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Timing strategies of innovations in the video game industry
Autor:in:
Michael Beu (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2013 , Note: 1,0
Prix:
US$ 18,99
Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
Autor:in:
Gvidenis Seliukas (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Enquête d'entreprise, Recherche opérationnelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 , Note: 70%
Prix:
US$ 0,99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Auteur)
Matière:
Histoire globale - Histoire moderne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2012 , Note: 2,3
Prix:
US$ 18,99
The Resurrection of Classical Gothic Fiction and the Lovecraftian Visions in the Video Game "Bloodborne" (2015)
Autor:in:
Leonie Quicker (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2023 , Note: 3,0
Prix:
US$ 18,99
Video Game Success in Times of Crisis. Einfluss von Gaming Produktmerkmalen auf die globalen Steam Spielerzahlen während Covid-19
Autor:in:
Lukas Wirth (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Master , 2021 , Note: 2,0
Prix:
US$ 42,99
Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
Autor:in:
Jörg Ziesak (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2009 , Note: 1,3
Prix:
US$ 42,99
Video Games For The Elderly
How can video games be made more appealing to the elderly?
Autor:in:
Christian Dordel (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2023 , Note: 1,3
Prix:
US$ 18,99
Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
Autor:in:
Yann Martin (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2009 , Note: 1
Prix:
US$ 42,99
Gender Representation in Video Games
Analysis of "The Legend of Zelda"-Franchise
Autor:in:
Sven Frueh (Auteur)
Matière:
Etudes de Genre
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2021 , Note: 1
Prix:
US$ 16,99
The Link Between Video Games and Violence
Autor:in:
Rahul Massey (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Sciences de l'information, gestion de l'information
Catégorie:
Travail d'étude , 2007 , Note: 2:1
Prix:
US$ 15,99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Auteur)
Matière:
Art - Autres
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 , Note: 1,0
Prix:
US$ 0,99
Effects of Video Games on Children’s Behavior
Autor:in:
Patrick Kimuyu (Auteur)
Matière:
Médecine - Neurologie, Psychiatrie, Toxicomanie
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2018 , Note: 1.2
Prix:
US$ 6,99
Der Einfluss von Videospielen auf die schulischen Leistungen von Kindern
Untersuchung der Studie "Effects of video-game ownership on young boy’s academic and behavioral functioning: A randomized, controlled study" von R. Weis und B.C. Cerankosky
Autor:in:
Nadja Karossa (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Élaboration , 2018 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99
Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
Autor:in:
Saskia Altenschmidt (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Essai , 2024
Prix:
US$ 0,99
Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
Autor:in:
Norman Legies (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2015
Prix:
US$ 34,99
Video Games and Why They Help Children
Autor:in:
Zachary Vandehey (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Essai , 2016 , Note: A
Prix:
US$ 16,99
The Player-Composer. Interactive Video Games as a Medium for Collaborative Composition
Autor:in:
Gilbert Price (Auteur)
Matière:
Musicologie - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2019
Prix:
US$ 18,99
Forms and Functions of Multimodal Storytelling in Story-based Video Games
Autor:in:
Marcel Weyers (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 , Note: 3,0
Prix:
US$ 18,99
How Can Video Games Enhance Learning English as a Second Language?
Autor:in:
Mátyás Blénessy (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 , Note: 4.5
Prix:
US$ 21,99
The Representation of History in Science Fiction Video Games
Representations of African American History in the Depiction of Androids
Autor:in:
Lukas Bay (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise / Linguistique Anglaise
Catégorie:
Thèse de Master , 2024 , Note: 1,3
Prix:
US$ 21,99
The representation of the female body in comics, movies and video games
Autor:in:
Leonie Quicker (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 , Note: 2,3
Prix:
US$ 18,99
Let's (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren
Autor:in:
Bastian Weiß (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 , Note: 1,5
Prix:
US$ 17,99
Multiliteracies in the Foreign Language Classroom. Using Video Games in the FLC
Autor:in:
Isabelle Humburg (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2014 , Note: 1,7
Prix:
US$ 16,99
K/DA virtual band. A case study on the contribution of video games to the future of the music industry
Autor:in:
Sonia Elena Ioan (Auteur)
Matière:
Musicologie - Musique contemporaine
Catégorie:
Étude de cas , 2021 , Note: 5/5
Prix:
US$ 34,99
God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
Autor:in:
Master of Education Lena Förste (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Essai , 2012 , Note: 1,3
Prix:
US$ 6,99
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