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Wissenschaftliche Texte zu  Computerspielen

50  Veröffentlichungen
  • Aggressionen bei Computerspielen
    Das General Affective Aggression Model - Theorie, Empirie und Konsequenzen für den Lehramtsberuf
    Titel: Aggressionen bei Computerspielen
    Autor:in: Fabian Elias Gebauer (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Allgemein
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 18 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 85422
    Preis: US$ 15,99
  • Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Titel: Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
    Autor:in: Niklas Kimpel (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 11 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 264817
    Preis: US$ 9,99
  • Auswirkungen von Computerspielen auf Kinder und Jugendliche
    Titel: Auswirkungen von Computerspielen auf Kinder und Jugendliche
    Autor:in: Sylvana Mengel (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Seminararbeit , 2002 16 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 38322
    Preis: US$ 15,99
  • Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
    Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
    Titel: Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
    Autor:in: Denise Kriegel (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 75 Seiten , Note: 2,1
    Katalognummer: 924188
    Preis: US$ 34,99
  • Crossmediale Einflüsse auf die Dramaturgie von Computerspielen
    Untersucht am Beispiel der Monkey-Island-Tetralogie
    Titel: Crossmediale Einflüsse auf die Dramaturgie von Computerspielen
    Autor:in: Karsten Barthold (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Diplomarbeit , 2005 155 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 61686
    Preis: US$ 45,99
  • Der Einfluss von Computerspielen auf die menschliche Psyche und ihr Verhalten
    Eine kurze Übersicht
    Titel: Der Einfluss von Computerspielen auf die menschliche Psyche und ihr Verhalten
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Interpersonale Kommunikation
    Kategorie: Facharbeit (Schule) , 2020 19 Seiten
    Katalognummer: 956436
    Preis: US$ 7,99
  • Der Einsatz von Computerspielen im Unterricht
    Titel: Der Einsatz von Computerspielen im Unterricht
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Heilpädagogik, Sonderpädagogik
    Kategorie: Studienarbeit , 2021 6 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1331412
    Preis: US$ 6,99
  • Der urheberrechtliche Schutz von Computerspielen
    Titel: Der urheberrechtliche Schutz von Computerspielen
    Autor:in: Chalotte Germershausen (Autor:in)
    Fach: Jura - Medienrecht, Multimediarecht, Urheberrecht
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 37 Seiten , Note: 13 Punkte
    Katalognummer: 335270
    Preis: US$ 18,99
  • Design von Benutzerschnittstellen bei kooperativen Computerspielen am Beispiel von 'Campus Couples'
    Titel: Design von Benutzerschnittstellen bei kooperativen Computerspielen am Beispiel von 'Campus Couples'
    Autor:in: Simon Gall (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2004 60 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 54953
    Preis: US$ 21,99
  • Die Auswirkungen gewalthaltiger Medieninhalte auf benachteiligte Jugendliche unter besonderer Berücksichtigung von Computerspielen
    Titel: Die Auswirkungen gewalthaltiger Medieninhalte auf benachteiligte Jugendliche unter besonderer Berücksichtigung von Computerspielen
    Autor:in: Steffen Zelas (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Pädagogische Soziologie
    Kategorie: Examensarbeit , 2010 85 Seiten
    Katalognummer: 177615
    Preis: US$ 42,99
  • Die Darstellung der griechischen Mythologie in Computerspielen
    Ein Vergleich von virtuellen Darstellungen der Götter Zeus, Poseidon und Hades, sowie der Unterwelt nach Vorstellungen der griechischen Antike
    Titel: Die Darstellung der griechischen Mythologie in Computerspielen
    Autor:in: Steve Uttenweiler (Autor:in)
    Fach: Weltgeschichte - Frühgeschichte, Antike
    Kategorie: Examensarbeit , 2018 77 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 438821
    Preis: US$ 34,99
  • Die Genderproblematik bei Computerspielen und die daraus resultierende Bedeutung für das computerbasierte Lernen
    Titel: Die Genderproblematik bei Computerspielen und die daraus resultierende Bedeutung für das computerbasierte Lernen
    Autor:in: Dana Stechbart (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 28 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 126009
    Preis: US$ 18,99
  • Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life
    Titel: Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 14 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 319628
    Preis: US$ 16,99
  • Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte
    Titel: Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte
    Autor:in: Maxim Babarinow (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 75 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 232215
    Preis: US$ 34,99
  • Die sozial-kognitive Lerntheorie von Albert Bandura. Lernen an Medien, insbesondere an Computerspielen und ihre Wirkung.
    Titel: Die sozial-kognitive Lerntheorie von Albert Bandura. Lernen an Medien, insbesondere an Computerspielen und ihre Wirkung.
