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Wissenschaftliche Texte zu  Animation

Die Animation ist ein dynamischer Prozess, der in verschiedenen Disziplinen wie Film, Kunst und Design eine wichtige Rolle spielt. Sie umfasst die Schaffung von bewegten Bildern und Objekten, die Emotionen und Gedanken vermitteln. In der Filmindustrie wird die Animation verwendet, um Geschichten zu erzählen und Charaktere zu entwickeln. In der Kunst dient sie als Mittel zur Ausdrucksweise und Experimentierung. Die Animation ist auch in der Werbung und im Design ein wichtiges Element, um Aufmerksamkeit zu erregen und Botschaften zu vermitteln. In der Wissenschaft wird die Animation auch verwendet, um komplexe Prozesse und Konzepte zu visualisieren und zu erklären.

49  Veröffentlichungen
  • "Cornelius lernt Kunststücke: Was kannst du ihm beibringen?" als Grundlage und Animation zum Schreiben und Gestalten von Bilderbuchseiten für ein Klassenbilderbuch
    Titel:
    Autor:in: Melanie Lappe (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Unterrichtsentwurf , 2006 13 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 57081
    Preis: US$ 15,99
  • 3D Studio Max Geschichte der 3D Animation
    Titel: 3D Studio Max  Geschichte der 3D Animation
    Autor:in: Lukas Dorn-Fussenegger (Autor:in)
    Fach: Design (Industrie, Grafik, Mode)
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 22 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 107609
    Preis: US$ 0,99
  • An exploration of the Uncanny Valley and its consequences
    Titel: An exploration of the Uncanny Valley and its consequences
    Autor:in: Andrea Attwenger (Autor:in)
    Fach: Informatik - Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2016 7 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 385582
    Preis: US$ 6,99
  • Animation and Creativity in the Classroom
    How to encourage creativity through animation and machinima production
    Titel: Animation and Creativity in the Classroom
    Autor:in: Britta Pollmuller (Autor:in)
    Fach: Ratgeber - Schule, Bildung, Pädagogik
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2016 284 Seiten
    Katalognummer: 338011
    Preis: US$ 46,99
  • Animation eines Emoticons. Einbindung der Neuen Medien in den Kunstunterricht
    Titel: Animation eines Emoticons. Einbindung der Neuen Medien in den Kunstunterricht
    Autor:in: Heike Schopf (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kunstpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2015 33 Seiten , Note: 15 Punkte
    Katalognummer: 315729
    Preis: US$ 18,99
  • Animation im Dokumentarfilm. Apologie für eine neue Ästhetik am Beispiel „Waltz with Bashir“
    Titel: Animation im Dokumentarfilm. Apologie für eine neue Ästhetik  am Beispiel „Waltz with Bashir“
    Autor:in: Benjamin Weigl (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 18 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 295838
    Preis: US$ 16,99
  • Animation im Urlaub
    Titel: Animation im Urlaub
    Autor:in: Katrin Scheffel (Autor:in)
    Fach: Tourismus - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2003 26 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 17404
    Preis: US$ 18,99
  • Aspekte der Arbeitsmotivation in der tourismusbezogenen Unterhaltungsbranche.
    Eine theoriebasierte Analyse erfolgreicher Club-Animation.
    Titel: Aspekte der Arbeitsmotivation in der tourismusbezogenen Unterhaltungsbranche.
