
Eine quantitativ-empirische Studie zum Freizeitengagement bei Schülern
Autor:in:
Janina Sonnenwald (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportsoziologie
Kategorie:
Examensarbeit , 2009 , Note: 2,5
Preis:
US$ 42,99
Der Zugang zur Plattform des Online-Spieles
Vertragsschluss, AGB und inhaltliche Ausgestaltung
Autor:in:
Martin Malkus (Autor:in)
Fach:
Jura - Medienrecht, Multimediarecht, Urheberrecht
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 , Note: 15 Punkte
Preis:
US$ 18,99
AVATARE in Online-Spielen - Probleme und Chancen
Autor:in:
Andreas Twisselmann (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2008 , Note: 1,7
Preis:
US$ 15,99
Akquise-Konzept für die Neukundengewinnung eines Blockchain-basierten Multiplayer-Online-Spiels
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
BWL - Marktforschung
Kategorie:
Präsentation , 2018 , Note: 1,0
Preis:
US$ 7,99
Spielen und Spiele - Konzeptionen der Soziologie
Hat das Spiel Einfluss auf die kulturelle Entwicklung einer Gesellschaft
Autor:in:
Patrick Ziehm (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Kultur, Technik, Völker
Kategorie:
Hausarbeit , 2005 , Note: 2,0
Preis:
US$ 15,99
Transaktionsanalyse. Warum Menschen Spiele spielen
Autor:in:
Marc Eickmeier (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Referat (Ausarbeitung) , 2023 , Note: 1,4
Preis:
US$ 9,99
Das schlimme Spiel spielen
Philosophie als Schicksal, Kunststück und Lebenshilfe
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Neu
Autor:in:
Hans Hubert Schings (Autor:in)
Fach:
PoeticPulse: Lyrik & Essays
Preis:
US$ 9,99
Die Bedeutung des Spiels: Spielen als Probehandeln
Autor:in:
Saskya Olympio (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Seminararbeit , 2008 , Note: 3
Preis:
US$ 6,99
Warum Menschen Spiele spielen. Eine Transaktionsanalyse
Autor:in:
Barbara Metzscher (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Referat (Ausarbeitung) , 2022 , Note: 1,3
Preis:
US$ 3,99
Ich spiel verrückt, spielst du mit?
Wie uns Computerspiele Freude und Erholung schenken
Autor:in:
Juliane Ungänz (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Essay , 2005 , Note: 1,0
Preis:
US$ 0,99
Warum spielen Menschen Online-Rollenspiele? Der Uses-and-Gratifications-Ansatz und andere Nutzungsmotive
Autor:in:
Max Gerstenhuber (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 , Note: 2,3
Preis:
US$ 21,99
Kooperative Spiele
Autor:in:
Susanne Altmann (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Sonstiges
Kategorie:
Seminararbeit , 1999 , Note: bestanden
Preis:
US$ 6,99
Das Spiel im Englischunterricht
Frühes Fremdsprachenlernen und Spiele
Autor:in:
Bettina Hanke (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2003 , Note: 2,0
Preis:
US$ 18,99
Beeinflussen Online-Rollenspiele die Identitätsentwicklung Jugendlicher?
Untersucht am Beispiel des Spiels World of Warcraft
Autor:in:
Sophia Zwigart (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Entwicklungspsychologie
Kategorie:
Hausarbeit , 2008 , Note: 1,00
Preis:
US$ 21,99
Spielen in virtuellen Welten: Machen Online-Rollenspiele wirklich süchtig und Ego-Shooter gewalttätig?
Autor:in:
Mag. Wolfgang Sebastian Weberitsch (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2009 , Note: 2
Preis:
US$ 16,99
Spiele in der lerntherapeutischen Arbeit. Bedeutung des Spiels für das Lernen
Autor:in:
Katinka Teetz (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Allgemein
Kategorie:
Ausarbeitung , 2006 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Das Spiel im Deutschunterricht
Einsatz von Spielen in einem Deutsch-Leistungskurs
Autor:in:
Anna Baer (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Germanistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,0
Preis:
US$ 21,99
Das Kommunikationsmodell des Spiel-im-Spiels in Shakespeares "Ein Sommernachtstraum"
Eine Analyse
Autor:in:
Teresa Wolf (Autor:in)
Fach:
Literaturwissenschaft - Vergleichende Literaturwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2015 , Note: 2,0
Preis:
US$ 16,99
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