    Autor:in: Claudia Hinze (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Pädagogische Psychologie
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 35 Seiten , Note: Note wurde nicht erteilt
    Katalognummer: 17117
    Preis: US$ 18,99
  • Die Wirkung von Computerspielen
    Ein Überblick aktueller Forschung
    Titel: Die Wirkung von Computerspielen
    Autor:in: Lena Worobiewa (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Kinder und Jugend
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 21 Seiten , Note: 0,7 (15 Punkte)
    Katalognummer: 214561
    Preis: US$ 14,99
  • Ein medialer Virus im Kopf der Jugend? Eine Studie zur Auswirkung von Computerspielen
    Titel: Ein medialer Virus im Kopf der Jugend? Eine Studie zur Auswirkung von Computerspielen
    Autor:in: Dennis Bockholt (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2005 46 Seiten , Note: 1.3
    Katalognummer: 82388
    Preis: US$ 21,99
  • Eine Analyse zur Bedeutung von Computerspielen für die Lebenswelt Kinder und Jugendlicher
    Titel: Eine Analyse zur Bedeutung von Computerspielen für die Lebenswelt Kinder und Jugendlicher
    Autor:in: Christian Radtke (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Hausarbeit , 2010 14 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 158155
    Preis: US$ 16,99
  • Experimentelle Untersuchung zur Wahrnehmung von Gewalt in Computerspielen
    Titel: Experimentelle Untersuchung zur Wahrnehmung von Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Alexander Groppler (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Medienpsychologie
    Kategorie: Diplomarbeit , 2002 170 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 11617
    Preis: US$ 45,99
  • Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Titel: Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Autor:in: M.Sc. Radoslav Yankov (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 18 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 424118
    Preis: US$ 16,99
  • Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
    Titel: Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
    Autor:in: Rainer Stahlmann (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2004 28 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 25970
    Preis: US$ 18,99
  • Geschichte und Entwicklung von Video- und Computerspielen
    Titel: Geschichte und Entwicklung von Video- und Computerspielen
    Autor:in: Isabelle Greibich (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Seminararbeit , 2001 21 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 16941
    Preis: US$ 15,99
  • Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
    Ausprägung und Erklärungsansätze
    Titel: Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Julia Kramer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 14 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 280720
    Preis: US$ 16,99
  • Geschlechtsspezifische Unterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Warum spielen Jungen mehr als Mädchen?
    Titel: Geschlechtsspezifische Unterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Autor:in: Roman R (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Seminararbeit , 2010 10 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 206541
    Preis: US$ 6,99
  • Gewalt in Computerspielen
    Titel: Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Apel (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Erörterungen und Aufsätze
    Kategorie: Referat / Aufsatz (Schule) , 2001 2 Seiten , Note: 3
    Katalognummer: 101351
    Preis: US$ 0,99
  • Gewalt in Computerspielen
    Titel: Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Tobi Heimgartner (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Diplomarbeit , 2004 53 Seiten , Note: 6 (Schweiz
    Katalognummer: 109314
    Preis: US$ 0,99
  • Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt
    Titel: Gewalt in Computerspielen  -  Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt
    Autor:in: Lars Okkenga (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2007 130 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 110959
    Preis: US$ 0,99
  • Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
    Titel: Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
    Autor:in: Lars Okkenga (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 21 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 108736
    Preis: US$ 15,99
  • Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
    Titel: Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
    Autor:in: Lars Okkenga (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 21 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 108736
    Preis: US$ 15,99
  • Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Titel: Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Autor:in: Uwe Liskowsky (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2000 33 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 13116
    Preis: US$ 18,99
  • Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
    Aktuelle Diskussion, empirische Befunde, theoretische Konzepte und praktische Empfehlungen
    Titel: Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
    Autor:in: Diplom Pädagoge Stefan Ehrenheim (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Allgemein
    Kategorie: Diplomarbeit , 2006 115 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 69681
    Preis: US$ 42,99
  • Gewaltdarstellungen im Fernsehen und in Computerspielen
    Titel: Gewaltdarstellungen im Fernsehen und in Computerspielen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 20 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 140710
    Preis: US$ 15,99
  • Chancen und Entwicklungen von Product Placement in Computerspielen
    Titel: Chancen und Entwicklungen von Product Placement in Computerspielen
    Autor:in: Andreas von Grabowiecki (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Diplomarbeit , 2006 73 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 68656
    Preis: US$ 34,99
