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Textes scientifiques sur Computerspiel
55 Publications
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Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films
Autor:in:
Patrik Howanitz (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 32 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
509735
Prix:
US$ 11,99
Unzuverlässiges Erzählen in Zack Snyders "Sucker Punch". Untersuchung der Erzählstruktur unter Berücksichtigung der Medienreflexion
Autor:in:
Juliane Baier (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2016 34 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1262843
Prix:
US$ 18,99
Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
Autor:in:
Yann Martin (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2009 94 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
157308
Prix:
US$ 42,99
Wie kann das Leseverständnis mithilfe der "Lesespiele mit Elfe und Mathis" (Lenhard, Lenhard, Kaspert) gefördert werden?
Autor:in:
Selina Ludin (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Enseignement de la lecture
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 15 Pages , Note: 3,0
N° de catalogue:
1413773
Prix:
US$ 16,99
Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
Eine kritische Analyse der Vermittlung des Bildes der Französischen Revolution in Assassin's Creed: Unity
Autor:in:
M.Ed. Patrick Kiedrowski (Auteur)
Matière:
Didactique - Histoire
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 79 Pages , Note: 2,1
N° de catalogue:
431804
Prix:
US$ 34,99
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