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Academic texts about Computerspiel
55 publications
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Die Wiederbelebung von totgeglaubten Medien. Retrogaming am Beispiel Snake
Dead Media Studies
Autor:in:
Jana Ahke (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Case Study , 2015 12 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
323550
Price:
US$ 16.99
Digitales Lernspiel „Verhalten im Wald“. Konzeption, Gestaltung und Reflexion
Autor:in:
Janina Kronthaler (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2022 46 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
1338060
Price:
US$ 21.99
Eine Branche im Wandel. Interviewanalyse zu Veränderungen und zum Image der Computerspielbranche
Autor:in:
Nicole Biedermann (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2012 40 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
318191
Price:
US$ 18.99
Emotional Branding im Städtemarketing. Das Potenzial von Computerspielen und virtuellen Welten für den Tourismus
Das Point-and-Click-Adventure "Baphomets Fluch I"
Autor:in:
Katharina Rinio (Author)
Subject:
Cultural Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2017 21 Pages , Grade: 2,3
Catalog Number:
538392
Price:
US$ 15.99
Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
Autor:in:
Maximilian Pössinger (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Seminar Paper , 2017 15 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
1005134
Price:
US$ 15.99
Erzähltheoretische Analyse des Computerspiels Assassin’s Creed
Autor:in:
Steven Dunn (Author)
Subject:
Didactics for the subject German - Pedagogy, Linguistics
Category:
Term Paper , 2016 14 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
423855
Price:
US$ 16.99
Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft
Autor:in:
Christoph Klimmt (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Diploma Thesis , 2000 92 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
165
Price:
US$ 42.99
Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
Autor:in:
Betül Büsra Tosun (Author)
Subject:
Cultural Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2013 11 Pages , Grade: 2,3
Catalog Number:
451881
Price:
US$ 16.99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Master's Thesis , 2015 158 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
375099
Price:
US$ 46.99
Gemeinsam einsam? Welchen Einfluss haben MMORPGs auf das Sozialleben der SpielerInnen?
Autor:in:
B.A. Marina Ünlü (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2009 91 Pages , Grade: 1,15
Catalog Number:
140574
Price:
US$ 42.99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 27 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
164907
Price:
US$ 11.99
Gewaltspiele und ihre Auswirkung auf Gewaltbereitschaft und Aggression bei Jugendlichen
Autor:in:
Matthias Keller (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Scientific Essay , 2015 19 Pages , Grade: 5.75
Catalog Number:
351241
Price:
US$ 16.99
Heinrich der Seefahrer und die portugiesische Expansion
Ein Vergleich zwischen der Realität und Age of Empires III
Autor:in:
Sebastian Herbst (Author)
Subject:
History - Miscellaneous
Category:
Pre-University Paper , 2011 28 Pages , Grade: 14
Catalog Number:
188929
Price:
US$ 14.99
Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
Autor:in:
Mario Toefferl (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Thesis (M.A.) , 2007 146 Pages , Grade: 1
Catalog Number:
145025
Price:
US$ 42.99
Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen
Autor:in:
Matthias Seiller (Author)
Subject:
Communications - Theories, Models, Terms and Definitions
Category:
Bachelor Thesis , 2018 39 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
439086
Price:
US$ 18.99
Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel
Autor:in:
Marie Krist (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper , 2015 21 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
349785
Price:
US$ 16.99
Jugendsprache in der Gamerszene. Das Spiel Fortnite
Autor:in:
Julia Krumm (Author)
Subject:
German Studies - Linguistics
Category:
Term Paper , 2018 26 Pages , Grade: 1,5
Catalog Number:
983931
Price:
US$ 18.99
Kommunikation im LAN: QUAKE ist die MATRIX !
Autor:in:
Stephan Köhler (Author)
Subject:
Sociology - Culture, Technology, Nations
Category:
Term Paper , 1999 26 Pages , Grade: 1
Catalog Number:
134393
Price:
US$ 18.99
Leseförderung und Computerspiele
Förderung der (basalen) Lesekompetenzen mit narrativen Computerspielen
Autor:in:
Tobias Liedtke (Author)
Subject:
Didactics for the subject German - Pedagogy, Linguistics
Category:
Master's Thesis , 2021 131 Pages , Grade: 6 (Schweiz) 1 (Deutschland)
Catalog Number:
1163318
Price:
US$ 42.99
Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel
Autor:in:
Cornelia Nolte (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2013 14 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
270190
Price:
US$ 16.99
Montage im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2012 72 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
199359
Price:
US$ 34.99
Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
Autor:in:
Peter Oliver Greza (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper , 2016 19 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
386851
Price:
US$ 16.99
Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in „Sim City“
Autor:in:
Cornelia Charlotte Reuscher (Author)
Subject:
German Studies - Linguistics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2006 23 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
60167
Price:
US$ 18.99
Spielerisch Motivieren. Grundlagen der Motivation bei Computerspielen
Autor:in:
Florian Krahmer (Author)
Subject:
Psychology - Work, Business, Organisation
Category:
Academic Paper , 2014 26 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
306551
Price:
US$ 18.99
Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Specialized communication
Category:
Seminar Paper , 2010 19 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
164908
Price:
US$ 7.99
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