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Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 , Note: 1,6
Preis:
US$ 46,99
Serious Games und Digital Game Based Learning. Spielebasierte E-Learning Trends der Zukunft
Autor:in:
Gerhard Doujak (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulpädagogik
Kategorie:
Wissenschaftlicher Aufsatz , 2015
Preis:
US$ 18,99
Game-Based-Learning
Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
Autor:in:
Ines Rivas Vazquez (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 , Note: 1,7
Preis:
US$ 17,99
Digital Game-Based-Learning und akademische Prokrastination
Autor:in:
Ursula Klang (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2022 , Note: 1,0
Preis:
US$ 18,99
Vermittlung von Informationskompetenz durch Game-Based Learning
Eine systematische Literaturanalyse
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
BWL - Informationswissenschaften, Informationsmanagement
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 , Note: 1,7
Preis:
US$ 42,99
Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
Autor:in:
Vanessa Lang (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Arbeit, Ausbildung, Organisation
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,7
Preis:
US$ 16,99
Digital Game-based Learning. Potenziale für die Führungskräfteentwicklung
Autor:in:
Stefanie Feder (Autor:in)
Fach:
Führung und Personal - Sonstiges
Kategorie:
Masterarbeit , 2013 , Note: 1
Preis:
US$ 42,99
Gamification und Game-Based-Learning-Apps im Fremdsprachenunterricht
Eine empirische Untersuchung des Potentials zum Einsatz im Spanischunterricht in Bremen
Autor:in: Anonym
Fach:
Didaktik - Spanisch
Kategorie:
Masterarbeit , 2024 , Note: 1,7
Preis:
US$ 42,99
Spielend lernen? Ein Blick auf game-based learning und Gamification
Autor:in:
Sabine Stoll (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 , Note: 1.0
Preis:
US$ 18,99
Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom
Autor:in:
Marie Schneider (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Examensarbeit , 2011 , Note: 1,0
Preis:
US$ 51,99
Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Autor:in:
Bastian Leis (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 , Note: 2,0
Preis:
US$ 18,99
Digital Game Based Learning: Konzept zur Integration in eine universitäre Lernplattform
Autor:in:
Philip Kaiser (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2012 , Note: 2,0
Preis:
US$ 34,99
Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
Autor:in:
Sebastian Malorny (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Geschichte
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 , Note: 1,3
Preis:
US$ 21,99
Learning Games - Advanced Level
Autor:in:
Melanie Kloke (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit , 2005 , Note: 1,3
Preis:
US$ 15,99
Utilizing Game-based learning in Explicit Instruction for Early Grades Reading Fluency
Autor:in:
Abigail A. Alviz (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Forschungsarbeit , 2018
Preis:
US$ 6,99
Location-based Mobile Games
State of the art and future challenges for developing location-based games for mobile devices
Autor:in:
L. A. Lehmann (Autor:in)
Fach:
Informatik - Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 , Note: 1.3
Preis:
US$ 18,99
Adventure-based Learning
Potentiale zur Lernerfolgserhöhung innerhalb heterogener Lerngruppen
Autor:in:
Stefanie Feder (Autor:in)
Fach:
Führung und Personal - Sonstiges
Kategorie:
Seminararbeit , 2013 , Note: 1,4
Preis:
US$ 18,99
Eine Computerspielanalyse aus pädagogischer Sicht. Das Konzept des Game-Based Learning und seine Potenziale und Herausforderungen
Am Beispiel des Videospiels "The Cat in the Hijab"
Autor:in:
Nursel Esma Ayar (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,0
Preis:
US$ 18,99
E-Learning am Beispiel von Serious Games
Ein Abriss
Autor:in:
Tobias Engfer (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Seminararbeit , 2012 , Note: 1,7
Preis:
US$ 16,99
The Effect of Brainstorming, Storytelling and Game-based Learning on the Academic Achievement of Pupils in Primary Schools in Nigeria
Autor:in:
Dr. Timothy Oziegbe Okpeku (Autor:in)
,
Hon. Prof. Julius Omonzuanvbo Ihonvbere (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Sonstiges
Kategorie:
Akademische Arbeit , 2023
Preis:
US$ 0,99
Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
Ein GRIN-Sammelband
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Herausgeber:in)
,
Carolin Kraus (Autor:in)
,
Lena Burkart (Autor:in)
,
Vanessa Lang (Autor:in)
,
Nursel Esma Ayar (Autor:in)
,
Marius Neumann (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Sammelband , 2024
Preis:
US$ 34,99
Kommunikation im E-Learning am Beispiel des Problem Based Learning
Autor:in:
Antje Haim (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
Autor:in:
Roland Paulo Domingo (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 , Note: 85.0
Preis:
US$ 34,99
Task-Based Language Learning and Teaching
Autor:in:
Nicole Jan (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2016 , Note: 1,6
Preis:
US$ 16,99
Effectiveness and limitations of IT-based business simulation games
Autor:in:
Do Hai Dang Le (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 , Note: 1.7
Preis:
US$ 18,99
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