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In-Game-Advertising - Potenziale und Grenzen dieser Form der werblichen Kommunikation
Autor:in:
Alexander Vetter (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 , Note: 2,0
Preis:
US$ 21,99
Computerspiel - das interaktive Medium
Autor:in:
Master Julia Kaule (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2005 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Das Computerspiel als erzählendes Medium im Unterricht
Autor:in:
Julia Kobán (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Essay , 2019 , Note: 1,3
Preis:
US$ 6,99
Computerspiel-Autobiographien
Von Computerspielen geprägte Kindheiten?
Autor:in:
Jens-Florian Groß (Autor:in)
Fach:
Kulturwissenschaften - Empirische Kulturwissenschaften
Kategorie:
Hausarbeit , 2005 , Note: ohne
Preis:
US$ 18,99
Kompetenzförderung durch Computerspiele
Eine Betrachtung des kompetenzfördernden Potenzials unterhaltender Computerspiele anhand von "StarCraft 2"
Autor:in:
Marius Koch (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Sonstiges
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2017 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Computerspiele!
Bedrohung oder Bereicherung?
Autor:in:
Marie Luedtkes (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 , Note: 1,5
Preis:
US$ 16,99
Leseförderung und Computerspiele
Förderung der (basalen) Lesekompetenzen mit narrativen Computerspielen
Autor:in:
Tobias Liedtke (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Masterarbeit , 2021 , Note: 6 (Schweiz) 1 (Deutschland)
Preis:
US$ 42,99
Das Spiel mit dem Medium
Reales Eintauchen in die virtuelle Wirklichkeit der Computerspiele
Autor:in:
Katharina Bucklitsch (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Mediengeschichte
Kategorie:
Essay , 2006 , Note: 1,3
Preis:
US$ 6,99
Brutale Computerspiele
Zusammenfassende Ausarbeitung einer empirischen Studie von Manuel Ladas (2002) zur Gewaltproblematik in den Computerspielen
Autor:in:
Studentin Maria Syromolotova (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Wissenschaftstheorie, Anthropologie
Kategorie:
Seminararbeit , 2008 , Note: 1,3
Preis:
US$ 15,99
Video- und Computerspiele
Vom Kinderspielzeug zum süchtig machenden Amoklaufanstifter?
Autor:in:
Layne Menkens (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Vordiplomarbeit , 2008 , Note: 1,7
Preis:
US$ 18,99
Unterhaltungsangebot Computerspiel
Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Matthias Goldbach (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Diplomarbeit , 2009 , Note: 1,5
Preis:
US$ 42,99
Kinder und Computerspiele
Autor:in:
Anja Lee (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Diplomarbeit , 2002 , Note: 2,0
Preis:
US$ 42,99
Montage im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 , Note: 2,0
Preis:
US$ 34,99
Computerspiele und Gewaltverherrlichung
Autor:in:
Tobias Genannt (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Deutsch - Erörterungen und Aufsätze
Kategorie:
Referat / Aufsatz (Schule) , 1999 , Note: sehr gut
Preis:
US$ 0,99
Computerspiele und Schulleistung
Autor:in:
M.A. Peter Maciejonczyk (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Magisterarbeit , 2007 , Note: 2,0
Preis:
US$ 42,99
Computerspiele als Kunstform
Autor:in:
Philipp M. Jauernig-Biener (Autor:in)
Fach:
Philosophie - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2013 , Note: 2,3
Preis:
US$ 16,99
Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
Autor:in:
Denise Kriegel (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 , Note: 2,1
Preis:
US$ 34,99
Warum Computerspiele nicht alle potenziellen Nutzer faszinieren
Eine empirische Untersuchung der Gruppe der Nicht-Computerspieler auf Grundlage von Theorien der Spielmotivation und Faszinationskraft von Computerspielen
Autor:in:
Nadine Müller (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Medienpsychologie
Kategorie:
Diplomarbeit , 2008 , Note: 1,0
Preis:
US$ 42,99
Computerspiele mit Gewaltinhalten
Eine Betrachtungsweise unter christlich-ethischen Gesichtspunkten
Autor:in:
Michael Schedlinski (Autor:in)
Fach:
Ethik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2007 , Note: 1,75
Preis:
US$ 15,99
Gewalt in Computerspielen - Auswirkungen von Computerspielen auf die Rezipienten
Autor:in:
Lars Okkenga (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2004 , Note: 1,3
Preis:
US$ 15,99
Computerspiele als Sucht
Auswirkungen von Computerspielsucht auf die Sozialkompetenz bei jungen Erwachsenen
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2024 , Note: 1,0
Preis:
US$ 18,99
Zur Wirkung gewalthaltiger Computerspiele
Autor:in:
Marcel Bohnert (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Medien, Kunst, Musik
Kategorie:
Hausarbeit , 2005 , Note: 1,0 (sehr gut)
Preis:
US$ 18,99
Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
Autor:in:
Michael Liebe (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2004 , Note: 1,8
Preis:
US$ 21,99
Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
Autor:in:
Dipl. Päd. Kristina Striegl (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2009 , Note: 2,0
Preis:
US$ 42,99
Gewalt in Computerspielen
Autor:in:
Sebastian Apel (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Deutsch - Erörterungen und Aufsätze
Kategorie:
Referat / Aufsatz (Schule) , 2001 , Note: 3
Preis:
US$ 0,99
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