Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen
Zur Shop-Startseite › Ergebnisse für  «negative effekte videospiele»

Suche in

  • Titel
  • Autor
  • Volltext

Sprache

    • Deutsch (13778)
    • English (2442)
    • Español (55)
    • Français (51)
    • Italiano (10)
    • Português (3)
    • Amharic (1)
    • 普通话 (1)
    • Dansk (1)
    • Nederlandse (1)
    • ελληνική γλώσσα (1)
    • Hrvatski (1)
    • Lingua rumena (1)
    • русский язык (1)
    • Svenska (1)
    Alle anzeigen... Weniger anzeigen...

Preis

    • Kostenpflichtig (15439)
    • Kostenlos (909)

Erscheinungsjahr


Ergebnisse für » negative effekte videospiele «  (16348 Ergebnisse)

Sortieren nach
12...40>
  • Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
    Titel: Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
    Autor:in: Daniel Scherb (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Einführung zum Vulkanismus. Positive und negative Effekte
    Titel: Einführung zum Vulkanismus. Positive und negative Effekte
    Autor:in: Jens Märtz (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Geographie
    Kategorie: Referat / Aufsatz (Schule) , 2000 , Note: 1
    Preis: US$ 0,99
  • Positive und negative Psychotherapie-Effekte und deren Wirkfaktoren
    Titel: Positive und negative Psychotherapie-Effekte und deren Wirkfaktoren
    Autor:in: Janko Claus (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Beratung und Therapie
    Kategorie: Masterarbeit , 2015 , Note: 1,0
    Preis: US$ 42,99
  • Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
    Titel: Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
    Autor:in: Max Gerstenhuber (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Theorien, Modelle, Begriffe
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 , Note: 2,3
    Preis: US$ 16,99
  • Die Internalisierung negativer externer Effekte nach Pigou und Coase
    Titel: Die Internalisierung negativer externer Effekte nach Pigou und Coase
    Autor:in: Kai Liegl (Autor:in)
    Fach: BWL - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2004 , Note: 3,0
    Preis: US$ 19,99
  • Handelt es sich beim Negativen Priming-Effekt um ein Gedächtnisphänomen?
    Titel: Handelt es sich beim Negativen Priming-Effekt um ein Gedächtnisphänomen?
    Autor:in: Tatjana Beck (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Kognitive Psychologie
    Kategorie: Diplomarbeit , 2011 , Note: 1,1
    Preis: US$ 21,99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Titel: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Die Auswirkungen von proklamiertem Katharsis Effekt sowie Gewalt in Videospielen auf aggressives Verhalten
    Titel: Die Auswirkungen von proklamiertem Katharsis Effekt sowie Gewalt in Videospielen auf aggressives Verhalten
    Autor:in: Katrin Gehlhaar (Autor:in)
    Fach: Psychologie - Sozialpsychologie
    Kategorie: Hausarbeit , 2013 , Note: 1,6
    Preis: US$ 16,99
  • Die negativen externen Effekte von Umweltverschmutzung. Ausmaß und Möglichkeiten der Internalisierung
    Titel: Die negativen externen Effekte von Umweltverschmutzung. Ausmaß und Möglichkeiten der Internalisierung
    Autor:in: Tim Ehard (Autor:in)
    Fach: VWL - Umweltökonomie
    Kategorie: Essay , 2020 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Die Balanced Scorecard als Instrument der strategischen Unternehmensführung
    Positive und negative Effekte für die Praxis
    Titel: Die Balanced Scorecard als Instrument der strategischen Unternehmensführung
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Seminararbeit , 2015 , Note: 1,0
    Preis: US$ 19,99
  • Möglichkeiten der Internalisierung negativer externer Effekte privatwirtschaftlicher Tätigkeit am Beispiel von Emissionen
    Titel: Möglichkeiten der Internalisierung negativer externer Effekte privatwirtschaftlicher Tätigkeit am Beispiel von Emissionen
    Autor:in: Simone Eter (Autor:in)
    Fach: BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 , Note: 1,0
    Preis: US$ 19,99
  • Videospiele und Kommunikation
    Sprachgebrauch der Videospielkultur
    Titel: Videospiele und Kommunikation
    Autor:in: Kristijan Zrinski (Autor:in)
    Fach: Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2012 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
