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  • In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
    Titre: In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Autor:in: Marc Andre Paul (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2011 , Note: 2,0
    Prix: US$ 42,99
  • In-Game Advertising. Funktion und Einsatz als Marketinginstrument
    Titre: In-Game Advertising. Funktion und Einsatz als Marketinginstrument
    Autor:in: Dennis Schindeldecker (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2014 , Note: 1,3
    Prix: US$ 18,99
  • In-Game Advertising
    Refinanzierungsstrategie der Zukunft auf dem Computer- und Videospielmarkt für Kinder?
    Titre: In-Game Advertising
    Autor:in: Anja Hempel (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 , Note: 1,7
    Prix: US$ 16,99
  • In Game Advertising
    Werbung in Computerspielen
    Titre: In Game Advertising
    Autor:in: M.A. Robert Kampf (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2006 , Note: 1,7
    Prix: US$ 16,99
  • Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
    Titre: Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
    Autor:in: Bachelor BA Nora Henning (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2009 , Note: 1.0
    Prix: US$ 21,99
  • In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
    Titre: In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
    Autor:in: Hendrik Heyn (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2010 , Note: 2,0
    Prix: US$ 21,99
  • Potenziale von In-Game-Marketing für die Finanzdienstleistungsbranche
    Titre: Potenziale von In-Game-Marketing für die Finanzdienstleistungsbranche
    Autor:in: Ove Herbst (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 , Note: 1,1
    Prix: US$ 19,99
  • Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
    Titre: Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
    Autor:in: Lara Marie Scheld (Auteur)
    Matière: Sociologie - Consommation et Publicité
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2021 , Note: 1,0
    Prix: US$ 21,99
  • Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising. Wandel in der Gamingwelt
    Titre: Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising. Wandel in der Gamingwelt
    Autor:in: Eric Incorvaia (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Dossier / Travail , 2018
    Prix: US$ 16,99
  • Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Am Beispiel der Sony Playstation 4
    Titre: Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Autor:in: Arian Schmitz-Reith (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 , Note: 2.0
    Prix: US$ 18,99
  • Die Wirkung von In-Game Advertising auf die Zielgruppe
    Titre: Die Wirkung von In-Game Advertising auf die Zielgruppe
    Autor:in: Felix Dlugosch (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012 , Note: 2,0
    Prix: US$ 18,99
  • Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
    Titre: Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
    Autor:in: Maximilian Pössinger (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2017 , Note: 1,0
    Prix: US$ 16,99
  • In-Game-Advertising - Potenziale und Grenzen dieser Form der werblichen Kommunikation
    Titre: In-Game-Advertising - Potenziale und Grenzen dieser Form der werblichen Kommunikation
    Autor:in: Alexander Vetter (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2012 , Note: 2,0
    Prix: US$ 21,99
  • Gewaltdarstellung in "Game of Thrones". Abbild der Geschichte und filmisches Mittel
    Titre: Gewaltdarstellung in "Game of Thrones". Abbild der Geschichte und filmisches Mittel
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Thèse Scolaire , 2018 , Note: 15 Punkte
    Prix: US$ 14,99
  • In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Titre: In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Autor:in: Alexander Wiesinger (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2010 , Note: 1
    Prix: US$ 0,99
  • Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
    Titre: Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2021 , Note: 2.3
    Prix: US$ 28,99
  • Computerspiele als Werbeträger
    Erscheinungsformen, Wirkungen und Einsatzmöglichkeiten von In-Game Advertising in der Marktkommunikation
    Titre: Computerspiele als Werbeträger
    Autor:in: Marc Ziegele (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2009 , Note: 1,0
    Prix: US$ 0,99
  • Untersuchung der Wahrnehmung und Erinnerung von In-Game Advertising in Abhängigkeit von der Positionierung und Spielspannung
    Eine Untersuchung des impliziten Spielerverhaltens mittels Eye Tracking und Messung des Hautleitwerts
    Titre: Untersuchung der Wahrnehmung und Erinnerung von In-Game Advertising in Abhängigkeit von der Positionierung und Spielspannung
    Autor:in: Matthias Meyfarth (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2009 , Note: 1,7
    Prix: US$ 42,99
  • In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Titre: In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Autor:in: Johannes Wagner (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 , Note: 1,0
    Prix: US$ 16,99
  • Das New Great Game in Zentralasien
    Titre: Das New Great Game in Zentralasien
    Autor:in: Max Brauer (Auteur)
    Matière: Sciences de la Terre / Géographie - Géographie politique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012 , Note: 1,7
    Prix: US$ 16,99
  • Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert?
    Eine Analyse und ein Vergleich von drei Beispielen mit Fokus auf die Funktion und Ausführung der ungeschnittenen Einstellung
    Titre: Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert?
    Autor:in: Svenja Cremers (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Dossier / Travail , 2022 , Note: 12
    Prix: US$ 15,99
  • Applying Game Theory in Finance
    Titre: Applying Game Theory in Finance
    Autor:in: Dipl.-Kfm. Christian Funke (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Investissement et Financement
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2003 , Note: 1,0 (A)
    Prix: US$ 19,99
  • Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
    Titre: Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
    Autor:in: Vanessa Lang (Auteur)
    Matière: Sociologie - Travail, Education, Organisation
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 , Note: 1,7
    Prix: US$ 16,99
  • Controlling instruments in the "INTOP" business game
    Application in the radio industry
    Titre: Controlling instruments in the "INTOP" business game
    Autor:in: Marvin Mertens (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Controlle de gestion
    Catégorie: Dossier / Travail , 2013 , Note: 1,3
    Prix: US$ 19,99
  • Timing strategies of innovations in the video game industry
    Titre: Timing strategies of innovations in the video game industry
    Autor:in: Michael Beu (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2013 , Note: 1,0
    Prix: US$ 18,99
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