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Wissenschaftliche Texte zu Computerspielen
50 Veröffentlichungen
Aggressionen bei Computerspielen
Das General Affective Aggression Model - Theorie, Empirie und Konsequenzen für den Lehramtsberuf
Autor:in:
Fabian Elias Gebauer (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Allgemein
Kategorie:
Hausarbeit , 2007 18 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
85422
Preis:
US$ 15,99
Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
Autor:in:
Niklas Kimpel (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2013 11 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
264817
Preis:
US$ 9,99
Auswirkungen von Computerspielen auf Kinder und Jugendliche
Autor:in:
Sylvana Mengel (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Seminararbeit , 2002 16 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
38322
Preis:
US$ 15,99
Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
Autor:in:
Denise Kriegel (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 75 Seiten , Note: 2,1
Katalognummer:
924188
Preis:
US$ 34,99
Crossmediale Einflüsse auf die Dramaturgie von Computerspielen
Untersucht am Beispiel der Monkey-Island-Tetralogie
Autor:in:
Karsten Barthold (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Diplomarbeit , 2005 155 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
61686
Preis:
US$ 45,99
Der Einfluss von Computerspielen auf die menschliche Psyche und ihr Verhalten
Eine kurze Übersicht
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Interpersonale Kommunikation
Kategorie:
Facharbeit (Schule) , 2020 19 Seiten
Katalognummer:
956436
Preis:
US$ 7,99
Der Einsatz von Computerspielen im Unterricht
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Heilpädagogik, Sonderpädagogik
Kategorie:
Studienarbeit , 2021 6 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1331412
Preis:
US$ 6,99
Der urheberrechtliche Schutz von Computerspielen
Autor:in:
Chalotte Germershausen (Autor:in)
Fach:
Jura - Medienrecht, Multimediarecht, Urheberrecht
Kategorie:
Hausarbeit , 2015 37 Seiten , Note: 13 Punkte
Katalognummer:
335270
Preis:
US$ 18,99
Design von Benutzerschnittstellen bei kooperativen Computerspielen am Beispiel von 'Campus Couples'
Autor:in:
Simon Gall (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2004 60 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
54953
Preis:
US$ 21,99
Die Auswirkungen gewalthaltiger Medieninhalte auf benachteiligte Jugendliche unter besonderer Berücksichtigung von Computerspielen
Autor:in:
Steffen Zelas (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Pädagogische Soziologie
Kategorie:
Examensarbeit , 2010 85 Seiten
Katalognummer:
177615
Preis:
US$ 42,99
Die Darstellung der griechischen Mythologie in Computerspielen
Ein Vergleich von virtuellen Darstellungen der Götter Zeus, Poseidon und Hades, sowie der Unterwelt nach Vorstellungen der griechischen Antike
Autor:in:
Steve Uttenweiler (Autor:in)
Fach:
Weltgeschichte - Frühgeschichte, Antike
Kategorie:
Examensarbeit , 2018 77 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
438821
Preis:
US$ 34,99
Die Genderproblematik bei Computerspielen und die daraus resultierende Bedeutung für das computerbasierte Lernen
Autor:in:
Dana Stechbart (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 28 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
126009
Preis:
US$ 18,99
Die Konstruktion von Weiblichkeit in Computerspielen und ihre Rezeption im Netz und Real Life
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2013 14 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
319628
Preis:
US$ 16,99
Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte
Autor:in:
Maxim Babarinow (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2011 75 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
232215
Preis:
US$ 34,99
Die sozial-kognitive Lerntheorie von Albert Bandura. Lernen an Medien, insbesondere an Computerspielen und ihre Wirkung.
Autor:in:
Claudia Hinze (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Pädagogische Psychologie
Kategorie:
Hausarbeit , 2003 35 Seiten , Note: Note wurde nicht erteilt
Katalognummer:
17117
Preis:
US$ 18,99
Die Wirkung von Computerspielen
Ein Überblick aktueller Forschung
Autor:in:
Lena Worobiewa (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Kinder und Jugend
Kategorie:
Hausarbeit , 2013 21 Seiten , Note: 0,7 (15 Punkte)
Katalognummer:
214561
Preis:
US$ 14,99
Ein medialer Virus im Kopf der Jugend? Eine Studie zur Auswirkung von Computerspielen
Autor:in:
Dennis Bockholt (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
Kategorie:
Forschungsarbeit , 2005 46 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
82388
Preis:
US$ 21,99
Eine Analyse zur Bedeutung von Computerspielen für die Lebenswelt Kinder und Jugendlicher
Autor:in:
Christian Radtke (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Hausarbeit , 2010 14 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
158155
Preis:
US$ 16,99
Experimentelle Untersuchung zur Wahrnehmung von Gewalt in Computerspielen
Autor:in:
Alexander Groppler (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Medienpsychologie
Kategorie:
Diplomarbeit , 2002 170 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
11617
Preis:
US$ 45,99
Funktion des Erzählens in Computerspielen
Autor:in:
M.Sc. Radoslav Yankov (Autor:in)
Fach:
Kunst - Computerkunst, Medienkunst
Kategorie:
Seminararbeit , 2014 18 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
424118
Preis:
US$ 16,99
Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
Autor:in:
Rainer Stahlmann (Autor:in)
Fach:
Informatik - Sonstiges
Kategorie:
Seminararbeit , 2004 28 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
25970
Preis:
US$ 18,99
Geschichte und Entwicklung von Video- und Computerspielen
Autor:in:
Isabelle Greibich (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Seminararbeit , 2001 21 Seiten , Note: 2
Katalognummer:
16941
Preis:
US$ 15,99
Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
Ausprägung und Erklärungsansätze
Autor:in:
Julia Kramer (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 14 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
280720
Preis:
US$ 16,99
Geschlechtsspezifische Unterschiede im Umgang mit Computerspielen
Warum spielen Jungen mehr als Mädchen?
Autor:in:
Roman R (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Seminararbeit , 2010 10 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
206541
Preis:
US$ 6,99
Gewalt in Computerspielen
Autor:in:
Sebastian Apel (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Deutsch - Erörterungen und Aufsätze
Kategorie:
Referat / Aufsatz (Schule) , 2001 2 Seiten , Note: 3
Katalognummer:
101351
Preis:
US$ 0,99
Gewalt in Computerspielen
Autor:in:
Tobi Heimgartner (Autor:in)
Fach:
Informatik - Sonstiges
Kategorie:
Diplomarbeit , 2004 53 Seiten , Note: 6 (Schweiz
Katalognummer:
109314
Preis:
US$ 0,99
Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt
Autor:in:
Lars Okkenga (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 130 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
110959
Preis:
US$ 0,99
Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
Autor:in:
Lars Okkenga (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 21 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
108736
Preis:
US$ 15,99
Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
Autor:in:
Lars Okkenga (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 21 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
108736
Preis:
US$ 15,99
Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
Autor:in:
Uwe Liskowsky (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2000 33 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
13116
Preis:
US$ 18,99
Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
Aktuelle Diskussion, empirische Befunde, theoretische Konzepte und praktische Empfehlungen
Autor:in:
Diplom Pädagoge Stefan Ehrenheim (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Allgemein
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 115 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
69681
Preis:
US$ 42,99
Gewaltdarstellungen im Fernsehen und in Computerspielen
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 20 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
140710
Preis:
US$ 15,99
Chancen und Entwicklungen von Product Placement in Computerspielen
Autor:in:
Andreas von Grabowiecki (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 73 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
68656
Preis:
US$ 34,99
Identitätdiskurs in der Moderne - Identitätssuche mit Computerspielen
Autor:in:
Anja Pöche (Autor:in)
Fach:
Kunst - Übergreifende Betrachtungen
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 25 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
87531
Preis:
US$ 18,99
In Game Advertising
Werbung in Computerspielen
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 13 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
169963
Preis:
US$ 16,99
In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
Autor:in:
Hendrik Heyn (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2010 50 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
161182
Preis:
US$ 21,99
Mord ist Sport - Gewaltdarstellungen in Computerspielen
Autor:in:
Adel Moussa (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Pädagogische Soziologie
Kategorie:
Hausarbeit , 2005 33 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
70737
Preis:
US$ 18,99
Narrativität in Computerspielen
Eine Analyse anhand des exemplarischen Bildschirmspiels Dark Project – Das metallene Zeitalter
Autor:in:
Jana Richter (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2009 20 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
138502
Preis:
US$ 15,99
Neue Medien im Unterricht - Zum Einsatz von Computerspielen
Autor:in:
Bachelor of Arts (B.A.) Nicolas Sturm (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Politik, politische Bildung
Kategorie:
Seminararbeit , 2007 14 Seiten
Katalognummer:
133561
Preis:
US$ 15,99
Reiz und Wirkung von Computerspielen und die Bedeutung für sozialpädagogische Arbeit
Autor:in:
Friederike Eike (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Hausarbeit , 2007 30 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
77314
Preis:
US$ 18,99
Sind Jungen die Bildungsverlierer im unserem Schulsystem? Einsatz von narrativen Computerspielen im Unterricht
Autor:in:
Jascha Czajka (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Hausarbeit , 2015 17 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
337385
Preis:
US$ 16,99
Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
Autor:in:
Stephan Grunwald (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2008 56 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
118799
Preis:
US$ 21,99
Spiel mit dem Tod
Versuch einer Beurteilung von Gewalt in Computerspielen aus medienwissenschaftlicher und medienethischer Sicht anhand eines Fallbeispiels
Autor:in:
Hannes von Wyl (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2010 19 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
169613
Preis:
US$ 16,99
Staatliche Regulierung von Computerspielen
Autor:in:
Michael Habermann (Autor:in)
,
Holger Beck (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit , 2008 29 Seiten , Note: 2
Katalognummer:
143583
Preis:
US$ 18,99
Virtuelle Spielplätze - Eine explorative Studie zu Interaktion und Kommunikation bei Computerspielen
Autor:in:
Valentin Bröder (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 158 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
78727
Preis:
US$ 0,99
Wirkung von Gewalt in Computerspielen auf die Entwicklung von Jugendlichen: Bericht von einer Kontroverse
Autor:in:
Björn von der Wroge (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Kinder und Jugend
Kategorie:
Hausarbeit , 2004 32 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
33253
Preis:
US$ 0,99
Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
Autor:in:
Marco Antonic (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 27 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
39810
Preis:
US$ 18,99
Wirkungsforschung. Sozialisierende Einflüsse von Computerspielen im menschlichen Entwicklungsprozess
Autor:in:
Marco Antonic (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Neuere Deutsche Literatur
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 27 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
39810
Preis:
US$ 18,99
Zur Bedeutung von Computerspielen für Jungen und männliche Jugendliche sowie der Wirkung gewalthaltiger Computerspielinhalte
Autor:in:
Mathias Wick (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 28 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
117154
Preis:
US$ 18,99
Zur Wirkung von Gewalt in Computerspielen. Eine zusammenfassende Darstellung
Autor:in:
Fabian Zschiesche (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Medienpsychologie
Kategorie:
Zusammenfassung , 2011 9 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
368115
Preis:
US$ 2,99
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