  • Videospiele und ihr Potenzial an Schulen
    Ein pädagogisches Konzept zur außerunterrichtlichen Begleitung von Videospielen
    Titel: Videospiele und ihr Potenzial an Schulen
    Autor:in: Sabrina Rocholl (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 , Note: 1,3
    Preis: US$ 7,99
  • Negative Einkommensteuer
    Titel: Negative Einkommensteuer
    Autor:in: Cora Petrick (Autor:in)
    Fach: BWL - Rechnungswesen, Bilanzierung, Steuern
    Kategorie: Seminararbeit , 2006 , Note: 2,3
    Preis: US$ 18,99
  • Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Titel: Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Autor:in: Yannick Allendorf (Autor:in)
    Fach: Kunst - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 , Note: 1,0
    Preis: US$ 0,99
  • Beeinflusst das Alter von Erwerbspersonen die Ausprägung negativer Spillover-Effekte vom Arbeitsplatz in andere Lebensbereiche?
    Theoretische Ausarbeitung und Hypothesengenerierung unter Einbezug verschiedener Modelle
    Titel: Beeinflusst das Alter von Erwerbspersonen die Ausprägung negativer Spillover-Effekte vom Arbeitsplatz in andere Lebensbereiche?
    Autor:in: Anna Butzbacher (Autor:in)
    Fach: Sozialwissenschaften allgemein
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
  • Das Negativ-Schöne
    Ein Versuch über die Negation des ästhetischen Subjektes
    Titel: Das Negativ-Schöne
    Autor:in: Julia Kulewatz (Autor:in)
    Fach: Philosophie - Praktische (Ethik, Ästhetik, Kultur, Natur, Recht, ...)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2009 , Note: 1,3
    Preis: US$ 6,99
  • Grusel, Terror, Videospiel
    Der Zombie im Film und sein Weg in die amerikanische Populärkultur
    Titel: Grusel, Terror, Videospiel
    Autor:in: Bachelor of Arts Christoph Hurka (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 , Note: 1,0
    Preis: US$ 21,99
  • Chlorhühnchen vom Grill oder was das TTIP bringt. Positive und negative Effekte des Transatlantischen Freihandelsabkommens
    Titel: Chlorhühnchen vom Grill oder was das TTIP bringt. Positive und negative Effekte des Transatlantischen Freihandelsabkommens
    Autor:in: Lars Brümmer (Autor:in), Alexander Hille (Autor:in), Stephanie Theresa Trapp (Autor:in), Frank Wilkens (Autor:in)
    Fach: VWL - Internationale Wirtschaftsbeziehungen
    Kategorie: Fachbuch , 2015
    Preis: US$ 40,99
  • Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
    Titel: Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
    Autor:in: BA Sabrina Auer (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2012 , Note: 2
    Preis: US$ 18,99
  • Inwiefern ist es möglich, einer KI das Spielen von Videospielen beizubringen? Eine Untersuchung anhand eines selbst entwickelten Videospiels
    Titel: Inwiefern ist es möglich, einer KI das Spielen von Videospielen beizubringen? Eine Untersuchung anhand eines selbst entwickelten Videospiels
    Autor:in: Elias Cuin (Autor:in)
    Fach: Informatik - Künstliche Intelligenz
    Kategorie: Facharbeit (Schule) , 2024 , Note: 1
    Preis: US$ 18,99
  • Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Titel: Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Autor:in: Alexandra Kelbler (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,8
    Preis: US$ 16,99
  • Das Videospiel FIFA. Die Dramaturgie der Spielpraxis
    Titel: Das Videospiel FIFA. Die Dramaturgie der Spielpraxis
    Autor:in: Sebastian Hillebrand (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2017 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Die digitale Logik des Todes in Videospielen
    Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
    Titel: Die digitale Logik des Todes in Videospielen
    Autor:in: Timotheus Meiß (Autor:in)
    Fach: Kulturwissenschaften - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2023 , Note: 2,0
    Preis: US$ 18,99
  • Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
    10. Klasse Gymnasium
    Titel: Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
    Autor:in: Christian Krebühl (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
    Kategorie: Unterrichtsentwurf , 2011
    Preis: US$ 34,99
Zeige 25 50 100
12...40>
Grin logo
  • Grin.com
  • Versand
  • Kontakt
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum