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Textes scientifiques sur Computerspiel
55 Publications
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"Black Mirror: Bandersnatch" als Hybrid zwischen Videospiel und Netflix-Film. Eine Analyse von Intermedialität im digitalen Film
Autor:in:
Katrin Adler (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 21 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
925903
Prix:
US$ 16,99
"Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 128 Pages
N° de catalogue:
301783
Prix:
US$ 42,99
„Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
Autor:in:
Erik Star (Auteur)
Matière:
Philosophie - Philosophie du présent
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2020 91 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
904077
Prix:
US$ 42,99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Communication interculturelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 38 Pages , Note: 1,2
N° de catalogue:
913549
Prix:
US$ 18,99
Über Richard Wagners Programmschrift "Das Kunstwerk der Zukunft" und dessen Bedeutung für die modernen Medien Film und Computerspiel
Autor:in:
Magnus Goebel (Auteur)
Matière:
Art - Théorie de l'art, Généralités
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 15 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
179944
Prix:
US$ 16,99
Übersetzung von Computerspielen in Spielfilme am Beispiel von “Silent Hill”
Autor:in:
Bianca Lipp (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2010 16 Pages
N° de catalogue:
152072
Prix:
US$ 16,99
Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
Autor:in:
Christian Lehmann (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2011 49 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
188046
Prix:
US$ 21,99
Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Master , 2011 100 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
184014
Prix:
US$ 42,99
Computer- und Videospielemusik im Musikunterricht
Geschichte der Spiele, Komposition für Spiele und Unterrichtsanregungen
Autor:in:
Sebastian Wolf (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2012 93 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
215438
Prix:
US$ 40,99
Computerspiel - das interaktive Medium
Autor:in:
Master Julia Kaule (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2005 27 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
44534
Prix:
US$ 18,99
Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
Autor:in:
Matthias Grimm (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Mémoire de Maîtrise , 2006 145 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
77178
Prix:
US$ 42,99
Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"
Autor:in:
Vera Richter (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Allemand - Pédagogie, Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 16 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
322885
Prix:
US$ 16,99
Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Essai , 2024 7 Pages
N° de catalogue:
1459000
Prix:
US$ 6,99
Das Massaker von Erfurt - Trägt das Computerspiel Counterstrike Schuld am Tod von 17 Menschen?
Autor:in:
Markus Sebastian Müller (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2003 26 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
45909
Prix:
US$ 18,99
Das Transfermodell - Ein Wirkungsmodell für Computerspiele und virtuelle Welten
Autor:in:
Christian Undorf (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Travail d'étude , 2008 23 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
122413
Prix:
US$ 18,99
Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2020 25 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
1351833
Prix:
US$ 18,99
Das Videospiel "There Is No Game: Wrong Dimension". Eine neue Perspektive auf das Scheitern?
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2021 19 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1351877
Prix:
US$ 16,99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2021 25 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1268774
Prix:
US$ 11,99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
,
Annika Liedtke (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375102
Prix:
US$ 42,99
Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
Autor:in:
Dominik Birner (Auteur)
Matière:
Droit - Procédure pénale, Criminologie, Régime pénitentiaire
Catégorie:
Travail d'étude , 2010 38 Pages , Note: 15 (gut)
N° de catalogue:
318457
Prix:
US$ 18,99
Die fiktiven Welten der amerikanischen Teen Movies. Die Jahre 1999/2000
Autor:in:
Christiane Rohr (Auteur)
Matière:
Filmologie
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2005 17 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
58013
Prix:
US$ 15,99
Die Implikation von Moral in Computerspielen am Beispiel von „Mass Effect 3“
Autor:in:
Nadine Keller (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 19 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
306588
Prix:
US$ 16,99
Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
Autor:in:
Janina Schizmer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2013 22 Pages , Note: 2,7
N° de catalogue:
263547
Prix:
US$ 18,99
Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
Autor:in:
Christopher Riedmüller (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2021 33 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1189783
Prix:
US$ 18,99
Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2020 26 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1391086
Prix:
US$ 18,99
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