    Autor:in: Nico Meslien (Autor:in)
    Fach: Tourismus - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2012 51 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 268242
    Preis: US$ 21,99
  • Basisemotionen in Pixars "Alles steht Kopf"
    Gestaltung der Basisemotionen und ihre Bedeutung in der Psychologie
    Titel: Basisemotionen in Pixars
    Autor:in: Phuong Anh Meier (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kunstpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2024 74 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1555009
    Preis: US$ 34,99
  • Berufsentwicklung der Soziokulturellen Animation - Strang II
    Titel: Berufsentwicklung der Soziokulturellen Animation - Strang II
    Autor:in: Nico Scheidegger (Autor:in), Simon Süsstrunk (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 110 Seiten , Note: B (sehr gut)
    Katalognummer: 117203
    Preis: US$ 42,99
  • Coffee-to-Go. Ein Trend, den die Welt nicht braucht
    Titel: Coffee-to-Go. Ein Trend, den die Welt nicht braucht
    Autor:in: Franziska Lehmann (Autor:in)
    Fach: Design (Industrie, Grafik, Mode)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2014 71 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 271156
    Preis: US$ 34,99
  • Das Dokumentarische im Animationsfilm
    Die Erweiterung dokumentarischer Darstellungsmöglichkeiten durch die Animation in Vincent Paronnauds und Marjane Satrapis "Persepolis" (2007) und Ari Folmans "Waltz with Bashir" (2008)
    Titel: Das Dokumentarische im Animationsfilm
    Autor:in: Anne Drees (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Magisterarbeit , 2011 97 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 183561
    Preis: US$ 42,99
  • Der Traum als Spiegel der Seele. Eine Inhaltsanalyse des Films "Anomalisa" auf Grundlage von Sigmund Freuds Traumdeutung
    Titel: Der Traum als Spiegel der Seele. Eine Inhaltsanalyse des Films
    Autor:in: Andjelika Eissing-Patenova (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2017 70 Seiten , Note: 1,00 (100/100 Punkte)
    Katalognummer: 358883
    Preis: US$ 34,99
  • Der Uncanny-Valley-Effekt bei Animationsfilmen
    Titel: Der Uncanny-Valley-Effekt bei Animationsfilmen
    Autor:in: Laura Stein (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 103 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 280121
    Preis: US$ 42,99
  • Die Bedeutung der Animation als Erholungsfaktor für deutsche Urlauber dargestellt am Beispiel von Alltours
    Titel: Die Bedeutung der Animation als Erholungsfaktor für deutsche Urlauber dargestellt am Beispiel von Alltours
    Autor:in: Sebastian Czypionka (Autor:in)
    Fach: Tourismus - Sonstiges
    Kategorie: Vordiplomarbeit , 2007 30 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 68456
    Preis: US$ 18,99
  • Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Titel: Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 16 Seiten , Note: 2,7
    Katalognummer: 1458875
    Preis: US$ 15,99
  • Die Fernsehserie "South Park" im interkulturellen Vergleich. Die Funktionen der Kinderfiguren in modernen Satiren
    Titel: Die Fernsehserie
    Autor:in: Bennet Ludwig (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 15 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 373034
    Preis: US$ 16,99
  • Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres
    Titel: Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres
    Autor:in: Melanie Würsig (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Masterarbeit , 2022 70 Seiten , Note: 1,8
    Katalognummer: 1305617
    Preis: US$ 34,99
  • Die Sesamstraße. Kritik und pädagogischer Nutzen
    Titel: Die Sesamstraße. Kritik und pädagogischer Nutzen
    Autor:in: Kirsten Hedwig-Rondot (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 10 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 385980
    Preis: US$ 6,99
  • Eine normative Analyse der Fernsehserie 'Die Simpsons'
    Titel: Eine normative Analyse der Fernsehserie 'Die Simpsons'
    Autor:in: Diplom-Medienwirt Martin Stachel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2004 27 Seiten
    Katalognummer: 129679
    Preis: US$ 18,99
  • Eyetracking-Studien. Faktoren beim Lernen mit Multimedia
    Titel: Eyetracking-Studien. Faktoren beim Lernen mit Multimedia
    Autor:in: Lilie Basel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 112 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1342139
    Preis: US$ 42,99
  • From Pure Animal to Critical Human. Why Do We Use Anthropomorphism in Animation?
    Titel: From Pure Animal to Critical Human. Why Do We Use Anthropomorphism in Animation?