  • Identitätdiskurs in der Moderne - Identitätssuche mit Computerspielen
    Titel: Identitätdiskurs in der Moderne - Identitätssuche mit Computerspielen
    Autor:in: Anja Pöche (Autor:in)
    Fach: Kunst - Übergreifende Betrachtungen
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 25 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 87531
    Preis: US$ 18,99
  • In Game Advertising
    Werbung in Computerspielen
    Titel: In Game Advertising
    Autor:in: M.A. Robert Kampf (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 13 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 169963
    Preis: US$ 16,99
  • In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
    Titel: In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
    Autor:in: Hendrik Heyn (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2010 50 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 161182
    Preis: US$ 21,99
  • Mord ist Sport - Gewaltdarstellungen in Computerspielen
    Titel: Mord ist Sport - Gewaltdarstellungen in Computerspielen
    Autor:in: Adel Moussa (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Pädagogische Soziologie
    Kategorie: Hausarbeit , 2005 33 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 70737
    Preis: US$ 18,99
  • Narrativität in Computerspielen
    Eine Analyse anhand des exemplarischen Bildschirmspiels Dark Project – Das metallene Zeitalter
    Titel: Narrativität in Computerspielen
    Autor:in: Jana Richter (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2009 20 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 138502
    Preis: US$ 15,99
  • Neue Medien im Unterricht - Zum Einsatz von Computerspielen
    Titel: Neue Medien im Unterricht - Zum Einsatz von Computerspielen
    Autor:in: Bachelor of Arts (B.A.) Nicolas Sturm (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Politik, politische Bildung
    Kategorie: Seminararbeit , 2007 14 Seiten
    Katalognummer: 133561
    Preis: US$ 15,99
  • Reiz und Wirkung von Computerspielen und die Bedeutung für sozialpädagogische Arbeit
    Titel: Reiz und Wirkung von Computerspielen und die Bedeutung für sozialpädagogische Arbeit
    Autor:in: Friederike Eike (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 30 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 77314
    Preis: US$ 18,99
  • Sind Jungen die Bildungsverlierer im unserem Schulsystem? Einsatz von narrativen Computerspielen im Unterricht
    Titel: Sind Jungen die Bildungsverlierer im unserem Schulsystem? Einsatz von narrativen Computerspielen im Unterricht
    Autor:in: Jascha Czajka (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 17 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 337385
    Preis: US$ 16,99
  • Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
    Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
    Titel: Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
    Autor:in: Stephan Grunwald (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 56 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 118799
    Preis: US$ 21,99
  • Spiel mit dem Tod
    Versuch einer Beurteilung von Gewalt in Computerspielen aus medienwissenschaftlicher und medienethischer Sicht anhand eines Fallbeispiels
    Titel: Spiel mit dem Tod
    Autor:in: Hannes von Wyl (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2010 19 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 169613
    Preis: US$ 16,99
  • Staatliche Regulierung von Computerspielen
    Titel: Staatliche Regulierung von Computerspielen
    Autor:in: Michael Habermann (Autor:in), Holger Beck (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Hausarbeit , 2008 29 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 143583
    Preis: US$ 18,99
  • Virtuelle Spielplätze - Eine explorative Studie zu Interaktion und Kommunikation bei Computerspielen
    Titel: Virtuelle Spielplätze - Eine explorative Studie zu Interaktion und Kommunikation bei Computerspielen
    Autor:in: Valentin Bröder (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Medien, Kunst, Musik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2007 158 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 78727
    Preis: US$ 0,99
  • Wirkung von Gewalt in Computerspielen auf die Entwicklung von Jugendlichen: Bericht von einer Kontroverse
    Titel: Wirkung von Gewalt in Computerspielen auf die Entwicklung von Jugendlichen: Bericht von einer Kontroverse
    Autor:in: Björn von der Wroge (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Kinder und Jugend
    Kategorie: Hausarbeit , 2004 32 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 33253
    Preis: US$ 0,99
  • Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
    Titel: Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
    Autor:in: Marco Antonic (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 27 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 39810
    Preis: US$ 18,99
  • Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
    Titel: Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
    Autor:in: Marco Antonic (Autor:in)
    Fach: Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 27 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 39810
    Preis: US$ 18,99
  • Zur Bedeutung von Computerspielen für Jungen und männliche Jugendliche sowie der Wirkung gewalthaltiger Computerspielinhalte
    Titel: Zur Bedeutung von Computerspielen für Jungen und männliche Jugendliche sowie der Wirkung gewalthaltiger Computerspielinhalte
    Autor:in: Mathias Wick (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 28 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 117154
    Preis: US$ 18,99
  • Zur Wirkung von Gewalt in Computerspielen. Eine zusammenfassende Darstellung
    Titel: Zur Wirkung von Gewalt in Computerspielen. Eine zusammenfassende Darstellung
    Autor:in: Fabian Zschiesche (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Medienpsychologie
    Kategorie: Zusammenfassung , 2011 9 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 368115
    Preis: US$ 2,99
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