Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop › Results for  «game»

Search in

  • Title
  • Author
  • Fulltext

Language

    • Deutsch (744)
    • English (580)
    • Français (10)
    • Español (4)
    • Català (1)
    • Nederlandse (1)
    Show all... Show less...

Price

    • Paid (1226)
    • Free (114)

Publication Year


Results for » game «  (1340 results)

Sort by
<12...121314...40>
  • Gretchenfrage Liberalisierung
    Welthandelsrunden als Two-Level-Games in der Internationalen Politik
    Title: Gretchenfrage Liberalisierung
    Autor:in: Robert Rädel (Author)
    Subject: Politics - Topic: Globalization, Political Economics
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2004 , Grade: 2,3
    Price: US$ 15.99
  • Die popularisierten Highland Games im 19., 20. und 21. Jahrhundert
    Kulturelle Modernisierung und Zivilisierung der schottischen Highlands
    Title: Die popularisierten Highland Games im 19., 20. und 21. Jahrhundert
    Autor:in: Niklas Jung (Author)
    Subject: Sport - Sport History
    Category: Academic Paper , 2005 , Grade: 1,0
    Price: US$ 18.99
  • The Death of God. Why a Second-Person Gaming Perspective Is Not Possible
    Title: The Death of God. Why a Second-Person Gaming Perspective Is Not Possible
    Autor:in: Narmin Khalilova (Author)
    Subject: Philosophy - Miscellaneous
    Category: Seminar Paper , 2025
    Price: US$ 6.99
  • Sports in Society and Politics behind the Iron Curtain. Joyful Games or Serious Battles?
    Title: Sports in Society and Politics behind the Iron Curtain. Joyful Games or Serious Battles?
    Autor:in: Clara Omag (Author)
    Subject: History of Europe - European Postwar Period
    Category: Seminar Paper , 2012 , Grade: 1
    Price: US$ 16.99
  • Gaming und kommerzielle Kommunikation von Videospielen
    Title: Gaming und kommerzielle Kommunikation von Videospielen
    Autor:in: Frank Backa (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 2,0
    Price: US$ 28.99
  • Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
    Title: Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Specialized communication
    Category: Seminar Paper , 2010 , Grade: 2,0
    Price: US$ 7.99
  • Der Andenpakt und seine wirtschaftlichen Beziehungen
    Unter Berücksichtigung der Two-Level-Games Theorie von Robert Putnam
    Title: Der Andenpakt und seine wirtschaftlichen Beziehungen
    Autor:in: Jackeline Bernarding (Author)
    Subject: Politics - Region: Middle and South America
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2011 , Grade: 2,0
    Price: US$ 16.99
  • Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Title: Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Autor:in: Sabrina Hegenberg (Author)
    Subject: Pedagogy - School Pedagogics
    Category: Bachelor Thesis , 2022 , Grade: 1,5
    Price: US$ 42.99
  • Gaming-Sprache - Varietät oder handlungsorientiertes Sprechen?
    Eine empirische Arbeit anhand des Spiels "League of Legends"
    Title: Gaming-Sprache - Varietät oder handlungsorientiertes Sprechen?
    Autor:in: Philipp Aghaei-Basti (Author)
    Subject: German Studies - Linguistics
    Category: Master's Thesis , 2021 , Grade: 1,3
    Price: US$ 42.99
  • Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
    Title: Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Autor:in: Thomas Frommlet (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2006 , Grade: 1,3
    Price: US$ 42.99
  • The Lead User Influence in Online Communities – A Gaming Community Example
    Title: The Lead User Influence in Online Communities – A Gaming Community Example
    Autor:in: Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Business economics - General
    Category: Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1,3
    Price: US$ 34.99
  • Gewaltdarstellung im Film. Filmrezeption der Filme "Funny Games" und "Pulp Fiction"
    Title: Gewaltdarstellung im Film. Filmrezeption der Filme "Funny Games" und "Pulp Fiction"
    Autor:in: Wenka Kasper (Author), Anna Beyer (Author)
    Subject: Communications - Movies and Television
    Category: Term Paper , 2015 , Grade: 1,0
    Price: US$ 19.99
  • Serious Games. Anwendung digitaler Spiele in den Bereichen Training, Bildung und HealthCare
    Title: Serious Games. Anwendung digitaler Spiele in den Bereichen Training, Bildung und HealthCare
    Autor:in: Markus Wilms (Author)
    Subject: Computer Science - Commercial Information Technology
    Category: Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,0
