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Wissenschaftliche Texte zu Computerspielen
50 Veröffentlichungen
Seite 2 von 2
Gewalt in Computerspielen
Autor:in:
Tobi Heimgartner (Autor:in)
Fach:
Informatik - Sonstiges
Kategorie:
Diplomarbeit , 2004 53 Seiten , Note: 6 (Schweiz
Katalognummer:
109314
Preis:
US$ 0,99
Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt
Autor:in:
Lars Okkenga (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 130 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
110959
Preis:
US$ 0,99
Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
Autor:in:
Lars Okkenga (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 21 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
108736
Preis:
US$ 15,99
Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
Autor:in:
Lars Okkenga (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 21 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
108736
Preis:
US$ 15,99
Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
Autor:in:
Uwe Liskowsky (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2000 33 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
13116
Preis:
US$ 18,99
Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
Aktuelle Diskussion, empirische Befunde, theoretische Konzepte und praktische Empfehlungen
Autor:in:
Diplom Pädagoge Stefan Ehrenheim (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Allgemein
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 115 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
69681
Preis:
US$ 42,99
Gewaltdarstellungen im Fernsehen und in Computerspielen
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 20 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
140710
Preis:
US$ 15,99
Chancen und Entwicklungen von Product Placement in Computerspielen
Autor:in:
Andreas von Grabowiecki (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 73 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
68656
Preis:
US$ 34,99
Identitätdiskurs in der Moderne - Identitätssuche mit Computerspielen
Autor:in:
Anja Pöche (Autor:in)
Fach:
Kunst - Übergreifende Betrachtungen
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 25 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
87531
Preis:
US$ 18,99
In Game Advertising
Werbung in Computerspielen
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 13 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
169963
Preis:
US$ 16,99
In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
Autor:in:
Hendrik Heyn (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2010 50 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
161182
Preis:
US$ 21,99
Mord ist Sport - Gewaltdarstellungen in Computerspielen
Autor:in:
Adel Moussa (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Pädagogische Soziologie
Kategorie:
Hausarbeit , 2005 33 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
70737
Preis:
US$ 18,99
Narrativität in Computerspielen
Eine Analyse anhand des exemplarischen Bildschirmspiels Dark Project – Das metallene Zeitalter
Autor:in:
Jana Richter (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2009 20 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
138502
Preis:
US$ 15,99
Neue Medien im Unterricht - Zum Einsatz von Computerspielen
Autor:in:
Bachelor of Arts (B.A.) Nicolas Sturm (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Politik, politische Bildung
Kategorie:
Seminararbeit , 2007 14 Seiten
Katalognummer:
133561
Preis:
US$ 15,99
Reiz und Wirkung von Computerspielen und die Bedeutung für sozialpädagogische Arbeit
Autor:in:
Friederike Eike (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Hausarbeit , 2007 30 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
77314
Preis:
US$ 18,99
Sind Jungen die Bildungsverlierer im unserem Schulsystem? Einsatz von narrativen Computerspielen im Unterricht
Autor:in:
Jascha Czajka (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Hausarbeit , 2015 17 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
337385
Preis:
US$ 16,99
Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
Autor:in:
Stephan Grunwald (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2008 56 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
118799
Preis:
US$ 21,99
Spiel mit dem Tod
Versuch einer Beurteilung von Gewalt in Computerspielen aus medienwissenschaftlicher und medienethischer Sicht anhand eines Fallbeispiels
Autor:in:
Hannes von Wyl (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2010 19 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
169613
Preis:
US$ 16,99
Staatliche Regulierung von Computerspielen
Autor:in:
Michael Habermann (Autor:in)
,
Holger Beck (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit , 2008 29 Seiten , Note: 2
Katalognummer:
143583
Preis:
US$ 18,99
Virtuelle Spielplätze - Eine explorative Studie zu Interaktion und Kommunikation bei Computerspielen
Autor:in:
Valentin Bröder (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 158 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
78727
Preis:
US$ 0,99
Wirkung von Gewalt in Computerspielen auf die Entwicklung von Jugendlichen: Bericht von einer Kontroverse
Autor:in:
Björn von der Wroge (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Kinder und Jugend
Kategorie:
Hausarbeit , 2004 32 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
33253
Preis:
US$ 0,99
Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
Autor:in:
Marco Antonic (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 27 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
39810
Preis:
US$ 18,99
Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
Autor:in:
Marco Antonic (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 27 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
39810
Preis:
US$ 18,99
Zur Bedeutung von Computerspielen für Jungen und männliche Jugendliche sowie der Wirkung gewalthaltiger Computerspielinhalte
Autor:in:
Mathias Wick (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 28 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
117154
Preis:
US$ 18,99
Zur Wirkung von Gewalt in Computerspielen. Eine zusammenfassende Darstellung
Autor:in:
Fabian Zschiesche (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Medienpsychologie
Kategorie:
Zusammenfassung , 2011 9 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
368115
Preis:
US$ 2,99
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