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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre Computerspiel
55 publications
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"Black Mirror: Bandersnatch" als Hybrid zwischen Videospiel und Netflix-Film. Eine Analyse von Intermedialität im digitalen Film
Autor:in:
Katrin Adler (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2020 21 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
925903
Precio:
US$ 16,99
"Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
Autor:in:
Matthias Weber (Autor)
Asignatura:
Ciencias de la computación - Otras
Categoría:
Tesis de Máster , 2015 128 Páginas
No. de catálogo:
301783
Precio:
US$ 42,99
„Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
Autor:in:
Erik Star (Autor)
Asignatura:
Filosofía - Filosofía del presente
Categoría:
Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2020 91 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
904077
Precio:
US$ 42,99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Comunicación intercultural
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2015 38 Páginas , Calificación: 1,2
No. de catálogo:
913549
Precio:
US$ 18,99
Über Richard Wagners Programmschrift "Das Kunstwerk der Zukunft" und dessen Bedeutung für die modernen Medien Film und Computerspiel
Autor:in:
Magnus Goebel (Autor)
Asignatura:
Arte - Teoría del arte, General
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2011 15 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
179944
Precio:
US$ 16,99
Übersetzung von Computerspielen in Spielfilme am Beispiel von “Silent Hill”
Autor:in:
Bianca Lipp (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2010 16 Páginas
No. de catálogo:
152072
Precio:
US$ 16,99
Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
Autor:in:
Christian Lehmann (Autor)
Asignatura:
Arte - Arte Digital / Gráfico / Arte de los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 49 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
188046
Precio:
US$ 21,99
Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
Autor:in:
Matthias Weber (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Tesis de Máster , 2011 100 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
184014
Precio:
US$ 42,99
Computer- und Videospielemusik im Musikunterricht
Geschichte der Spiele, Komposition für Spiele und Unterrichtsanregungen
Autor:in:
Sebastian Wolf (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2012 93 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
215438
Precio:
US$ 40,99
Computerspiel - das interaktive Medium
Autor:in:
Master Julia Kaule (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2005 27 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
44534
Precio:
US$ 18,99
Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
Autor:in:
Matthias Grimm (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis de Maestría , 2006 145 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
77178
Precio:
US$ 42,99
Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"
Autor:in:
Vera Richter (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Alemán - Pedagogía, Lingüística
Categoría:
Trabajo Escrito , 2016 16 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
322885
Precio:
US$ 16,99
Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Ensayo , 2024 7 Páginas
No. de catálogo:
1459000
Precio:
US$ 6,99
Das Massaker von Erfurt - Trägt das Computerspiel Counterstrike Schuld am Tod von 17 Menschen?
Autor:in:
Markus Sebastian Müller (Autor)
Asignatura:
Psicología - Psicología de los medios
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2003 26 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
45909
Precio:
US$ 18,99
Das Transfermodell - Ein Wirkungsmodell für Computerspiele und virtuelle Welten
Autor:in:
Christian Undorf (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Trabajo Universitario , 2008 23 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
122413
Precio:
US$ 18,99
Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo , 2020 25 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
1351833
Precio:
US$ 18,99
Das Videospiel "There Is No Game: Wrong Dimension". Eine neue Perspektive auf das Scheitern?
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo Escrito , 2021 19 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
1351877
Precio:
US$ 16,99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo , 2021 25 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1268774
Precio:
US$ 11,99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Autor)
,
Annika Liedtke (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo de Investigación , 2015 97 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
375102
Precio:
US$ 42,99
Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
Autor:in:
Dominik Birner (Autor)
Asignatura:
Derecho - Derecho procesal penal, criminología, régimen penitenciario
Categoría:
Trabajo Universitario , 2010 38 Páginas , Calificación: 15 (gut)
No. de catálogo:
318457
Precio:
US$ 18,99
Die fiktiven Welten der amerikanischen Teen Movies. Die Jahre 1999/2000
Autor:in:
Christiane Rohr (Autor)
Asignatura:
Filmología
Categoría:
Trabajo , 2005 17 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
58013
Precio:
US$ 15,99
Die Implikation von Moral in Computerspielen am Beispiel von „Mass Effect 3“
Autor:in:
Nadine Keller (Autor)
Asignatura:
Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
Categoría:
Trabajo Escrito , 2014 19 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
306588
Precio:
US$ 16,99
Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
Autor:in:
Janina Schizmer (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo , 2013 22 Páginas , Calificación: 2,7
No. de catálogo:
263547
Precio:
US$ 18,99
Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
Autor:in:
Christopher Riedmüller (Autor)
Asignatura:
Arte - Arte Digital / Gráfico / Arte de los medios
Categoría:
Trabajo , 2021 33 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1189783
Precio:
US$ 18,99
Die virtuelle Lernwelt "Rettet die Bienen". Dokumentation der Erstellung, Analyse und Reflexion
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Proyecto de Trabajo , 2020 26 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1391086
Precio:
US$ 18,99
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