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Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Videospiel

31  publications
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  • ‚Lovecraftian Horror‘. Zur visuell-narrativen Darstellung des "namenlosen Grauens" und des "unsäglichen Schreckens" im Videospiel Bloodborne (2015)
    Título: ‚Lovecraftian Horror‘. Zur visuell-narrativen Darstellung des "namenlosen Grauens" und des "unsäglichen Schreckens" im Videospiel Bloodborne (2015)
    Autor:in: Yue Xi (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Texto Academico , 2021 27 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1035784
    Precio: US$ 0,99
  • „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Título: „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Autor:in: Erik Star (Autor)
    Asignatura: Filosofía - Filosofía del presente
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2020 91 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 904077
    Precio: US$ 42,99
  • Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
    Título: Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
    Autor:in: Frank Schwalb (Autor)
    Asignatura: Derecho - Medios, Derecho Multimedia, Derechos de Autor
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 120 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 416011
    Precio: US$ 42,99
  • Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
    Título: Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
    Autor:in: Christian Lehmann (Autor)
    Asignatura: Arte - Arte Digital / Gráfico / Arte de los medios
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2011 49 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 188046
    Precio: US$ 21,99
  • Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Título: Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Autor:in: Matthias Weber (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Otros
    Categoría: Tesis de Máster , 2011 100 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 184014
    Precio: US$ 42,99
  • Computer- und Videospielemusik im Musikunterricht
    Geschichte der Spiele, Komposition für Spiele und Unterrichtsanregungen
    Título: Computer- und Videospielemusik im Musikunterricht
    Autor:in: Sebastian Wolf (Autor)
    Asignatura: Sociología - Medios, arte, música
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2012 93 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 215438
    Precio: US$ 40,99
  • Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
    Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"
    Título: Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
    Autor:in: Vera Richter (Autor)
    Asignatura: Didáctica de la asignatura Alemán - Pedagogía, Lingüística
    Categoría: Trabajo Escrito , 2016 16 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 322885
    Precio: US$ 16,99
  • Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel
    Título: Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel
    Autor:in: B. A. Marvin Udzik (Autor)
    Asignatura: Sociología - Relaciones y Familia
    Categoría: Proyecto de Trabajo , 2009 26 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 165976
    Precio: US$ 18,99
  • Das Videospiel "Assassin's Creed Unity" als Beispiel für populäre Geschichtsvermittlung
    Título: Das Videospiel "Assassin's Creed Unity" als Beispiel für populäre Geschichtsvermittlung
    Autor:in: Christina Lindemann (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Historia
    Categoría: Trabajo Escrito , 2016 17 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 376199
    Precio: US$ 16,99
  • Das Videospiel FIFA. Die Dramaturgie der Spielpraxis
    Título: Das Videospiel FIFA. Die Dramaturgie der Spielpraxis
    Autor:in: Sebastian Hillebrand (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2017 33 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 366765
    Precio: US$ 18,99
  • Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
    Título: Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
    Autor:in: Annika Hynek (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo , 2021 25 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1268774
    Precio: US$ 11,99
  • Der Joker "auf der Couch". Zur Faszination des Antihelden in Literatur, Film und Videospiel
    Título: Der Joker "auf der Couch". Zur Faszination des Antihelden in Literatur, Film und Videospiel
    Autor:in: Tim Stobbe (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Literatura alemana moderna
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2011 44 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 205401
    Precio: US$ 17,99
  • Die Rolle der Gewalt im aktuellen Computer- und Videospiel
    Aufruf zu einer Neueinstufung
    Título: Die Rolle der Gewalt im aktuellen Computer- und Videospiel
    Autor:in: B.A. Andrea Würth (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Medios masivos
    Categoría: Trabajo , 2010 37 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 272223
    Precio: US$ 18,99
  • Digital Bodies. Geschlechterkonstrukte innerhalb virtueller Spielwelten
    Título: Digital Bodies. Geschlechterkonstrukte innerhalb virtueller Spielwelten
    Autor:in: Lisa Hagen (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Otros
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2017 41 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 461348
    Precio: US$ 21,99
  • Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
    Título: Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
    Autor:in: Maximilian Pössinger (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2017 15 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1005134
    Precio: US$ 16,99
  • Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
    Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft
    Título: Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
    Autor:in: Christoph Klimmt (Autor)
    Asignatura: Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
    Categoría: Tesis , 2000 92 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 165
    Precio: US$ 42,99
  • Geschichte im Videospiel. Das geschichtsdidaktische Konzept der thematischen Strukturierungskonzepte
    Título: Geschichte im Videospiel. Das geschichtsdidaktische Konzept der thematischen Strukturierungskonzepte
    Autor:in: Dominik Staubermann (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Historia
    Categoría: Trabajo Escrito , 2019 14 Páginas
    No. de catálogo: 1035933
    Precio: US$ 16,99
  • Grusel, Terror, Videospiel
    Der Zombie im Film und sein Weg in die amerikanische Populärkultur
    Título: Grusel, Terror, Videospiel
    Autor:in: Bachelor of Arts Christoph Hurka (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Películas y television
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2011 57 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 198007
    Precio: US$ 21,99
  • Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas "Metal Gear Solid"
    Título: Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas "Metal Gear Solid"
    Autor:in: Thomas Vasniszky (Autor)
    Asignatura: Teatrología, danza
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2014 21 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 273633
    Precio: US$ 16,99
  • Interaktives Erzählen und Minimalismus
    Eine erzähltheoretische Auseinandersetzung mit Playdeads "Limbo" (2010)
    Título: Interaktives Erzählen und Minimalismus
    Autor:in: Wolfram Bange (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Literatura comparada
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2013 67 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 268955
    Precio: US$ 23,99
  • Jugendsprache in der Gamerszene. Das Spiel Fortnite
    Título: Jugendsprache in der Gamerszene. Das Spiel Fortnite
    Autor:in: Julia Krumm (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Lingüística
    Categoría: Trabajo Escrito , 2018 26 Páginas , Calificación: 1,5
    No. de catálogo: 983931
    Precio: US$ 18,99
  • Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Título: Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Autor:in: Yannick Allendorf (Autor)
    Asignatura: Arte - Otros
    Categoría: Trabajo Escrito , 2020 31 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1045087
    Precio: US$ 0,99
  • On- und Off-Musik in der Videospielserie "The Legend of Zelda", insbesondere in "Ocarina of Time"
    Eine exemplarische Betrachtung der Serienkonzepte von Koji Kondo für Nintendo
    Título: On- und Off-Musik in der Videospielserie "The Legend of Zelda", insbesondere in "Ocarina of Time"
    Autor:in: Thomas Wagner (Autor)
    Asignatura: Musicología - Otras
    Categoría: Trabajo , 2009 26 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 158927
    Precio: US$ 18,99
  • Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films
    Título: Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films
    Autor:in: Patrik Howanitz (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Películas y television
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2019 32 Páginas , Calificación: 1
    No. de catálogo: 509735
    Precio: US$ 11,99
  • Untersuchung der Wahrnehmung und Erinnerung von In-Game Advertising in Abhängigkeit von der Positionierung und Spielspannung
    Eine Untersuchung des impliziten Spielerverhaltens mittels Eye Tracking und Messung des Hautleitwerts
    Título: Untersuchung der Wahrnehmung und Erinnerung von In-Game Advertising in Abhängigkeit von der Positionierung und Spielspannung
    Autor:in: Matthias Meyfarth (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
    Categoría: Tesis , 2009 107 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 169954
    Precio: US$ 42,99
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