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Wissenschaftliche Texte zu  Virtual

Virtual bezeichnet in verschiedenen Disziplinen wie Informatik, Philosophie und Soziologie ein Konzept, das sich auf die virtuelle Realität bezieht. In diesem Kontext wird Virtualität als eine von der physischen Realität abweichende, künstlich erzeugte Umgebung verstanden. Die Diskussion um Virtualität findet in verschiedenen Feldern statt, insbesondere in der Informatik und den Sozialwissenschaften.

79  Veröffentlichungen
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  • A Poetic Journey: "The Emperor’s Babe" in Search of Identity in Virtual Places of Ancient Londinium
    Titel: A Poetic Journey:
    Autor:in: Theresa Rass (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Literatur
    Kategorie: Seminararbeit , 2010 14 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 181515
    Preis: US$ 16,99
  • Ökonomische Effekte von Brand Communities aus Unternehmenssicht
    Titel: Ökonomische Effekte von Brand Communities aus Unternehmenssicht
    Autor:in: Manuel Radlinger (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2017 43 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 437873
    Preis: US$ 21,99
  • Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Titel: Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Interkulturelle Kommunikation
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2015 38 Seiten , Note: 1,2
    Katalognummer: 913549
    Preis: US$ 18,99
  • Augmented Reality und Virtual Reality. Auswirkungen auf die Mediengestaltung und die Realitätswahrnehmung
    Titel: Augmented Reality und Virtual Reality. Auswirkungen auf die Mediengestaltung und die Realitätswahrnehmung
    Autor:in: Jessica Pchaiek (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Einsendeaufgabe 32 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 916780
    Preis: US$ 14,99
  • Augmented und Virtual Reality als Instrumente zur Stärkung der Kundenbindung in der Kosmetik- und Beautybranche am Beispiel von L'Oréal
    Titel: Augmented und Virtual Reality als Instrumente zur Stärkung der Kundenbindung in der Kosmetik- und Beautybranche am Beispiel von L'Oréal
    Autor:in: Leonie Rogowski (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensforschung, Operations Research
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2021 74 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1040501
    Preis: US$ 34,99
  • Bitcoin‘s potential of becoming a world currency
    Titel: Bitcoin‘s potential of becoming a world currency
    Autor:in: Finn Schwarz (Autor:in)
    Fach: VWL - Finanzwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 21 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 508583
    Preis: US$ 18,99
  • Companion Robots. Aspekte der Entwicklung sozialer Roboter
    Titel: Companion Robots. Aspekte der Entwicklung sozialer Roboter
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 13 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 538282
    Preis: US$ 15,99
  • Cyberculture: From Plato to The Virtual Universe
    The Architecture of Collective Intelligence
    Titel: Cyberculture: From Plato to The Virtual Universe
    Autor:in: Marcelo Mendonça Teixeira (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Studienarbeit , 2012 23 Seiten
    Katalognummer: 200832
    Preis: US$ 0,99
  • Der Einsatz von Virtual private networks (VPN) in einem Small Office/Home Office (SOHO) Umfeld
    Titel: Der Einsatz von Virtual private networks (VPN) in einem Small Office/Home Office (SOHO) Umfeld
    Autor:in: Reiner Krause (Autor:in)
    Fach: Informatik - Internet, neue Technologien
    Kategorie: Diplomarbeit , 2003 133 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 16724
    Preis: US$ 41,99
  • Determinants of Diffusion of Virtual Reality
    Titel: Determinants of Diffusion of Virtual Reality
    Autor:in: Namron Regrebsubla (Autor:in)
    Fach: VWL - Innovationsökonomik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2015 66 Seiten , Note: 2.0
    Katalognummer: 318329
    Preis: US$ 34,99
  • Die Corona-Pandemie als Beschleuniger der Digitalisierung. Die Effekte der Corona-Krise auf Unternehmen, Messen und (Hoch-)Schulen
    Ein GRIN-Sammelband
    Titel: Die Corona-Pandemie als Beschleuniger der Digitalisierung. Die Effekte der Corona-Krise auf Unternehmen, Messen und (Hoch-)Schulen
    Autor:in: GRIN Verlag (Hrsg.) (Herausgeber:in), Sandra Fischer (Autor:in), Simon Röhricht (Autor:in)
    Fach: VWL - Makroökonomie, allgemein
    Kategorie: Sammelband , 2024 76 Seiten
    Katalognummer: 1442630
    Preis: US$ 34,99
  • Diseño de Asignatura Virtual
    Titel: Diseño de Asignatura Virtual
    Autor:in: Dra. en Tecnología Educativa y Educación a Distancia Clara Elisa Tapia Nin (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Allgemein
    Kategorie: Vorlage, Beispiel , 2016 14 Seiten
    Katalognummer: 385853
    Preis: US$ 16,99
  • Does Virtual Reality Gaming Evokes Stronger Brain Activities than Traditional Gaming?
    On the Usage of Virtual Reality
    Titel: Does Virtual Reality Gaming Evokes Stronger Brain Activities than Traditional Gaming?
