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Wissenschaftliche Texte zu  Animation

Die Animation ist ein dynamischer Prozess, der in verschiedenen Disziplinen wie Film, Kunst und Design eine wichtige Rolle spielt. Sie umfasst die Schaffung von bewegten Bildern und Objekten, die Emotionen und Gedanken vermitteln. In der Filmindustrie wird die Animation verwendet, um Geschichten zu erzählen und Charaktere zu entwickeln. In der Kunst dient sie als Mittel zur Ausdrucksweise und Experimentierung. Die Animation ist auch in der Werbung und im Design ein wichtiges Element, um Aufmerksamkeit zu erregen und Botschaften zu vermitteln. In der Wissenschaft wird die Animation auch verwendet, um komplexe Prozesse und Konzepte zu visualisieren und zu erklären.

49  Veröffentlichungen
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  • "Cornelius lernt Kunststücke: Was kannst du ihm beibringen?" als Grundlage und Animation zum Schreiben und Gestalten von Bilderbuchseiten für ein Klassenbilderbuch
    Titel:
    Autor:in: Melanie Lappe (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Unterrichtsentwurf , 2006 13 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 57081
    Preis: US$ 15,99
  • 3D Studio Max Geschichte der 3D Animation
    Titel: 3D Studio Max  Geschichte der 3D Animation
    Autor:in: Lukas Dorn-Fussenegger (Autor:in)
    Fach: Design (Industrie, Grafik, Mode)
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 22 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 107609
    Preis: US$ 0,99
  • An exploration of the Uncanny Valley and its consequences
    Titel: An exploration of the Uncanny Valley and its consequences
    Autor:in: Andrea Attwenger (Autor:in)
    Fach: Informatik - Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2016 7 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 385582
    Preis: US$ 6,99
  • Animation and Creativity in the Classroom
    How to encourage creativity through animation and machinima production
    Titel: Animation and Creativity in the Classroom
    Autor:in: Britta Pollmuller (Autor:in)
    Fach: Ratgeber - Schule, Bildung, Pädagogik
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2016 284 Seiten
    Katalognummer: 338011
    Preis: US$ 46,99
  • Animation eines Emoticons. Einbindung der Neuen Medien in den Kunstunterricht
    Titel: Animation eines Emoticons. Einbindung der Neuen Medien in den Kunstunterricht
    Autor:in: Heike Schopf (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kunstpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2015 33 Seiten , Note: 15 Punkte
    Katalognummer: 315729
    Preis: US$ 18,99
  • Animation im Dokumentarfilm. Apologie für eine neue Ästhetik am Beispiel „Waltz with Bashir“
    Titel: Animation im Dokumentarfilm. Apologie für eine neue Ästhetik  am Beispiel „Waltz with Bashir“
    Autor:in: Benjamin Weigl (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 18 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 295838
    Preis: US$ 16,99
  • Animation im Urlaub
    Titel: Animation im Urlaub
    Autor:in: Katrin Scheffel (Autor:in)
    Fach: Tourismus - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2003 26 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 17404
    Preis: US$ 18,99
  • Aspekte der Arbeitsmotivation in der tourismusbezogenen Unterhaltungsbranche.
    Eine theoriebasierte Analyse erfolgreicher Club-Animation.
    Titel: Aspekte der Arbeitsmotivation in der tourismusbezogenen Unterhaltungsbranche.
    Autor:in: Nico Meslien (Autor:in)
    Fach: Tourismus - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2012 51 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 268242
    Preis: US$ 21,99
  • Basisemotionen in Pixars "Alles steht Kopf"
    Gestaltung der Basisemotionen und ihre Bedeutung in der Psychologie
    Titel: Basisemotionen in Pixars
    Autor:in: Phuong Anh Meier (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kunstpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2024 74 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1555009
    Preis: US$ 34,99
  • Berufsentwicklung der Soziokulturellen Animation - Strang II
    Titel: Berufsentwicklung der Soziokulturellen Animation - Strang II
    Autor:in: Nico Scheidegger (Autor:in), Simon Süsstrunk (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 110 Seiten , Note: B (sehr gut)
    Katalognummer: 117203
    Preis: US$ 42,99
  • Coffee-to-Go. Ein Trend, den die Welt nicht braucht
    Titel: Coffee-to-Go. Ein Trend, den die Welt nicht braucht
    Autor:in: Franziska Lehmann (Autor:in)
    Fach: Design (Industrie, Grafik, Mode)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2014 71 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 271156
    Preis: US$ 34,99
  • Das Dokumentarische im Animationsfilm
    Die Erweiterung dokumentarischer Darstellungsmöglichkeiten durch die Animation in Vincent Paronnauds und Marjane Satrapis "Persepolis" (2007) und Ari Folmans "Waltz with Bashir" (2008)
    Titel: Das Dokumentarische im Animationsfilm
    Autor:in: Anne Drees (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Magisterarbeit , 2011 97 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 183561
    Preis: US$ 42,99
