en
de
es
fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop
›
Results for «
E-Games
»
Open Filters
Search in
Title
Author
Fulltext
Subject
Computer Science - Games Engineering
(4)
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
(3)
Business economics - Business Management, Corporate Governance
(2)
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
(2)
Economics - Finance
(1)
Social Work
(1)
Health - Nutritional Science
(1)
Pedagogy - General
(1)
Business economics - Economic Policy
(1)
Computer Science - Software
(1)
Business economics - Supply, Production, Logistics
(1)
Didactics - History
(1)
Economics - Other
(1)
Psychology - Media Psychology
(1)
Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
(1)
Engineering - Industrial Engineering and Management
(1)
English Language and Literature Studies - Literature
(1)
Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
(1)
Urban and Regional Planning
(1)
Environmental Sciences
(1)
Communications - Miscellaneous
(1)
Computer Science - Internet, New Technologies
(1)
Business economics - Information Management
(1)
Art - Architecture / History of Construction
(1)
Business economics - General
(1)
Politics - Political systems in general and in comparison
(1)
Communications - Media Economics, Media Management
(1)
Pedagogy - School Pedagogics
(1)
Pedagogy - Nursery Pedagogy, Early Childhood Education
(1)
German Studies - Older German Literature, Medieval Studies
(1)
German Studies - Linguistics
(1)
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social M...
(1)
Communications - Movies and Television
(1)
Gaming
(1)
Show all...
Show less...
Category of text
Thesis
(41)
Textbook, Science
(1)
Search all categories...
Price
free
(3)
10 - 25 USD
(38)
25 - 50 USD
(41)
Search all Prices...
Language
German
(35)
English
(6)
Publication Year
Any Year
since 2024
since 2023
since 2022
since 2021
since 2020
since 2019
since 2018
since 2017
since 2016
since 2015
since 2010
since 2005
since 2000
Results for »
E-Games
« (41 results)
Sort by
Most Relevant
Newest
Most Read
Alphabetic: A-Z
Alphabetic: Z-A
Price: Low to High
Price: High to low
1
2
>
Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
Autor:in:
Sabrina Hegenberg (Author)
Subject:
Pedagogy - School Pedagogics
Category:
Bachelor Thesis , 2022 , Grade: 1,5
Price:
US$ 36.99
Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
Autor:in:
Nina Unger (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Author)
Subject:
Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
Category:
Master's Thesis , 2018 , Grade: 1,6
Price:
US$ 41.99
Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
Autor:in:
Norman Legies (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Examination Thesis , 2015
Price:
US$ 30.99
Games als Werbeträger. Potentiale und Risiken aus Unternehmenssicht
Autor:in:
Tim Endter (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2015 , Grade: 2,0
Price:
US$ 31.99
Analyse, Konzeption und Visualisierung von Inhalten einer MINT-App. Wie kann das Interesse für MINT-Themen bei Schülerinnen gefördert werden?
Autor:in:
Ramona Samson (Author)
Subject:
Computer Science - Internet, New Technologies
Category:
Master's Thesis , 2019 , Grade: 1,7
Price:
US$ 27.99
Konsumentenverhalten von Gamern. Wie Labeling die Kaufintention und die Produkterwartung beeinflusst
Autor:in:
Lasse Thiele (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 31.99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 43.99
Vermittlung von Informationskompetenz durch Game-Based Learning
Eine systematische Literaturanalyse
Autor:in: Anonymous
Subject:
Business economics - Information Management
Category:
Master's Thesis , 2018 , Grade: 1,7
Price:
US$ 36.99
Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am Fallbeispiel Pokémon Go
Autor:in:
Zinaida Ebden (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Master's Thesis , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 31.99
Anstrengung und Diktator. Eine experimentelle Analyse des Dictator Games
Autor:in:
M. Sc. Merve Gülacan (Author)
Subject:
Business economics - Economic Policy
Category:
Master's Thesis , 2016 , Grade: 1,3
Price:
US$ 41.99
"Serious Games". Pädagogische Perspektiven zur Förderung von Werturteilskompetenz
Autor:in:
Leonard Idel (Author)
Subject:
Pedagogy - General
Category:
Examination Thesis , 2016 , Grade: 2
Price:
US$ 36.99
Einfluss von Emotionen auf Essverhalten und BMI bei Jugendlichen
Kann ein Serious Game for Health Essgewohnheiten bei Minderjährigen ändern?
Autor:in:
Anna-Lena Broß (Author)
Subject:
Health - Nutritional Science
Category:
Master's Thesis , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 31.99
Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, ihre sozialen Gemeinschaften und ihre Bedeutung für die Soziale Arbeit
Ein Forschungsüberblick zu MMORPGs und ihren sozialen Gemeinschaften
Autor:in:
Frank Hillemann (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Bachelor Thesis , 2013 , Grade: B.A.
Price:
US$ 36.99
Führt eine Feedback-Option eines Spielers in einem Gefangenen-Dilemma mit einseitiger Kommunikation zu mehr Kooperation?
Eine empirische und experimentelle Analyse
Autor:in:
M.Sc. Ercan Hayvali (Author)
Subject:
Economics - Other
Category:
Bachelor Thesis , 2013 , Grade: 1,0
Price:
US$ 30.99
Machtbeziehungen in der TV-Serie "Game of Thrones" vor dem Hintergrund vormoderner Machtkonzeptionen in mittelalterlicher deutscher Epik
Symbolisierungen und moralische Codierungen
Autor:in:
Lara Schmidt (Author)
Subject:
German Studies - Older German Literature, Medieval Studies
Category:
Examination Thesis , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 31.99
Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
Autor:in: Anonymous
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Bachelor Thesis , 2021 , Grade: 2.3
Price:
US$ 28.99
Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
Autor:in:
Leon Arndt (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1.3
Price:
US$ 39.99
Moral Disengagement und Persönlichkeit. Heiligt der Zweck die Mittel?
Ein Online-Fragebogen zur Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf die moralische Wahrnehmung und Bewertung am Beispiel von Game of Thrones
Autor:in:
Heike Bocht (Author)
Subject:
Psychology - Media Psychology
Category:
Bachelor Thesis , 2017 , Grade: 2,7
Price:
US$ 30.99
Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
Autor:in:
Roland Paulo Domingo (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 85.0
Price:
US$ 32.99
An empirical study of efficient market hypothesis and its existence in virtual markets
Autor:in:
Jason West (Author)
Subject:
Economics - Finance
Category:
Bachelor Thesis , 2015 , Grade: 2:1 (68%)
Price:
US$ 33.99
Incorporating environmental goals in collaborative logistics
A bi-objective approach to obtain Pareto efficient solutions
Autor:in:
Dominik Kensy (Author)
Subject:
Environmental Sciences
Category:
Master's Thesis , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Die Darstellung des Nationalsozialismus im populären Medium des Computerspiels. Ein Vergleich von "Through the Darkest of Times" und "Call of Duty: WWII"
Autor:in:
Artur Barabas (Author)
Subject:
Gaming
Category:
Bachelor Thesis , 2022 , Grade: 2,0
Price:
US$ 32.99
Menschen, Maschinen und der Transhumanismus. Zukunftsvisionen zwischen Science-Fiction und Realität
Autor:in:
Joshua Gennari (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
Autor:in:
Jessica Kemper (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1,3
Price:
US$ 32.99
Show
25
50
100
1
2
>