    Autor:in: Esme Wells (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 37 Seiten , Note: 56.00%
    Katalognummer: 338189
    Preis: US$ 18,99
  • Gestaltung und Produktion eines Stop-Motion-Films
    Titel: Gestaltung und Produktion eines Stop-Motion-Films
    Autor:in: Franziska Brose (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2015 68 Seiten
    Katalognummer: 315984
    Preis: US$ 34,99
  • How Film Metaphor is Used. Using the Example of Pixar's "Inside Out"
    Titel: How Film Metaphor is Used. Using the Example of Pixar's
    Autor:in: Lou Maier (Autor:in)
    Fach: Anglistik - Linguistik
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 8 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 438864
    Preis: US$ 6,99
  • Integration und Einsatz von Multimedia
    Titel: Integration und Einsatz von Multimedia
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Informatik - Wirtschaftsinformatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2017 41 Seiten , Note: 1,4
    Katalognummer: 388401
    Preis: US$ 12,99
  • Intertextuelle Referenzen von Medienartefakten. Eine vergleichende Analyse
    Titel: Intertextuelle Referenzen von Medienartefakten. Eine vergleichende Analyse
    Autor:in: Tommy Schiffer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 15 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1393476
    Preis: US$ 15,99
  • Kognitive Linguistik in der didaktischen Praxis. Akzeptanz von Grammatikanimationen und Einfluss der Animationsart 2D vs 3D
    Titel: Kognitive Linguistik in der didaktischen Praxis. Akzeptanz von Grammatikanimationen und Einfluss der Animationsart 2D vs 3D
    Autor:in: Luisa Zeilhofer (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Deutsch als Fremdsprache, DaF
    Kategorie: Magisterarbeit , 2014 112 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 369338
    Preis: US$ 42,99
  • Komik und Gewalt in animierten Sitcoms
    Titel: Komik und Gewalt in animierten Sitcoms
    Autor:in: Georgi Dermendzhiev (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2011 9 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 198818
    Preis: US$ 6,99
  • Krieg und Zeichentrick. Animation in der politischen Dokumentation als ästhetisches Mittel zur Darstellung des Schreckens
    "Waltz with Bashir" von Ari Folman
    Titel: Krieg und Zeichentrick. Animation in der politischen Dokumentation als ästhetisches Mittel zur Darstellung des Schreckens
    Autor:in: Lilian Killmeyer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 12 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 336494
    Preis: US$ 16,99
  • L'animation comme vecteur de la culture populaire algérienne
    Titel: L'animation comme vecteur de la culture populaire algérienne
    Autor:in: Sarah Ouadah (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Diplomarbeit , 2017 138 Seiten , Note: Artistic graduate studies
    Katalognummer: 416946
    Preis: US$ 0,99
  • Le petit guide du formateur. Animer une formation
    Titel: Le petit guide du formateur. Animer une formation
    Autor:in: Niama Mesmouki (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
    Kategorie: Unterweisung / Unterweisungsentwurf , 2017 21 Seiten
    Katalognummer: 384321
    Preis: US$ 0,99
  • Merkmale und Besonderheiten absurder Filme und Serien
    Die Auseinandersetzung mit einem undefinierten Genre - von Dalí über David Lynch zu Eric André
    Titel: Merkmale und Besonderheiten absurder Filme und Serien
    Autor:in: Shenja Tatschke (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 27 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1311532
    Preis: US$ 18,99
  • Postproduktion in (Animations-)Filmen. Bildbearbeitung im Film "Die Schlümpfe" von Sony Pictures Animation
    Titel: Postproduktion in (Animations-)Filmen. Bildbearbeitung im Film
    Autor:in: Florian Hartl (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Seminararbeit , 2018 6 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 910056
    Preis: US$ 6,99
  • Protagonist, Stilmittel und Werkzeug. Das Phänomen der Puppe in Film und Fernsehen
    Titel: Protagonist, Stilmittel und Werkzeug. Das Phänomen der Puppe in Film und Fernsehen
    Autor:in: Sophie Marie Scharner (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2015 20 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 353761
    Preis: US$ 16,99
  • Quartierentwicklung aus der Sicht der Soziokulturellen Animation
    Titel: Quartierentwicklung aus der Sicht der Soziokulturellen Animation
    Autor:in: Roger Wehrli (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Hausarbeit , 2000 22 Seiten
    Katalognummer: 102852
    Preis: US$ 0,99
  • Revising Animation Genres: Jan Svankmajer, Tim Burton and James Cameron and the Study of Myth
    Titel: Revising Animation Genres: Jan Svankmajer, Tim Burton and James Cameron and the Study of Myth
    Autor:in: Cyrus Manasseh (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Wissenschaftlicher Aufsatz , 2011 10 Seiten , Note: N/A: Professional Lecture
    Katalognummer: 305257
    Preis: US$ 6,99
  • Sehen und Denken. Virtual Reality als neues Medium und ihre Erfüllung des Bildphänomens bei L. Wiesing
    Titel: Sehen und Denken. Virtual Reality als neues Medium und ihre Erfüllung des Bildphänomens bei L. Wiesing
    Autor:in: Annette Meyer (Autor:in)
    Fach: Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 28 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 365463
