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Textes scientifiques sur Ego-Shooter
13 Publications
»Game over«. Eine linguistische Analyse der brisanten Diskussion über Amokläufe an Schulen und Killerspiele
Autor:in:
Karsten Tischer (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2010 53 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
162114
Prix:
US$ 0,99
Analyse der Aggressivität bei Schülern an beruflichen Schulen vor dem Hintergrund des Modelllernens nach Bandura
Autor:in:
Maria Kammerer (Auteur)
Matière:
Travail Social
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2012 40 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
487346
Prix:
US$ 18,99
Das Imitationslernen und die mediale Darstellung von Gewalt
Inwieweit wird aggressives Verhalten von Jugendlichen und jungen Erwachsenen durch das Spielen von Ego-Shootern erlernt?
Autor:in:
Lisa Schulz (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Psychologie pédagogique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2022 17 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1184821
Prix:
US$ 16,99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
,
Annika Liedtke (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375102
Prix:
US$ 42,99
Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
Autor:in:
Dominik Birner (Auteur)
Matière:
Droit - Procédure pénale, Criminologie, Régime pénitentiaire
Catégorie:
Travail d'étude , 2010 38 Pages , Note: 15 (gut)
N° de catalogue:
318457
Prix:
US$ 18,99
Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
Autor:in:
Christopher Reichow (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Essai , 2010 6 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
179613
Prix:
US$ 6,99
Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
Autor:in:
Janina Schizmer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2013 22 Pages , Note: 2,7
N° de catalogue:
263547
Prix:
US$ 18,99
Ego Shooter. Eine Gefahr für Kinder und Jugendliche?
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Général
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 14 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
287994
Prix:
US$ 16,99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 158 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375099
Prix:
US$ 46,99
Jugendliche zwischen Täter- und Opfersein. Das Fallbeispiel des Amoklaufs von Erfurt 2002
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Sociologie - Individu, Groupe, Société
Catégorie:
Travail d'étude , 2014 18 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
540865
Prix:
US$ 16,99
Spielen in virtuellen Welten: Machen Online-Rollenspiele wirklich süchtig und Ego-Shooter gewalttätig?
Autor:in:
Mag. Wolfgang Sebastian Weberitsch (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 13 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
273426
Prix:
US$ 16,99
Sporttreiben oder Computerspielen – Zwei konkurrierende Freizeitaktivitäten Jugendlicher
Eine quantitativ-empirische Studie zum Freizeitengagement bei Schülern
Autor:in:
Janina Sonnenwald (Auteur)
Matière:
Sport - Sociologie du sport
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2009 89 Pages , Note: 2,5
N° de catalogue:
134723
Prix:
US$ 42,99
Wie wirken sich Videospiele auf die Gesellschaft und insbesondere auf Jugendliche aus?
Vor- und Nachteile des Konsums
Autor:in:
Nicole Gaus (Auteur)
Matière:
Sociologie - Consommation et Publicité
Catégorie:
Dossier / Travail , 2019 16 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
1162673
Prix:
US$ 16,99