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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre digitale Spiele
17 publications
„This War of Mine“ - Ein Computerspiel zur Förderung von Moralkompetenz im formalen Bildungskontext der Sekundarstufe I und II?
Eine exemplarische Analyse von Lernzielen und Moralstrategien unter Berücksichtigung von ethisch-moralischen Transferprozessen bei Computerspielen
Autor:in:
Thorsten Strama (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2016 31 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
338008
Precio:
US$ 18,99
Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
Autor:in:
Sabrina Hegenberg (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Escuelas pedagógicas
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2022 93 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
1191131
Precio:
US$ 42,99
Das Brettspiel als narratives Medium
Wie Geschichten von Spielfiguren, Karten und Würfeln erzählt werden
Autor:in:
Pawel Bornstedt (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Tesis de Máster , 2022 128 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
1321449
Precio:
US$ 42,99
Die Darstellung des Nationalsozialismus im populären Medium des Computerspiels. Ein Vergleich von "Through the Darkest of Times" und "Call of Duty: WWII"
Autor:in:
Artur Barabas (Autor)
Asignatura:
Juego de azar
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2022 63 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
1420437
Precio:
US$ 34,99
Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
Autor:in:
Daniel Scherb (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2015 23 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
950342
Precio:
US$ 18,99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2011 22 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
189678
Precio:
US$ 18,99
Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
Autor:in:
Myrthe Prell (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2019 28 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
941465
Precio:
US$ 18,99
Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Negocios - General
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2018 65 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
1004340
Precio:
US$ 34,99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación: Periodismo, publicidad
Categoría:
Tesis de Máster , 2013 151 Páginas , Calificación: 2,1
No. de catálogo:
282356
Precio:
US$ 17,99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2009 27 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
164907
Precio:
US$ 11,99
Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
Eine mediensozialisationstheoretische Perspektive
Autor:in:
Stefanie Schary (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2018 25 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
998769
Precio:
US$ 18,99
Chancen und Risiken virtueller Welten in der Sozialen Arbeit
Autor:in:
Samantha Lason (Autor)
Asignatura:
Trabajo social
Categoría:
Trabajo Escrito , 2017 28 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
439574
Precio:
US$ 18,99
Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
Autor:in:
Nora Ulbing (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2014 31 Páginas , Calificación: 1,2
No. de catálogo:
283910
Precio:
US$ 18,99
Machtstrukturen in Computerspielen
Die dichotome Position des Spielers als handelndes Subjekt und als Subjekt der Disziplinierung
Autor:in:
Andy Jung (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis , 2010 75 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
181096
Precio:
US$ 34,99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2009 14 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
164910
Precio:
US$ 6,99
Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
Autor:in:
Daniel Rahn (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Elaboración , 2011 37 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
182912
Precio:
US$ 18,99
Serious Games in der beruflichen Bildung
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Trabajo , 2016 20 Páginas , Calificación: 3
No. de catálogo:
344953
Precio:
US$ 16,99