    Preis: US$ 18,99
  • Skydiver following camera UAV
    Model and animation
    Titel: Skydiver following camera UAV
    Autor:in: Prof. Dr.-Ing. Jörg Buchholz (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Maschinenbau
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2017 86 Seiten
    Katalognummer: 366451
    Preis: US$ 42,99
  • Soziokulturelle Animation. Ein Vergleich zwischen Schweiz und Deutschland
    Titel: Soziokulturelle Animation. Ein Vergleich zwischen Schweiz und Deutschland
    Autor:in: Ulrike Grimm (Autor:in)
    Fach: Soziale Arbeit / Sozialarbeit
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 15 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 278856
    Preis: US$ 16,99
  • Storyboard - Ein Überblick
    Titel: Storyboard - Ein Überblick
    Autor:in: Sabine Wipperfürth (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2009 6 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 176038
    Preis: US$ 6,99
  • The absurdity of war
    An analysis of the depiction of death within the movie Waltz with Bashir
    Titel: The absurdity of war
    Autor:in: Michaela Strobel (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2013 12 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 208053
    Preis: US$ 14,99
  • The Good, the Bad and the Precious. The changing face of Gollum
    Motion, Facial und Performance Capturing am Beispiel von "The Lord of the Rings" und "The Hobbit"
    Titel: The Good, the Bad and the Precious. The changing face of Gollum
    Autor:in: Louisa Bandura (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 234 Seiten , Note: 1.7
    Katalognummer: 359488
    Preis: US$ 46,99
  • The Japanese Animation and Business
    Titel: The Japanese Animation and Business
    Autor:in: Sumaya Abdullah (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
    Kategorie: Essay , 2020 6 Seiten
    Katalognummer: 911381
    Preis: US$ 0,99
  • Theorien und Modelle zur Animation und Animationsdidaktik im Vergleich
    Titel: Theorien und Modelle zur Animation und Animationsdidaktik im Vergleich
    Autor:in: Hella Ludwig (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Erwachsenenbildung
    Kategorie: Seminararbeit , 2000 21 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 15556
    Preis: US$ 15,99
  • Visuelle Wahrnehmung von 3D-Objekten auf 2D-Bildschirmflächen
    Goldener Schnitt und perspektivische Verzerrung
    Titel: Visuelle Wahrnehmung von 3D-Objekten auf 2D-Bildschirmflächen
    Autor:in: Mileena Neumeister (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2025 66 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1582488
    Preis: US$ 34,99
  • Wenn Bilder fühlen lassen. Eine empirische Analyse filmischer Gestaltung von Affizierung im Animationsfilm "If Anything Happens I Love You"
    Titel: Wenn Bilder fühlen lassen. Eine empirische Analyse filmischer Gestaltung von Affizierung im Animationsfilm
    Autor:in: Stella Bremer (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2026 36 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1731392
    Preis: US$ 17,99
  • Wie funktioniert eine fiktive Figur als theoretisches Konstrukt und als rezipierter Inhalt? Figurenanalyse am Beispiel von Stewie Griffin in "Family Guy"
    Titel: Wie funktioniert eine fiktive Figur als theoretisches Konstrukt und als rezipierter Inhalt? Figurenanalyse am Beispiel von Stewie Griffin in
    Autor:in: Raphael Breuer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 40 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 594384
    Preis: US$ 18,99
  • YogAni - Yoga Animation
    A free experimental online service intended to establish a collective database of animated yoga exercises
    Titel: YogAni - Yoga Animation
    Autor:in: Prof. Dr.-Ing. Jörg Buchholz (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2011 44 Seiten
    Katalognummer: 178980
    Preis: US$ 21,99
  • Zum Leben erweckt: Vom Comic zum Trickfilm
    Titel: Zum Leben erweckt: Vom Comic zum Trickfilm
    Autor:in: Bakk.phil. Bianca Lipp (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2012 42 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 196675
    Preis: US$ 21,99
Zeige 25 50 100

Die Animation ist ein vielschichtiges Phänomen, das in verschiedenen Disziplinen wie Psychologie, Soziologie und Kulturwissenschaften untersucht wird. Ein wichtiger Aspekt der Animation ist die Frage, wie sie Emotionen und Gedanken bei den Zuschauern auslöst und wie sie die Wahrnehmung und das Verhalten beeinflusst. In der Forschung werden auch die verschiedenen Techniken und Methoden der Animation untersucht, wie zum Beispiel die Verwendung von Computer-Generated-Imagery (CGI) oder die Kombination von traditionellen und digitalen Techniken. Die Animation hat auch eine lange Geschichte und hat sich im Laufe der Zeit entwickelt, von den frühen Experimenten mit bewegten Bildern bis hin zu den heutigen computergenerierten Filmen. In verschiedenen Kulturen und Gesellschaften hat die Animation unterschiedliche Bedeutungen und Funktionen, wie zum Beispiel in der japanischen Anime-Industrie oder in der westlichen Zeichentrickfilm-Tradition. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesen und vielen anderen Aspekten der Animation als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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