    Price: US$ 42.99
  • Portierung eines Multi-Player-Games auf eine Proxy-Plattform sowie anschließende Evaluation
    Title: Portierung eines Multi-Player-Games auf eine Proxy-Plattform sowie anschließende Evaluation
    Autor:in: Tobias Schröter (Author)
    Subject: Computer Science - Internet, New Technologies
    Category: Diploma Thesis , 2005 , Grade: 1,7
    Price: US$ 42.99
  • Gewaltdarstellungen in Dystopien und ihre moralischen Bewertungen. Von "1984" bis zu "The Hunger Games"
    Title: Gewaltdarstellungen in Dystopien und ihre moralischen Bewertungen. Von "1984" bis zu "The Hunger Games"
    Autor:in: Thomas Laschyk (Author)
    Subject: German Studies - Comparative Literature
    Category: Bachelor Thesis , 2015 , Grade: 1,7
    Price: US$ 21.99
  • PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Title: PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Autor:in: Kerstin Strangfeld (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,3
    Price: US$ 40.99
  • App Icon Design. Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games
    Title: App Icon Design. Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games
    Autor:in: Christopher Grünewald (Author), Stefan Thomalla (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,3
    Price: US$ 19.99
  • Grenzüberschreitendes Erzählen. Zu transmedialer narrativer Entwicklung am Beispiel des Film-Franchises "Hunger Games"
    Title: Grenzüberschreitendes Erzählen. Zu transmedialer narrativer Entwicklung am Beispiel des Film-Franchises "Hunger Games"
    Autor:in: Lina Meyer (Author)
    Subject: Communications - Movies and Television
    Category: Bachelor Thesis , 2022
    Price: US$ 0.99
  • Concepts of Nature in Young Adult Dystopian Fiction. Suzanne Collins' The Hunger Games Series
    Title: Concepts of Nature in Young Adult Dystopian Fiction. Suzanne Collins' The Hunger Games Series
    Autor:in: Lisa Kubatzki (Author)
    Subject: American Studies - Literature
    Category: Bachelor Thesis , 2016 , Grade: 2,0
    Price: US$ 21.99
  • Business Plan for "Ken and Keith Video Games Centre". Launching Ad Finger VR for ALS Patients and the Elderly
    Title: Business Plan for "Ken and Keith Video Games Centre". Launching Ad Finger VR for ALS Patients and the Elderly
    Autor:in: Nicholas Odwar (Author)
    Subject: Business economics - Company formation, Business Plans
    Category: Term Paper , 2024 , Grade: A
    Price: US$ 6.99
  • Analysing the Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats of the Hamburg Bid for the 2024 Olympic Games
    Title: Analysing the Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats of the Hamburg Bid for the 2024 Olympic Games
    Autor:in: David Metcalf (Author)
    Subject: Sport - Sport Economics, Sport Management
    Category: Bachelor Thesis , 2016 , Grade: 1,3
    Price: US$ 21.99
  • Dekonstruktion des Otherings durch Selbstreflexivität in "Red Dead Redemption II" von Rockstar Games
    Title: Dekonstruktion des Otherings durch Selbstreflexivität in "Red Dead Redemption II" von Rockstar Games
    Autor:in: Christopher Riedmüller (Author)
    Subject: Psychology - Media Psychology
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2020 , Grade: 1,3
    Price: US$ 18.99
  • Opportunities within the traditional toy sector of the UK Toys and Games Industry - A German Perspective
    Title: Opportunities within the traditional toy sector of the UK Toys and Games Industry - A German Perspective
    Autor:in: Johannes Weber (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Bachelor Thesis , 2005 , Grade: 1,0
    Price: US$ 19.99
  • Enhancing Willingness to Communicate in EFL Classrooms. The Impact of Language Games on Learners' Oral Skills
    Title: Enhancing Willingness to Communicate in EFL Classrooms. The Impact of Language Games on Learners' Oral Skills
    Autor:in: Lilli-Marie Scheller (Author)
    Subject: Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
    Category: Term Paper , 2022 , Grade: 1,3
    Price: US$ 18.99
  • Gewaltdarstellung und deren Motive in „Benny‘s Video“ und „Funny Games“ von Michael Haneke
    Title: Gewaltdarstellung und deren Motive in „Benny‘s Video“ und „Funny Games“ von Michael Haneke
    Autor:in: Sebastian Götz (Author)
    Subject: Communications - Movies and Television
    Category: Term Paper , 2010 , Grade: 1,7
    Price: US$ 16.99
Show 25 50 100
<12...121314...40>
Grin logo
  • Grin.com
  • Shipping
  • Contact
  • Privacy
  • Terms
  • Imprint