    Autor:in: Marvin Brucker (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Computertechnik
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2018 14 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 463908
    Preis: US$ 16,99
  • Efficacy of Virtual Reality in Pain Management
    Titel: Efficacy of Virtual Reality in Pain Management
    Autor:in: Michael Fascia (Autor:in)
    Fach: BWL - Informationswissenschaften, Informationsmanagement
    Kategorie: Wissenschaftlicher Aufsatz , 2024 15 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1488133
    Preis: US$ 7,99
  • Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 1)
    Anforderungen an eine Nutzenanalyse für den Einsatz von Virtual Reality in der Produktentwicklung
    Titel: Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 1)
    Autor:in: M.Sc. Wi.-Ing. Markus Sturm (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
    Kategorie: Studienarbeit , 2008 80 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 126879
    Preis: US$ 34,99
  • Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 1)
    Anforderungen an eine Nutzenanalyse für den Einsatz von Virtual Reality in der Produktentwicklung
    Titel: Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 1)
    Autor:in: M.Sc. Wi.-Ing. Markus Sturm (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
    Kategorie: Studienarbeit , 2008 80 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 126879
    Preis: US$ 34,99
  • Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 2)
    Kennzahlenorientierte Nutzenanalyse für den Einsatz von Virtual Reality in der Produktentwicklung
    Titel: Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 2)
    Autor:in: M.Sc. Wi.-Ing. Markus Sturm (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 91 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 126885
    Preis: US$ 42,99
  • Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 2)
    Kennzahlenorientierte Nutzenanalyse für den Einsatz von Virtual Reality in der Produktentwicklung
    Titel: Einsatz von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung (Band 2)
    Autor:in: M.Sc. Wi.-Ing. Markus Sturm (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 91 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 126885
    Preis: US$ 42,99
  • Einsatzpotenziale von Virtual Reality Technologien im B2B Finanzmarketing
    Titel: Einsatzpotenziale von Virtual Reality Technologien im B2B Finanzmarketing
    Autor:in: Christina Unger (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Masterarbeit , 2022 126 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1324356
    Preis: US$ 42,99
  • Entwicklung eines Virtual Reality System aus einem Head-Mounted-Display und der Microsoft Kinect
    Titel: Entwicklung eines Virtual Reality System aus einem Head-Mounted-Display und der Microsoft Kinect
    Autor:in: Matt Burns (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2012 101 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 281586
    Preis: US$ 42,99
  • Extended Reality im Verbrauchermarketing. Eine Analyse der praktischen Einsatzmöglichkeiten auf den Kaufentscheidungsprozess
    Titel: Extended Reality im Verbrauchermarketing. Eine Analyse der praktischen Einsatzmöglichkeiten auf den Kaufentscheidungsprozess
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Studienarbeit , 2024 29 Seiten , Note: 1.3
    Katalognummer: 1506020
    Preis: US$ 19,99
  • Führung virtueller Teams. Virtual Leadership
    Titel: Führung virtueller Teams. Virtual Leadership
    Autor:in: Christian Hirschberger (Autor:in)
    Fach: Führung und Personal - Führungsstile
    Kategorie: Seminararbeit , 2015 27 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 295660
    Preis: US$ 18,99
  • From Virtual to Reality. How Virtual Reality can enhance People's Health and Social Lives
    Titel: From Virtual to Reality. How Virtual Reality can enhance People's Health and Social Lives
    Autor:in: Prof Dr Eddie Fisher (Autor:in), Yorkys Santana González (Autor:in), Alicia de la Caridad Martínez Tena (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Sonstiges
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2019 21 Seiten
    Katalognummer: 502460
    Preis: US$ 15,99
  • Funktionen, Einsatzmöglichkeiten und Perspektiven der Virtuellen Realität. Einführung der "Virtual Reality"
    Titel: Funktionen, Einsatzmöglichkeiten und Perspektiven der Virtuellen
Realität. Einführung der
    Autor:in: Jie Xin (Autor:in), Shamil Nabiyev (Autor:in)
    Fach: Informatik - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2016 17 Seiten , Note: 1.5
    Katalognummer: 368008
    Preis: US$ 16,99
  • Global English, Local Vices. Pedagogical Adaptations of Filipino Tutors in the Virtual Space
    Titel: Global English, Local Vices. Pedagogical Adaptations of Filipino Tutors in the Virtual Space
    Autor:in: Aileen Decipolo (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Essay , 2025 10 Seiten
    Katalognummer: 1705030
    Preis: US$ 6,99
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Die Erforschung von Virtualität berührt zentrale Fragen nach der Natur von Realität und der Wahrnehmung. In der Informatik wird Virtualität insbesondere im Zusammenhang mit virtuellen Realitäten, also computergenerierten Umgebungen, diskutiert. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die soziale Interaktion in virtuellen Welten und ihre Auswirkungen auf das menschliche Verhalten. Die virtuelle Realität hat sich in den letzten Jahren rasant entwickelt und findet Anwendung in verschiedenen Bereichen wie der Medizin, der Architektur und der Unterhaltungsindustrie. Zentral ist hierbei die Frage, wie virtuelle Umgebungen die menschliche Wahrnehmung und das Verhalten beeinflussen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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