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Ergebnisse für » work-life-balance «  (27 Ergebnisse)

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  • Wie verändern mobile Medien unsere Arbeitswelt?
    Titel: Wie verändern mobile Medien unsere Arbeitswelt?
    Autor:in: Olga Bessarabcik (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Studienarbeit , 2013 , Note: 1,0
    Preis: US$ 21,99
  • Auftritte von Real-Life-Marken in der virtuellen Parallelwelt Second Life
    Titel: Auftritte von Real-Life-Marken in der virtuellen Parallelwelt Second Life
    Autor:in: Bachelor of Arts Anja Schütz (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2007 , Note: 1,3
    Preis: US$ 21,99
  • Geschlechtskonstruktion über Avatare in Second Life
    Titel: Geschlechtskonstruktion über Avatare in Second Life
    Autor:in: Luise Knah (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2008 , Note: 1,7
    Preis: US$ 16,99
  • Über falsches Leben im Falschen
    Grauzonen und Grenzbereiche des Second Life
    Titel: Über falsches Leben im Falschen
    Autor:in: Malte Gärtner (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2006 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Differenzierungsmöglichkeiten in Web 2.0 und virtuellen Realitäten wie Second Life am Beispiel der Tourismusindustrie
    Titel: Differenzierungsmöglichkeiten in Web 2.0 und virtuellen Realitäten wie Second Life am Beispiel der Tourismusindustrie
    Autor:in: Timo Hensel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Diplomarbeit , 2007 , Note: 1,0
    Preis: US$ 42,99
  • Kommunikation im modernen Zeitalter. Vor- und Nachteile des Teleworkings
    Titel: Kommunikation im modernen Zeitalter. Vor- und Nachteile des Teleworkings
    Autor:in: Pia Lichtblau (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 1996 , Note: 1-2
    Preis: US$ 0,99
  • Globalisation 3.0 - Nurturing creative communities
    Linking creativity, innovation, culture, community
    Titel: Globalisation 3.0 - Nurturing creative communities
    Autor:in: Professor John Eger (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Essay , 2011
    Preis: US$ 6,99
  • Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Titel: Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Autor:in: Julian Wenzel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Persuasive Things
    How Internet connectivity can or could change their persuasiveness
    Titel: Persuasive Things
    Autor:in: Sandra Y. Richter (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Studienarbeit , 2011
    Preis: US$ 0,99
  • Der Chatroom als Raum der Möglichkeiten
    Selbstkonzept und Selbstdarstellung in virtuellen Umgebungen
    Titel: Der Chatroom als Raum der Möglichkeiten
    Autor:in: Christina Meyer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 , Note: 1.0
    Preis: US$ 21,99
  • Fernsehgerechte Farbkorrektur im Schnittprogramm Finalcut
    Broadcasting Color Correction Guideline For C-TV Productions in Finalcut
    Titel: Fernsehgerechte Farbkorrektur im Schnittprogramm Finalcut
    Autor:in: Ing, BSc Michael - Alexander Geyer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2009 , Note: 2
    Preis: US$ 21,99
  • Digitale Musikdistribution
    Wertschöpfungsstrategien und die Auswirkungen auf den Musikmarkt
    Titel: Digitale Musikdistribution
    Autor:in: Christian Sohn (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2008 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
    Ein Studienvergleich
    Titel: Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
    Autor:in: Marco Cermusoni (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2009 , Note: 4.75 (CH)
    Preis: US$ 18,99
  • Interaktionen online in starken Beziehungen: Ein Medienvergleich
    Titel: Interaktionen online in starken Beziehungen: Ein Medienvergleich
    Autor:in: Mark Gasser (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2002 , Note: Gut
    Preis: US$ 18,99
  • Der Einfluss von Social Networks auf die Auslandsberichterstattung
    Eine Befragung von Auslandskorrespondenten und Auslandsredakteuren
    Titel: Der Einfluss von Social Networks auf die Auslandsberichterstattung
    Autor:in: Mario Ziemkendorf (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Diplomarbeit , 2011 , Note: 1,9
    Preis: US$ 46,99
  • Mein Avatar und Ich. Identitätsbildung im virtuellen Raum
    Titel: Mein Avatar und Ich. Identitätsbildung im virtuellen Raum
    Autor:in: Blanka Szczebak (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Masterarbeit , 2010 , Note: 1,5
    Preis: US$ 42,99
  • Aus Spaß wurde Ernst - Textbasierte Kommunikation im Netz als Beziehungsknüpfer
    Können Cyberfreundschaften zu Beziehungen im Realen Leben führen?
    Titel: Aus Spaß wurde Ernst - Textbasierte Kommunikation im Netz als Beziehungsknüpfer
    Autor:in: Mario Toefferl (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2006 , Note: 2
    Preis: US$ 15,99
  • „Ich weiß was, was du nicht weißt...“ Von der Wissenskluft zum Digital Divide
    Setzt sich soziale Stratifizierung im Internet fort?
    Titel: „Ich weiß was, was du nicht weißt...“ Von der Wissenskluft zum Digital Divide
    Autor:in: Rebekka Grupe (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2009
    Preis: US$ 18,99
  • Erstellen eines eigenen Machinimas mit Moviestorm
    Titel: Erstellen eines eigenen Machinimas mit Moviestorm
    Autor:in: Julian Wenzel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Essay , 2009 , Note: 7
    Preis: US$ 16,99
  • "Level Up!" Gamification als Instrument zur Kundenbindung im Zeitalter der Spielemechanismen
    Titel: "Level Up!" Gamification als Instrument zur Kundenbindung im Zeitalter der Spielemechanismen
    Autor:in: Bachelor of Arts Andreas Ries (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2012 , Note: 1,3
    Preis: US$ 17,99
  • Erlösmodelle in Massively Multiplayer Online Games
    Titel: Erlösmodelle in Massively Multiplayer Online Games
    Autor:in: Simon Korchmar (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2007 , Note: 1,0
    Preis: US$ 42,99
  • Das Web 2.0 als Instrument der kirchlichen Öffentlichkeitsarbeit in der Evangelischen Landeskirche in Württemberg
    Projekte – Erfahrungen – Horizonte im Kirchenbezirk Schorndorf
    Titel: Das Web 2.0 als Instrument der kirchlichen Öffentlichkeitsarbeit in der Evangelischen Landeskirche in Württemberg
    Autor:in: Jan Rüggemeier (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Examensarbeit , 2010 , Note: 1,5
    Preis: US$ 21,99
  • Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
    Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
    Titel: Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
    Autor:in: Stephan Grunwald (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 , Note: 1,3
    Preis: US$ 21,99
  • Moderne Online-Rollenspiele - Zeitvertreib oder soziales Phänomen?
    Titel: Moderne Online-Rollenspiele - Zeitvertreib oder soziales Phänomen?
    Autor:in: Marcus Breisinger (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2003 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
    Titel: MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
    Autor:in: Tim Rittmann (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Magisterarbeit , 2007 , Note: 1,0
    Preis: US$ 42,99
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