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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre Videospiel
31 publications
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‚Lovecraftian Horror‘. Zur visuell-narrativen Darstellung des "namenlosen Grauens" und des "unsäglichen Schreckens" im Videospiel Bloodborne (2015)
Autor:in:
Yue Xi (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Texto Academico , 2021 27 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1035784
Precio:
US$ 0,99
„Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
Autor:in:
Erik Star (Autor)
Asignatura:
Filosofía - Filosofía del presente
Categoría:
Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2020 91 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
904077
Precio:
US$ 42,99
Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
Autor:in:
Frank Schwalb (Autor)
Asignatura:
Derecho - Medios, Derecho Multimedia, Derechos de Autor
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2015 120 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
416011
Precio:
US$ 42,99
Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
Autor:in:
Christian Lehmann (Autor)
Asignatura:
Arte - Arte Digital / Gráfico / Arte de los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 49 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
188046
Precio:
US$ 21,99
Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
Autor:in:
Matthias Weber (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Tesis de Máster , 2011 100 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
184014
Precio:
US$ 42,99
Computer- und Videospielemusik im Musikunterricht
Geschichte der Spiele, Komposition für Spiele und Unterrichtsanregungen
Autor:in:
Sebastian Wolf (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2012 93 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
215438
Precio:
US$ 40,99
Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"
Autor:in:
Vera Richter (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Alemán - Pedagogía, Lingüística
Categoría:
Trabajo Escrito , 2016 16 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
322885
Precio:
US$ 16,99
Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel
Autor:in:
B. A. Marvin Udzik (Autor)
Asignatura:
Sociología - Relaciones y Familia
Categoría:
Proyecto de Trabajo , 2009 26 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
165976
Precio:
US$ 18,99
Das Videospiel "Assassin's Creed Unity" als Beispiel für populäre Geschichtsvermittlung
Autor:in:
Christina Lindemann (Autor)
Asignatura:
Didáctica - Historia
Categoría:
Trabajo Escrito , 2016 17 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
376199
Precio:
US$ 16,99
Das Videospiel FIFA. Die Dramaturgie der Spielpraxis
Autor:in:
Sebastian Hillebrand (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2017 33 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
366765
Precio:
US$ 18,99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo , 2021 25 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1268774
Precio:
US$ 11,99
Der Joker "auf der Couch". Zur Faszination des Antihelden in Literatur, Film und Videospiel
Autor:in:
Tim Stobbe (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Literatura alemana moderna
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 44 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
205401
Precio:
US$ 17,99
Die Rolle der Gewalt im aktuellen Computer- und Videospiel
Aufruf zu einer Neueinstufung
Autor:in:
B.A. Andrea Würth (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Medios masivos
Categoría:
Trabajo , 2010 37 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
272223
Precio:
US$ 18,99
Digital Bodies. Geschlechterkonstrukte innerhalb virtueller Spielwelten
Autor:in:
Lisa Hagen (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2017 41 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
461348
Precio:
US$ 21,99
Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
Autor:in:
Maximilian Pössinger (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2017 15 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1005134
Precio:
US$ 16,99
Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft
Autor:in:
Christoph Klimmt (Autor)
Asignatura:
Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
Categoría:
Tesis , 2000 92 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
165
Precio:
US$ 42,99
Geschichte im Videospiel. Das geschichtsdidaktische Konzept der thematischen Strukturierungskonzepte
Autor:in:
Dominik Staubermann (Autor)
Asignatura:
Didáctica - Historia
Categoría:
Trabajo Escrito , 2019 14 Páginas
No. de catálogo:
1035933
Precio:
US$ 16,99
Grusel, Terror, Videospiel
Der Zombie im Film und sein Weg in die amerikanische Populärkultur
Autor:in:
Bachelor of Arts Christoph Hurka (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Películas y television
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 57 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
198007
Precio:
US$ 21,99
Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas "Metal Gear Solid"
Autor:in:
Thomas Vasniszky (Autor)
Asignatura:
Teatrología, danza
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2014 21 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
273633
Precio:
US$ 16,99
Interaktives Erzählen und Minimalismus
Eine erzähltheoretische Auseinandersetzung mit Playdeads "Limbo" (2010)
Autor:in:
Wolfram Bange (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Literatura comparada
Categoría:
Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2013 67 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
268955
Precio:
US$ 23,99
Jugendsprache in der Gamerszene. Das Spiel Fortnite
Autor:in:
Julia Krumm (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Trabajo Escrito , 2018 26 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
983931
Precio:
US$ 18,99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Autor)
Asignatura:
Arte - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2020 31 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1045087
Precio:
US$ 0,99
On- und Off-Musik in der Videospielserie "The Legend of Zelda", insbesondere in "Ocarina of Time"
Eine exemplarische Betrachtung der Serienkonzepte von Koji Kondo für Nintendo
Autor:in:
Thomas Wagner (Autor)
Asignatura:
Musicología - Otras
Categoría:
Trabajo , 2009 26 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
158927
Precio:
US$ 18,99
Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films
Autor:in:
Patrik Howanitz (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Películas y television
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2019 32 Páginas , Calificación: 1
No. de catálogo:
509735
Precio:
US$ 11,99
Untersuchung der Wahrnehmung und Erinnerung von In-Game Advertising in Abhängigkeit von der Positionierung und Spielspannung
Eine Untersuchung des impliziten Spielerverhaltens mittels Eye Tracking und Messung des Hautleitwerts
Autor:in:
Matthias Meyfarth (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Tesis , 2009 107 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
169954
Precio:
US$ 42,99
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