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Ergebnisse für » gams «  (1150 Ergebnisse)

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  • Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Titel: Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Autor:in), Annika Liedtke (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2015 , Note: 1,0
    Preis: US$ 42,99
  • Historische Bildung durch Videospiele. Geschichtsdarstellung in "Red Dead Redemption"
    Titel: Historische Bildung durch Videospiele. Geschichtsdarstellung in "Red Dead Redemption"
    Autor:in: Vincent Franck (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Geschichte
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,3
    Preis: US$ 21,99
  • Nutzung von Methoden der Technologiebeobachtung für die Gründung eines technologischen Startups
    Technologiebasierte Unternehmensgründung
    Titel: Nutzung von Methoden der Technologiebeobachtung  für die Gründung eines technologischen Startups
    Autor:in: Martin Emmerling (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,0
    Preis: US$ 19,99
  • Wie können Lernmotivation und Lernertrag gesteigert werden? Gamification im naturwissenschaftlichen Unterricht
    Titel: Wie können Lernmotivation und Lernertrag gesteigert werden? Gamification im naturwissenschaftlichen Unterricht
    Autor:in: Laura Wirths (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Football As An Urban Phenomenon
    Titel: Football As An Urban Phenomenon
    Autor:in: Christoph Wagner (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Kultur und Landeskunde
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 , Note: 1,7 (A-)
    Preis: US$ 15,99
  • Sports and national identity. A brief history of Indian hockey 1928 - 1980
    Titel: Sports and national identity. A brief history of Indian hockey 1928 - 1980
    Autor:in: Basudhita Basu (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportgeschichte
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2015
    Preis: US$ 16,99
  • Wie effektiv sind Planspiele in der betrieblichen Aus- und Weiterbildung?
    Titel: Wie effektiv sind Planspiele in der betrieblichen Aus- und Weiterbildung?
    Autor:in: Katrin Mayer (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Pädagogische Psychologie
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Titel: Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Essay , 2024
    Preis: US$ 6,99
  • Interindividuelle Determinanten von Vertrauen und Vertrauenswürdigkeit
    Soziodemografische Faktoren und Persönlichkeitseigenschaften
    Titel: Interindividuelle Determinanten von Vertrauen und Vertrauenswürdigkeit
    Autor:in: Gregor Galkowski (Autor:in)
    Fach: Sozialwissenschaften allgemein
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2012 , Note: 1,7
    Preis: US$ 17,99
  • International Marketing. Analysis & Decision-Making
    Titel: International Marketing. Analysis & Decision-Making
    Autor:in: Tobias Hinterwimmer (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 , Note: 2,0
    Preis: US$ 19,99
  • Decision Making in the Field of Renewble Energy
    A theoretical and practical approach
    Titel: Decision Making in the Field of Renewble Energy
    Autor:in: MBA; Dipl. Kfm. (FH); Dipl. B.Inf. (FH) Stefan Kempka (Autor:in)
    Fach: BWL - Sonstiges
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 , Note: 1,7
    Preis: US$ 42,99
  • Ultimate Frisbee: History - present - future
    Titel: Ultimate Frisbee: History - present - future
    Autor:in: Jörg Bahl (Autor:in)
    Fach: Amerikanistik - Kultur und Landeskunde
    Kategorie: Seminararbeit , 2000 , Note: 2
    Preis: US$ 15,99
  • GameFamily - Interaktive Spieleentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie
    Titel: GameFamily  -  Interaktive Spieleentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie
    Autor:in: Johannes Zylka (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Seminararbeit , 2006 , Note: 1,5
    Preis: US$ 15,99
  • Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Titel: Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Autor:in: Matthias Weber (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Masterarbeit , 2011 , Note: 1,3
    Preis: US$ 42,99
  • Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
    Titel: Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
    Autor:in: Olivia Seegert (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Matlab Particles 2.0
    Titel: Matlab Particles 2.0
    Autor:in: Prof. Dr.-Ing. Jörg Buchholz (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2008
    Preis: US$ 34,99
  • Strategic management in a global context. Analysis of the practicability of the various decisions and their impact on the final outcomes
    Titel: Strategic management in a global context. Analysis of the practicability of the various decisions and their impact on the final outcomes
    Autor:in: Kostadin Ruychev (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
    Kategorie: Hausarbeit , 2020
    Preis: US$ 19,99
  • Behavioral Economics. Lernzusammenfassung
    Titel: Behavioral Economics. Lernzusammenfassung
    Autor:in: Marcus Kreysch (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Sonstiges
    Kategorie: Zusammenfassung , 2014
    Preis: US$ 10,99
  • Let's Play-Videos. Kommunikationstheoretische Einordnung und inhaltliche Analyse
    Youtube als Plattform für Let's Play
    Titel: Let's Play-Videos. Kommunikationstheoretische Einordnung und inhaltliche Analyse
    Autor:in: Julius Hass (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2014 , Note: 1,7
    Preis: US$ 42,99
  • Gender- and Nationality-based Intergroup Bias among German and International Students
    A Study at Leuphana University
    Titel: Gender- and Nationality-based Intergroup Bias among German and International Students
    Autor:in: Kumai Kokash (Autor:in)
    Fach: Geschlechterstudien / Gender Studies
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 , Note: 1,0
    Preis: US$ 21,99
  • Spielerisch Motivieren. Einführung in die Begriffserklärung von Gamification
    Titel: Spielerisch Motivieren. Einführung in die Begriffserklärung von Gamification
    Autor:in: Florian Krahmer (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Arbeit, Betrieb, Organisation
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2014 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Business Report Microsoft Xbox. Marketing concept and strategy
    Titel: Business Report Microsoft Xbox. Marketing concept and strategy
    Autor:in: Stefan Lacher (Autor:in), Florian Roth (Autor:in), David Schumacher (Autor:in), Florian Keller (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Seminararbeit , 2004 , Note: High Distinction
    Preis: US$ 18,99
  • Virtual and dream reality. Wie Virtuelle Realität unsere Träume beeinflusst (gelöscht)
    Titel: Virtual and dream reality. Wie Virtuelle Realität unsere Träume beeinflusst
    Preis: US$ 18,99
  • Erstellen eines eigenen Machinimas mit Moviestorm
    Titel: Erstellen eines eigenen Machinimas mit Moviestorm
    Autor:in: Julian Wenzel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Essay , 2009 , Note: 7
    Preis: US$ 16,99
  • Interaction in the English as a Foreign Language Classroom with a Focus on Different Tasks
    Titel: Interaction in the English as a Foreign Language Classroom with a Focus on Different Tasks
    Autor:in: Nicky Jan (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2015 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
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