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Textes scientifiques sur  Gamer

13  Publications
  • Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ‚Gamer’
    Titre: Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ‚Gamer’
    Autor:in: Oliver Schein (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Dossier / Travail , 2010 21 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 147081
    Prix: US$ 18,99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Titre: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Éducation artistique
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 54 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 444048
    Prix: US$ 21,99
  • Dokumentarische Fotografie in fremdsprachendidaktischer Perspektive. Digitalbildproduktion an algerischen Hochschulen
    Titre: Dokumentarische Fotografie in fremdsprachendidaktischer Perspektive. Digitalbildproduktion an algerischen Hochschulen
    Autor:in: Dr EL Kebir Malika (Auteur)
    Matière: Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
    Catégorie: Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2024 12 Pages
    N° de catalogue: 1484014
    Prix: US$ 6,99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Titre: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2013 108 Pages , Note: 2
    N° de catalogue: 266250
    Prix: US$ 42,99
  • Filmanalyse: "Gamer". Sozialwissenschaftliche Rezipientenanalyse
    Titre: Filmanalyse: "Gamer". Sozialwissenschaftliche Rezipientenanalyse
    Autor:in: Christiane Böhm (Auteur)
    Matière: Sociologie - Méthodologie et Méthodes
    Catégorie: Dossier / Travail , 2013 79 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 270135
    Prix: US$ 34,99
  • Gewaltspiele im öffentlichen Diskurs
    Eine diskursanalytische Untersuchung
    Titre: Gewaltspiele im öffentlichen Diskurs
    Autor:in: Manfred Schoberth (Auteur), Michael Hagl (Auteur)
    Matière: Sociologie - Divers
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2008 49 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 133044
    Prix: US$ 21,99
  • Interfaces im Science-Fiction-Film. Durchdachte Systeme oder funktionsloser Eyecandy?
    Titre: Interfaces im Science-Fiction-Film. Durchdachte Systeme oder funktionsloser Eyecandy?
    Autor:in: Simon Schmidt (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Dossier / Travail , 2010 17 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 170326
    Prix: US$ 0,99
  • Konsumentenverhalten von Gamern. Wie Labeling die Kaufintention und die Produkterwartung beeinflusst
    Titre: Konsumentenverhalten von Gamern. Wie Labeling die Kaufintention und die Produkterwartung beeinflusst
    Autor:in: Lasse Thiele (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 67 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 906686
    Prix: US$ 34,99
  • Menschen, Maschinen und der Transhumanismus. Zukunftsvisionen zwischen Science-Fiction und Realität
    Titre: Menschen, Maschinen und der Transhumanismus. Zukunftsvisionen zwischen Science-Fiction und Realität
    Autor:in: Joshua Gennari (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 298 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 1391181
    Prix: US$ 46,99
  • Rolletheorie und Ich-Identität - Der Ausbruch aus einer sozialen Rolle
    Titre: Rolletheorie und Ich-Identität - Der Ausbruch aus einer sozialen Rolle
    Autor:in: Bachelor of Arts (B.A.) Christiane Böhm (Auteur)
    Matière: Sociologie - Individu, Groupe, Société
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2013 42 Pages , Note: 2,3
    N° de catalogue: 211785
    Prix: US$ 21,99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Titre: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Auteur)
    Matière: Art - Infographie / L'art numérique
    Catégorie: Thèse de Master , 2018 99 Pages , Note: 1,5
    N° de catalogue: 465382
    Prix: US$ 42,99
  • Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
    Titre: Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Autor:in: Sabrina Auer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 176 Pages , Note: 2
    N° de catalogue: 305425
    Prix: US$ 46,99
  • Wenn Computerspiele zur Sucht werden
    Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhängigkeit
    Titre: Wenn Computerspiele zur Sucht werden
    Autor:in: Patrick Hentschke (Auteur)
    Matière: Travail Social
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2009 73 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 133267
    Prix: US$ 34,99
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