de
en
es
fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Academic texts about Gamer
13 publications
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ‚Gamer’
Autor:in:
Oliver Schein (Author)
Subject:
Film Science
Category:
Term Paper , 2010 21 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
147081
Price:
US$ 18.99
Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
Autor:in:
Inkeri Lüchem (Author)
Subject:
Pedagogy - Art education
Category:
Bachelor Thesis , 2018 54 Pages , Grade: 1
Catalog Number:
444048
Price:
US$ 21.99
Dokumentarische Fotografie in fremdsprachendidaktischer Perspektive. Digitalbildproduktion an algerischen Hochschulen
Autor:in:
Dr EL Kebir Malika (Author)
Subject:
Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
Category:
Project Report , 2024 12 Pages
Catalog Number:
1484014
Price:
US$ 6.99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2013 108 Pages , Grade: 2
Catalog Number:
266250
Price:
US$ 42.99
Filmanalyse: "Gamer". Sozialwissenschaftliche Rezipientenanalyse
Autor:in:
Christiane Böhm (Author)
Subject:
Sociology - Methodology and Methods
Category:
Term Paper , 2013 79 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
270135
Price:
US$ 34.99
Gewaltspiele im öffentlichen Diskurs
Eine diskursanalytische Untersuchung
Autor:in:
Manfred Schoberth (Author)
,
Michael Hagl (Author)
Subject:
Sociology - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2008 49 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
133044
Price:
US$ 21.99
Interfaces im Science-Fiction-Film. Durchdachte Systeme oder funktionsloser Eyecandy?
Autor:in:
Simon Schmidt (Author)
Subject:
Film Science
Category:
Term Paper , 2010 17 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
170326
Price:
US$ 0.99
Konsumentenverhalten von Gamern. Wie Labeling die Kaufintention und die Produkterwartung beeinflusst
Autor:in:
Lasse Thiele (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2020 67 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
906686
Price:
US$ 34.99
Menschen, Maschinen und der Transhumanismus. Zukunftsvisionen zwischen Science-Fiction und Realität
Autor:in:
Joshua Gennari (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Master's Thesis , 2015 298 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
1391181
Price:
US$ 46.99
Rolletheorie und Ich-Identität - Der Ausbruch aus einer sozialen Rolle
Autor:in:
Bachelor of Arts (B.A.) Christiane Böhm (Author)
Subject:
Sociology - Individual, Groups, Society
Category:
Bachelor Thesis , 2013 42 Pages , Grade: 2,3
Catalog Number:
211785
Price:
US$ 21.99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Author)
Subject:
Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
Category:
Master's Thesis , 2018 99 Pages , Grade: 1,5
Catalog Number:
465382
Price:
US$ 42.99
Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
Autor:in:
Sabrina Auer (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Master's Thesis , 2015 176 Pages , Grade: 2
Catalog Number:
305425
Price:
US$ 46.99
Wenn Computerspiele zur Sucht werden
Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhängigkeit
Autor:in:
Patrick Hentschke (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Bachelor Thesis , 2009 73 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
133267
Price:
US$ 34.99