  • Der Traum als Spiegel der Seele. Eine Inhaltsanalyse des Films "Anomalisa" auf Grundlage von Sigmund Freuds Traumdeutung
    Titel: Der Traum als Spiegel der Seele. Eine Inhaltsanalyse des Films
    Autor:in: Andjelika Eissing-Patenova (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2017 70 Seiten , Note: 1,00 (100/100 Punkte)
    Katalognummer: 358883
    Preis: US$ 34,99
  • Der Uncanny-Valley-Effekt bei Animationsfilmen
    Titel: Der Uncanny-Valley-Effekt bei Animationsfilmen
    Autor:in: Laura Stein (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 103 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 280121
    Preis: US$ 42,99
  • Die Bedeutung der Animation als Erholungsfaktor für deutsche Urlauber dargestellt am Beispiel von Alltours
    Titel: Die Bedeutung der Animation als Erholungsfaktor für deutsche Urlauber dargestellt am Beispiel von Alltours
    Autor:in: Sebastian Czypionka (Autor:in)
    Fach: Tourismus - Sonstiges
    Kategorie: Vordiplomarbeit , 2007 30 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 68456
    Preis: US$ 18,99
  • Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Titel: Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 16 Seiten , Note: 2,7
    Katalognummer: 1458875
    Preis: US$ 15,99
  • Die Fernsehserie "South Park" im interkulturellen Vergleich. Die Funktionen der Kinderfiguren in modernen Satiren
    Titel: Die Fernsehserie
    Autor:in: Bennet Ludwig (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 15 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 373034
    Preis: US$ 16,99
  • Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres
    Titel: Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres
    Autor:in: Melanie Würsig (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Masterarbeit , 2022 70 Seiten , Note: 1,8
    Katalognummer: 1305617
    Preis: US$ 34,99
  • Die Sesamstraße. Kritik und pädagogischer Nutzen
    Titel: Die Sesamstraße. Kritik und pädagogischer Nutzen
    Autor:in: Kirsten Hedwig-Rondot (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 10 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 385980
    Preis: US$ 6,99
  • Eine normative Analyse der Fernsehserie 'Die Simpsons'
    Titel: Eine normative Analyse der Fernsehserie 'Die Simpsons'
    Autor:in: Diplom-Medienwirt Martin Stachel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2004 27 Seiten
    Katalognummer: 129679
    Preis: US$ 18,99
  • Eyetracking-Studien. Faktoren beim Lernen mit Multimedia
    Titel: Eyetracking-Studien. Faktoren beim Lernen mit Multimedia
    Autor:in: Lilie Basel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 112 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1342139
    Preis: US$ 42,99
  • From Pure Animal to Critical Human. Why Do We Use Anthropomorphism in Animation?
    Titel: From Pure Animal to Critical Human. Why Do We Use Anthropomorphism in Animation?
    Autor:in: Esme Wells (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 37 Seiten , Note: 56.00%
    Katalognummer: 338189
    Preis: US$ 18,99
  • Gestaltung und Produktion eines Stop-Motion-Films
    Titel: Gestaltung und Produktion eines Stop-Motion-Films
    Autor:in: Franziska Brose (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2015 68 Seiten
    Katalognummer: 315984
    Preis: US$ 34,99
  • How Film Metaphor is Used. Using the Example of Pixar's "Inside Out"
    Titel: How Film Metaphor is Used. Using the Example of Pixar's
    Autor:in: Lou Maier (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Linguistik
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 8 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 438864
    Preis: US$ 6,99
  • Integration und Einsatz von Multimedia
    Titel: Integration und Einsatz von Multimedia
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Informatik - Wirtschaftsinformatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2017 41 Seiten , Note: 1,4
    Katalognummer: 388401
    Preis: US$ 12,99
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Die Animation ist ein vielschichtiges Phänomen, das in verschiedenen Disziplinen wie Psychologie, Soziologie und Kulturwissenschaften untersucht wird. Ein wichtiger Aspekt der Animation ist die Frage, wie sie Emotionen und Gedanken bei den Zuschauern auslöst und wie sie die Wahrnehmung und das Verhalten beeinflusst. In der Forschung werden auch die verschiedenen Techniken und Methoden der Animation untersucht, wie zum Beispiel die Verwendung von Computer-Generated-Imagery (CGI) oder die Kombination von traditionellen und digitalen Techniken. Die Animation hat auch eine lange Geschichte und hat sich im Laufe der Zeit entwickelt, von den frühen Experimenten mit bewegten Bildern bis hin zu den heutigen computergenerierten Filmen. In verschiedenen Kulturen und Gesellschaften hat die Animation unterschiedliche Bedeutungen und Funktionen, wie zum Beispiel in der japanischen Anime-Industrie oder in der westlichen Zeichentrickfilm-Tradition. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesen und vielen anderen Aspekten der Animation als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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