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Vom Brettspiel zum Mobile Game
Erfolgsfaktoren für die Konzeption eines Mobile Games
Autor:in:
M.A. Isabell Kram (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Masterarbeit , 2012 , Note: 1
Preis:
US$ 46,99
Design und Evaluation von Pervasive Games
Autor:in:
Sönke Bullerdiek (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 , Note: 1
Preis:
US$ 42,99
Design und Evaluation von Pervasive Games
Autor:in:
Dipl.-Inf. Sönke Bullerdiek (Autor:in)
Fach:
Informatik - Software
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 , Note: 1,0
Preis:
US$ 42,99
Entwicklung einer ortsabhängigen Spielesoftware für Pervasive Gaming
Autor:in:
B.Sc. Jan Napitupulu (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2006 , Note: 1,3
Preis:
US$ 42,99
Deploying Pervasive Business Intelligence: Raison D’être
Autor:in:
Arshad Mansoor (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Seminararbeit , 2009
Preis:
US$ 0,99
Persuasive Games. Eine Möglichkeit des sozialen Einflusses durch Games?
Autor:in:
Sabrina Kaindl (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 , Note: 1,7
Preis:
US$ 18,99
RFID und Pervasive Computing - eine kritische Betrachtung der Technologie
Autor:in:
Jakob Schlademann (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2006 , Note: 2,0
Preis:
US$ 15,99
The pervasion of horror in "The War of the Worlds" by H.G. Wells
Autor:in:
Jochen Mueller (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Literatur
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2010 , Note: 1,3
Preis:
US$ 16,99
General Game Playing
Universelle Spieleprogramme
Autor:in:
Dennis Kater (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Seminararbeit , 2009 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Programmierung Game of Life
Game of Life mit Delphi 5.0
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Informatik - Programmierung
Kategorie:
Seminararbeit , 2007 , Note: 1,3
Preis:
US$ 15,99
In-Game Advertising
Refinanzierungsstrategie der Zukunft auf dem Computer- und Videospielmarkt für Kinder?
Autor:in:
Anja Hempel (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Seminararbeit , 2009 , Note: 1,7
Preis:
US$ 16,99
In Game Advertising
Werbung in Computerspielen
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 , Note: 1,7
Preis:
US$ 16,99
Game-Based-Learning
Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
Autor:in:
Ines Rivas Vazquez (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 , Note: 1,7
Preis:
US$ 17,99
The Stigma Game. Gaming between Subculture and the Olympics
Autor:in:
Maximilian Heining (Autor:in)
Fach:
Gaming
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2020 , Note: 1
Preis:
US$ 0,99
Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
Autor:in:
Maximilian Pössinger (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Seminararbeit , 2017 , Note: 1,0
Preis:
US$ 16,99
Game of Thrones als Schemaliteratur
Autor:in:
Kevin Lutter (Autor:in)
Fach:
Literaturwissenschaft - Moderne Literatur
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,7
Preis:
US$ 18,99
Putnam Two-level games
Application of the two-level game approach by Robert Putnam to a recent negotiation case
Autor:in:
Natalie Züfle (Autor:in)
Fach:
Politik - Allgemeines und Theorien zur Internationalen Politik
Kategorie:
Hausarbeit , 2009 , Note: 1,2
Preis:
US$ 6,99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 , Note: 1,6
Preis:
US$ 46,99
Serious Games und Digital Game Based Learning. Spielebasierte E-Learning Trends der Zukunft
Autor:in:
Gerhard Doujak (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulpädagogik
Kategorie:
Wissenschaftlicher Aufsatz , 2015
Preis:
US$ 18,99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 , Note: 1,0
Preis:
US$ 46,99
Life, Death, and "Passage" in between
A Game Analysis of the Game "Passage"
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Gaming
Kategorie:
Essay , 2022 , Note: 0.84
Preis:
US$ 6,99
Inspection Game - Eine ökonomische Analyse
Autor:in:
Torsten Giermann (Autor:in)
Fach:
Führung und Personal - Sonstiges
Kategorie:
Diplomarbeit , 2011 , Note: 2,7
Preis:
US$ 34,99
Game theoretical approach to dating applications
Autor:in:
Frederik Frank (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Essay , 2016 , Note: 1,0
Preis:
US$ 16,99
Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
Autor:in:
Bachelor BA Nora Henning (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie:
Hausarbeit , 2009 , Note: 1.0
Preis:
US$ 21,99
Applying Game Theory in Finance
Autor:in:
Dipl.-Kfm. Christian Funke (Autor:in)
Fach:
BWL - Investition und Finanzierung
Kategorie:
Seminararbeit , 2003 , Note: 1,0 (A)
Preis:
US$ 19,99
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